Bien que le royaume d'Aeira était beaucoup plus petit que l'empire d'Astria, Avrel n'en restait pas moins une ville majeure. Dans les rues, les échanges allaient de bon train et les étals du marché local vendaient des objets aussi divers que variés.
Alors que le marché d'Esteria se concentrait sur la vente d'objets du quotidien, tel que des vêtements ou des décorations de maisons, ainsi que la vente de produits alimentaires, le marché d'Avrel, en plus de comporter ce genre de commerce, accueillait plus encore des marchands dédiés aux aventuriers débutants.
Leurs présentoirs comportaient des équipements neufs ou d'occasion, des artéfacts parfois douteux, des potions, … Tout objet nécessaire pour partir à l'aventure était trouvable à Avrel.
Bien entendu, le commerce ne se limitait pas au marché. Pour les objets les plus rares ou fabriqués par des professionnels reconnus, il fallait explorer la ville afin de prendre connaissance de chacune d'entre elles, ou se fier aux plans que l'on pouvait trouver à quelques endroits de la ville.
Lilliana se trouvait actuellement sur la place du marché. Il s'agissait d'une des plus grandes places d'Avrel, et entres autres le cœur de son marché. Mais ce n'était pas tout. Cette place accueillait aussi l'un des bâtiments les plus prestigieux de la ville : la guilde des aventuriers.
Aussi grand que l'hôtel de la guilde des marchands d'Ethéria, cet édifice fait de bois clair, de pierre presque blanche et au style architectural roman était aussi imposant que somptueux.
Lilliana, bien que peu intéressée par l'architecture, ne put s'empêcher d'admirer une telle œuvre.
'Il n'y a pas à dire, les elfes sont plutôt doués quand il s'agit de construire de grands bâtiments. Ils n'ont rien à envié à l'empire, de ce côté-là.'
Lilliana ne perdit pas davantage de temps, elle avait hâte de devenir aventurière. Aujourd'hui était le jour de ses seize ans, et elle pouvait donc officiellement s'engager dans une profession.
L'intérieur du bâtiment était tout aussi beau que sa façade extérieure. Les murs faits du même bois reflétaient une grande partie des rayons du soleil.
Contrairement aux idées qu'avait reçu Lilliana, l'intérieur était bien mieux agencé que prévu. Elle remarqua un gigantesque tableau accroché le long d'un mur. De nombreux aventuriers y étaient agglutinés autour.
En face de ce tableau se trouvait les réceptions. Le nombre d'aventuriers y était moindre, ce qui laissait quelques places libres.
Lilliana s'approcha machinalement de l'un des postes vide. La réceptionniste l'accueilli avec un grand sourire :
"Bonjour, que puis-je faire pour vous ?"
_______
Alice
*Soupir*
On s'ennuie le matin, ici. La plupart des aventuriers prennent leurs quêtes à ce moment et reviennent le soir. Les rares aventuriers qui viennent nous voir sont les débutants pour obtenir des informations, et de temps à autres des personnes aspirant à devenir aventurier.
Je dois avouer que l'idée d'envoyer des jeunes adultes au combat parfois sans aucune préparation me dérange un peu, mais c'est eux qui ont choisi ce style de vie après tout. Je n'ai pas à me sentir responsable s'ils meurent jeunes.
*Soupir*
C'est vraiment pas un boulot facile, que de soucis… Enfin ! Ce n'est pas le moment de me lamenter. D'ailleurs, un client arrive.
"Bonjour ! Que puis-je faire pour vous ?"
"Bonjour, je souhaiterai m'inscrire en tant qu'aventurier."
La voix de mon nouveau client était calme et posée, tout en restant puissante. On aurait facilement pu croire qu'il s'agissait d'une jeune femme d'expérience, mais il n'en était rien : aussi ravissante que mignonne, il s'agissait d'une jeune fille très probablement à peine assez âgée pour devenir aventurière.
"Vous souhaitez devenir aventurière, donc. Très bien. La coutume veut que l'hôte de guilde accueillant le nouvel arrivant guide et conseille ce dernier durant ses premières semaines. Donc je me présente à nouveau : je m'appelle Alice Chandra, je serai votre conseillère durant les prochaines semaines voire les prochains mois."
Elle me regarda étrangement. Peut-être avait-elle mal compris mon nom ?
"Enchanté, je m'appelle Lilliana. Lilliana Vanille." Me répondit-elle finalement, en souriant très légèrement.
Elle pencha légèrement sa tête sur la droite, attendant probablement que je lui en dise davantage.
"Bien, pour commencer je vais devoir remplir un formulaire avec vos informations."
Je pris un crayon, et inscrit son nom et prénom sur le formulaire. Je l'interrogeai davantage, notamment sur son âge, son lieu de naissance, et quelques autres informations basiques. Suite à cela, je lui tendis le formulaire remplis, qu'elle prit. Je sortis de mon bureau et me présenta devant elle.
