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我揉了揉眼,再次确认一遍,没错,自己没眼花,也没在做梦。
作为十分罕见的两部件套装,套装部件在数量上的劣势,在这种时候尽显无疑。
一般情况下,凑齐一套完整的套装,每个部件都至少会有两个或以上的属性加成,而套装总体的奖励属性也是多得惊人。
就比如说自身的德鲁伊职业终极套装,艾尔多的守卫,一共四个部件,每当凑齐两件的时候,部件自身增加一个属性奖励,凑齐三件,增加两个属性奖励,凑齐完整的四件套,增加三个属性奖励,而作为凑齐了整个套装的奖励,又会有多达十个属性的加成,包括套装终极能力。
眼前的莉莉丝的公主殿下套装,因为只有双部件的关系,理所当然的,两个部件只各自增加了一个属性,而套装属性奖励,也只有一个,如果光看数目,可以说是血亏。
先看看盾牌,所增加的属性是+(等级*1)敏捷。还好,不那个几近变态的【等级*3】属性,否则我的小心脏绝对承受不了。
剑所增加的属性也类似,是+(等级*1)精力。
这会儿,四围属性全加齐了,虽然敏捷和精力加的没有力量和体质那么夸张,不过这两项属性属于圣骑士的次要属性,毕竟不是每个人都像大师兄那样奔放不羁,走敏捷流圣骑路线。
同时,我发现一个端倪,好像走高端路线的装备,大多都以增加四围为主,比如说吾王的亚瑟王套装,就是努力将自己塑造成一个水桶腰属性,据小不点王说,在完整形态下,亚瑟王套装对四围属性的单独每个加成过千,吓都要吓死人,忽然就觉得斩杀天使之剑的属性要求根本不是事。
身为大陆第一强者的亚瑟王,如此重视基本的四围属性,而现在,身为巨龙的艾卡莱伊她们,也在以堆砌莉莉丝的四围属性为主,可想而知,冒险者的四围属性才是最根本,最基础,也是最重要的东西,看来改天我得和艾卡莱伊仔细讨教讨教这方面的问题。
话题扯开了,回到莉莉丝的套装上面,刚才提到了部件各自增加的属性,很好很强大,不过并不值得令人惊讶。
真正让我在内心大吼那一句“望天门山北”的,是套装集齐后所获得的套装奖励,因为只有一个,所以这个套装奖励,理所当然的就是整个套装的套装终极能力。
上一章剑的防御属性加成,是小七失误了,设想中是应该有这条属性的,忘记写了,本想补上去,又想了想,为了和盾的属性数目相对应,还是删了。
PS:我要戒游戏。