苏明安考虑了一下。他原本是想叫“琥珀”、“林音”这种名字的。不过“香蕉”这种奇葩化名确实很难联想到他身上。
“香蕉。你的头盔。”牧师说。
苏明安接过头盔,看到第五张光碟。
——《魔女叙事诗》。
华丽而怪诞风的字体,光碟表面刻着数位魔女的剪影,她们骑着玫瑰环绕的扫帚,肩头饲养着黑猫与白鸽。血色的荆棘环绕着光碟,星光缭绕在魔女们的身边,看上去很有黑暗童话的风味。
不用说,肯定又是一款“温馨治愈”的游戏。
“魔女时代……328年。迄今约五百年。”苏明安摩挲着光碟。
已经有过非对称游戏、选项类剧情游戏、养成类游戏、模拟器游戏。这会是什么类型的游戏?
他和诺尔离开拥挤的人潮,走在街巷中。
诺尔说:“不知道最后一个游戏是什么时代,总共就六个游戏。楼月国是622年,蒸汽时代是512年,魔女时代是328年,那么最后一个游戏也许是……”
“千年前。”苏明安缓缓说。
只要玩到最后,也许,千年前的真相就能被揭露。旧神为何离开,神灵又是如何夺权篡位……这些就能被揭晓。
苏明安盯着游戏光碟,像要将它盯出朵花。
“苏明安……你看,原来今天是过年啊。我才发现。”诺尔突然说。
苏明安抬头。街巷确实很热闹,有人舞狮,有人在放烟火,一家人坐在街边围着吃团圆饭。让人想起主神世界过年的时候。楼月时代是距今最近的时代,东方文化也是遗留最多的内容。
“……福缘节。”苏明安不禁说。
深重的记忆,让他仿佛回到了那个大雪纷扬的时期。只要遇到相似的气候与节庆,他总是能……唤醒刻在骨子里的既视感。
当年他在风雪中转身,也是这样一场雪。
“是啊,很像。包括路边烤红薯的味道都很像,热粥的香气也很像。”诺尔顺手摸了摸路过小孩的头:“但已经很远了,也不再是曾经。我们只是旅人。”
即使既视感很强,让人恍惚觉得只要一回头,就能看到熟悉的人影向他跑来。但生死相隔的人们却不会再出现。在世界游戏里,时间的观感被无限地缩短,即使只是相隔几十天,也相当于远离了一整个世纪。
这场在雪中的步行,让苏明安想起凯乌斯塔最初的晨间散步。他是从冬眠中苏醒的学者。路跟在他的身边,提出要反抗神明阵营。
如今,同样是红薯与粥的味道,同样是要反抗神明,同样是一场雪。
却已经截然不同。