ดาวน์โหลดแอป
4.26% Sentuhan Mech / Chapter 47: Barisan Proses

บท 47: Barisan Proses

บรรณาธิการ: AL_Squad

Kemajuan sains dan teknologi yang tak terhindarkan menjadikan mesin jaman sekarang tidak berharga dan mengubah keajaiban hari esok menjadi barang sehari-hari

Salah satu ciri umat manusia yang lebih baik adalah rasa ingin tahu yang tak pernah puas pada hal yang tidak diketahui. Tidak ada yang lebih baik daripada mengungkapkan kemunculan umat manusia lebih baik daripada melacak kemajuan teknologinya. Dari api dan tongkat, ras itu sedikit berkedip sebelum menguasai teknologi yang lebih maju seperti pertanian dan penempaan. Beberapa ribu tahun setelah itu, umat manusia lolos dari batas planet asal mereka dan menyebarkan kehadiran mereka ke galaksi yang lebih besar. Setiap kali manusia lebih maju, itu karena terobosan ilmiah yang baru.

Proses dinamis dalam memperkenalkan teknologi baru ke pasar bukanlah pengalaman yang sepenuhnya positif bagi semua orang. Bagi orang-orang yang terlibat dalam industri mech, banyak perusahaan mungkin kehilangan semua pelanggan mereka jika mereka maju satu langkah lebih lambat daripada perusahaan lainnya.

Tahun-tahun awal kebangkitan mech adalah barat liar, dengan penemuan-penemuan baru secara sembarangan diperkenalkan ke pasar segera setelah mereka menjadi layak secara ekonomi. Ini menyebabkan situasi yang aneh di mana hanya ada sembilan tahun di antara satu generasi ke generasi berikutnya. Semua bisnis yang banyak berinvestasi dalam merancang dan membuat mech dari generasi lama dibiarkan dengan tumpukan rongsokan besar yang berkinerja buruk.

Mereka yang belum melakukan lompatan, beruntung dan berinvestasi dalam teknologi baru, dengan demikian secara besar-besaran mendapatkan keunggulan atas produsen yang terbebani oleh pemberat yang sudah tua. Jatuhnya keuangan diakibatkan dari ketidakseimbangan adalah yang terbesar sejak manusia menyebar ke bintang-bintang. Begitu banyak kekayaan yang hilang sehingga beberapa ekonom menghitung bahwa itu mengembalikan manusia sebanyak tiga puluh tahun.

Kerugian yang dinilai dalam triliunan kredit berpotensi berlanjut jika kemajuan yang kacau ini dibiarkan secara tidak terkendali. Untungnya bagi semua orang di sisi persediaan industri, sertifikasi yang terbatas dan prosedur penjualan MTA memberlakukan semacam ketertiban dalam proses pembaruan dan penghancuran ini. Industri mech sekarang mengikuti jadwal semi tetap pengelompokan kemajuan teknologi pada generasi, masing-masing berlangsung sekitar tiga puluh hingga lima puluh tahun.

Mech komersial yang menggabungkan teknologi modern yang tersedia untuk dilisensikan di pasar terbuka dianggap sebagai generasi yang disebut di era sekarang ini, atau currentgen biasa disebut. Generasi yang mendahuluinya disebut generasi terakhir, atau lastgen. Secara umum, perbedaan kinerja antara keduanya berbeda, tetapi tidak terlalu kuat. Sebagai aturan yang biasa, butuh empat mech generasi terakhir untuk mengalahkan tiga mech generasi saat ini. Ini membuat produsen terjebak dengan desain generasi akhir periode waktu dalam mengumpulkan tabungan untuk berinvestasi pada teknologi baru.

Ves saat ini berada di kapal ini, kecuali dia mempunyai waktu yang lebih sedikit untuk memperbarui asetnya yang sudah tua.

Sebagian besar analis yang mengutarakan pendapat mereka dalam acara bincang-bincang memperingatkan penonton mereka bahwa generasi saat ini akan menjadi generasi yang pendek. Seperti sekitar dua puluh tahun telah berlalu sejak mech saat ini pertama kali dipasarkan, itu berarti Ves memiliki sepuluh hingga lima belas tahun untuk berinvestasi dalam jalur produksi yang baru.

Dalam prakteknya, waktunya lebih singkat daripada tiga tahun terakhir, hampir tidak ada pilot yang bisa dibodohi untuk membeli mech generasi terakhir di ambang putaran yang usang. Dari sekarang sampai generasi beralih, harga mech generasi terakhir akan terus menurun.

