99 ANS AVANT L'OUVERTURE DE LA PORTE DES TÉNÈBRES
Avant l'attaque des ogres sur Shattrath, les minerais considéraient les draeneï comme étant pour la plupart inoffensifs. Ce n'était plus le cas.
La nouvelle d'une résolution rapide de l'agression Highmaul s'est rapidement répandue. La maîtrise des magies arcaniques et sacrées des dracnci ne ressemblait à rien de ce que les minerais avaient jamais vu, et cette méconnaissance provoquait des soupçons. Le rassemblement des clans orcs lors de l'un des festivals de Kosh'harg de cette année-là était assez tendu. Certains clans décidèrent d'éviter tout contact avec les dracnei.
D'autres décidèrent de les traiter comme des ennemis, jurant d'attaquer les étrangers s'ils s'égaraient en territoire orc. Le fait que les draeneï aient pris soin de minimiser les pertes en ogres était considéré comme une faiblesse. Quelques chefs minerais pensaient que les draeneï détestaient se battre et reculeraient devant un adversaire digne de ce nom.
Le Kosh'harg s'est terminé sans consensus, juste avec un malaise. Après tout, les draeneï n'avaient jamais fait preuve d'agressivité envers les orcs. La plupart des clans se contentaient de garder leurs distances.
Pourtant, le clan Bladewind a adopté une approche différente. Puisqu'ils habitaient la zone située entre la Forêt de Terokkar et Nagrand, ils connaissaient les routes commerciales et les caravanes préférées des draenei.
Lorsqu'un certain nombre de caravanes disparurent en un seul jour, Velen et les exarques s'en rendirent compte. Les restes brûlés des commerçants furent bientôt découverts. Parmi les morts draeneï se trouvaient des cadavres d'orcs portant des tatouages du clan Bladewind. Il était évident qui avait lancé ces raids. Le plus affligeant était que certains commerçants dracnci manquaient à l'appel ; les orcs avaient fait des prisonniers.
De nombreux draenels voulaient riposter. Avec force. Velen l'a interdit. Il autorisa les Rangari à lancer des missions secrètes pour sauver les prisonniers, mais une campagne offensive contre les minerais de Bladewind ne mènerait qu'à une calamité.
Le clan n'était pas grand. Il serait relativement facile de le vaincre, mais les minerais ne se rendaient pas. La guerre ne prendrait fin que lorsque presque tous les Bladewinds seraient morts, et alors quoi ? Les autres clans orcs seraient-ils intimidés ? Ce n'était pas dans leur nature.
Velen ne voulait pas la guerre, mais il savait aussi que les minerais respectaient la bravoure au combat. Les futures caravanes étaient bien gardées, souvent par des escouades de redresseurs de torts affichant ouvertement des armes qui brillaient de la Lumière Sainte. Tous les pillards orques qui affrontaient les commerçants étaient généralement vaincus. Parfois, des caravanes tombaient et parfois d'autres prisonniers étaient faits.
Les Rangari ont réussi à sauver un certain nombre de prisonniers dracnci, mais pas tous. Ces quelques pauvres âmes ont été contraintes à l'esclavage pour le reste de leur vie. Certains d'entre eux donnèrent des enfants à leurs maîtres. Leur progéniture métisse était vilipendée et méprisée à la fois par les cultures draeneï et celles des minerais.
Les Bladewinds ont rapidement développé un respect pour les Rangari et les Vindicators. Les raids n'avaient lieu que sur des caravanes peu gardées ou lorsque les minerais étaient menés par des individus particulièrement audacieux (ou insensés).