PS:关于魔力2,这个游戏目前看起来问题还是蛮多的,已经开始考虑是否放弃了,具体要看9U是不是悔改了……
而且升级经验实在是太多了,1级到9级需要9600的经验,而9级到10级却需要10400,开了双倍也需要2个小时才升级,这个速度实在是太汗颜了,不过再细细一想,貌似幻世里的经验设定好像也差不多,寒一个先……
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随着稀有怪物的等级不断提高着,整个碧玉平原也承受着前所未有的冲击力,各种原本难得一见稀有级别Boss甚至开始开始成群结队地在游戏里出现……
稀有怪物作为一种特殊的群体,虽然从实力上并没有真正的Boss那么强悍强悍,但是却是挂在Boss之名的存在,所以也是有着非同寻常的实力,正常情况下,因为极低出现率的关系,所以对于玩家正常练级造成的影响可以说是微乎其微,但是在怪物攻城的特殊情况下,因为原本的偶然变成了必然,带给玩家的压力也是大幅增强……
稀有Boss在刚开始出现的时候,因为玩家群体的数量庞大的关系,加上部分玩家的输出都有着剩余空间,所以他们在出现的一瞬间就被各种强力的攻击所轰杀,但是随着时间的推移,在单位时间里刷出的稀有Boss数量也开始慢慢变多,与之相对的,玩家的数量也随着时间推移不断锐减……
随着稀有Boss数量的增多,留存着平原上的高级玩家的数量也在不断的减少着……
早在之前的一段时间里,各种以练级为目的的零散玩家的和一些单纯为了体验而加入小公会小佣兵团就因为耗尽了死亡次数而退出了碧玉平原的战斗……
而就算是各个大公会的主力队伍成员,在稀有Boss数量剧增之后,也是不约而同地出现了伤亡情况……
除了几大公会的会长之外,基本所有人都已经挂上了复活记录……
因为所有蓝天阁的同盟玩家都有2次复活的机会,所以在被击杀一次之后,他们也都是因为系统的关系得以在水天一色的驻地内部复活,当然这样的设定当然是有好处的,在驻地复活的玩家可以在立即投入到对于驻地的保护工作中,而且实际上从被怪物击杀这一点来看,如果玩家无法在驻地外阻挡怪物进攻,那么驻地本身必然受到的压力自然是可想而知了,这个时候回到驻地参与防守自然是最好的选择……