"Bien, veuillez m'accompagner maintenant. Je vais vous guider vers la dernière phase : la création de votre carte d'aventurier, qui remplacera votre carte d'identité."
Elle me confirma avoir compris en hochant de la tête. Je me dirigeai ensuite vers l'escalier menant à l'étage supérieur. Cet étage était bien plus luxueux que le rez-de-chaussée.
Cela était notamment dû au fait qu'il accueillait les quartiers du maitre, mais aussi la salle de réception et quelques chambres mises à disposition aux jeunes aventuriers dans le besoin.
A l'opposé de ces salles se trouvait un petit hall. Il s'agissait du hall d'accueil des nouveaux aventuriers. On pouvait notamment y trouver le cristal de statut, qui convertissait les données physiques et psychiques d'une personne en nombres.
Nous pénétrâmes rapidement dans la pièce. Quelques personnes y étaient déjà présente, notamment deux jeunes autres aventurier. L'un était un homme brun de taille moyenne avec de simple vêtements de paysan, probablement en quête d'aventure ou d'une vie meilleure.
En revanche la seconde personne possédait un profil relativement rare : il s'agissait d'une jeune adolescente aux cheveux carmins, portant une longue robe. Ce qui la démarquait des autres était le grimoire qu'elle portait dans son dos. Il s'agissait de la preuve directe qu'elle était un mage diplômé de la guilde des arcanistes.
Rapidement, ils terminèrent la création de leur carte d'aventurier, nous nous avancions donc à notre tour en direction du gardien du cristal.
"Bonjour Alice, le formulaire s'il vous plaît." Dit-il d'une voix froide et monotone, qui correspondait bien au physique musclé du vieil homme. Frank était toujours ainsi, mais il ne fallait pas s'y méprendre : c'était une personne fort sympathique !
Je lui tendis donc le formulaire de Lilliana. Il le lit rapidement, avant de se tourner vers le cristal. Il marmonna quelques mots, et la roche limpide s'illumina. Il ne perdit pas de temps et inséra une petite carte dans un interstice situé au sein du minéral lui-même.
Après quelques instants, il reprit la carte. Celle-ci en ressortit gravée. Lorsqu'il nous la tendit, je pu lire ceci :
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Lilliana Vanille
16 ans Vagabonde
Aventurière Aucune
Rang : H
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Nous pouvions y lire les noms et prénoms, mais aussi l'âge. Nous pouvions aussi y trouver le titre, qui référait à un exploit ou un style de vie en particulier. Cela permettait notamment de connaître à qui nous avions à faire et limiter les entrées en ville aux criminels. Cette donnée existait sur n'importe quel type de carte.
Nous pouvions y lire le type de carte, qui réfère ici aussi à la profession "Aventurier". Enfin, la dernière donnée représente la classe. Il n'était pas rare que les aventuriers débutants n'en possédèrent aucune, car pour cela il fallait suivre des cours et être approuvé par un maître.
Le dos de la carte était lui aussi gravé :
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Niveau 4
Vitalité : 6(+2) (+1)=9 Force : 6(+1)(+1)=8
Agilité : 5(+0)(+1)=6 Esprit : 4(+0)(+0)=4
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Les données d'entrées ici étaient relativement complexes : les nombres et les statistiques étaient une représentation algorithmique des capacités de chacun. Chaque augmentation de 6 points en statistiques par quelque moyen fait augmenter le niveau de 1.
Par exemple, une personne de niveau 1 aura au maximum 6 points de statistiques. Dans le cas de Lilliana, elle possède 21 points de statistiques, elle est donc à 4 points du niveau 5.
Les valeurs suivantes représentent les gains de statistiques offerts par l'équipement, et le dernier par les passifs qui pouvaient être dévoilés grâce au sort d'analyse que tout mage décent possédait. Le total était affiché à droite.
Ce qui me surprit le plus parmi tout cela était le niveau de Lilliana. En effet, il était rare qu'un aventurier débutant dépasse le niveau 3 sans avoir évolué dans une école or, c'était bien le cas pour Lilliana.
Malgré tout, je ne dis rien à ce propos et lui donna sa carte. Après tout, il y avait bien des exceptions et le style de vie de Lilliana a certainement joué à ce propos.
"Félicitation, te voilà désormais aventurière. Bien descendons, je vais t'expliquer un peu comment fonctionne le métier d'aventurier !"
Elle acquiesça en hochant la tête. Bien qu'elle ne dît rien, je pouvais voir sur son visage qu'elle était heureuse.
*Soupir*
J'espère qu'elle ne finira pas comme certains…
Et voilà, le chapitre 3 !
Merci à vous d'avoir lu, en espérant que vous ayez apprécié !