Pertama, dia harus datang dengan desain baru. Jika dia memilih untuk memproduksi varian, maka dia harus melisensikan model dasar yang bagus, dan itu sering menghabiskan banyak uang untuk lisensi. Setidaknya Ves diharapkan untuk membayar satu miliar kredit untuk mech dasar generasi saat ini. Jika dia menginginkan sesuatu yang lebih mewah, maka biayanya mungkin naik hingga dua hingga empat miliar kredit.

Kemudian dia harus mencari pengganti untuk pencetak 3D dan perakit berkaratnya juga. Jika Ves ingin sepenuhnya melatih skill-nya yang berkembang, maka dia harus memperoleh sistem perakit yang lebih kuat, yang berjumlah sekitar 300 juta kredit. Dia juga tidak bisa meninggalkan pencetak 3D yang vital. Tanpa memperbarui model lamanya, tidak mungkin untuk membuat semua alat terbarunya sendiri. Model yang kecil namun premium bisa membuat Ves kembali dengan minimum 700 juta kredit.

Secara total, Ves harus mengumpulkan 2 miliar kredit dalam bentuk tabungan untuk bertahan setelah sepuluh tahun. Itu adalah jumlah uang yang menakutkan, dan apapun bisa terjadi dalam waktu itu yang bisa memaksa Ves kehilangan tabungannya atau memaksanya membelanjakannya untuk sesuatu yang lain.

Dengan rencana pengeluaran yang begitu besar, Ves merasakan bayangan pada bahunya kembali dengan pembalasan. Meskipun itu tampak sedikit lebih jauh, bayang-bayangnya meredakan kekhawatiran yang sebelumnya dalam pikirannya ketika hanya pembayaran bunga yang mengancam bisnisnya. Dia harus mengeluarkan ratusan atau bahkan ribuan mech untuk mengumpulkan jumlah tersebut.

"Apakah aku benar-benar harus menabung 2 miliar kredit?" Ves bertanya pada dirinya sendiri saat dia menggaruk kepalanya.

Mengganti pencetak 3D dan perakitan tetap menjadi prioritas. Peralatannya saat ini membatasi pilihannya terlalu banyak. Adapun lisensi, Ves memikirkan alternatif.

"Aku tidak perlu melisensikan desain mech yang lengkap. Aku sudah memiliki rasa dalam merancang mech yang asli ketika aku memperbaiki Drake bersama dengan suku cadang pada kualifikasi untuk Piala Fusion."

Jika Ves bermurah hati dalam gambarannya, maka desain mech hanyalah sebuah proses di mana desainer bingung bersama komponen yang berbeda Tidak ada tempat yang menyatakan bahwa perancang mech harus menemukan kembali roda dan mendesain semua bagiannya sendiri. Dengan tersedianya lisensi komponen yang tersebar luas di pasar terbuka, satu-satunya hal yang perlu dilakukan perancang mech adalah mengambil beberapa bagian yang ada dan memasukkannya bersama-sama ke dalam satu kerangka dan voila, desain baru muncul dari tangannya!

Manfaat dari merancang cetak biru yang asli sangatlah banyak. Pertama, dia menghemat biaya lisensi. Uang yang dikeluarkan Ves untuk lisensi satu set lengkap dari komponen adalah sebanyak seperempat hingga setengah jumlah yang dibutuhkan untuk lisensi desain yang lengkap. Jika Ves mengambil bagian-bagiannya dari segmen pasar kelas bawah, maka total biaya tidak akan mencapai lebih dari 300 juta kredit.

"Sistem juga akan senang padaku untuk melangkah pada desain yang asli."

Ini adalah manfaat kedua dalam memilih untuk menempuh rute ini. Sistem menganggap merancang varian model yang ada sebagai pekerjaan kelas rendah. Itu hanya memberikan butiran Poin Desain untuk setiap desain baru dan penjualan varian mech.

Sistem sebenarnya memberinya 28 Poin Desain untuk penjualan mech pertamanya. Tampaknya Sistem memperlakukan penjualan mech yang nyata secara berbeda, memotong enam digit dari harga kredit penjualan untuk menentukan jumlah Poin Desain yang diperoleh Ves. Itu terdengar seperti rejeki kecil, tetapi mengingat bahwa harga barang di Pohon Skill and Toko meningkat secara dramatis untuk membeli barang-barang yang lebih baik, maka 28 Poin Desain per penjualan mungkin tidak bisa menahannya dengan lama.

Ves sudah meneteskan air liur pada potensi jumlah Poin Desain yang bisa dia dapatkan dari penjualan desainnya sendiri. "Sistem tidak bisa semurah itu, kan?"

Desain asli juga memberi Ves keuntungan dengan cara lain. Jika kualitas desainnya melebihi rata-rata pasar, maka Ves berpotensi menikmati keuntungan akhir. Jika mech-nya terbukti menjadi produk yang sangat populer, maka dia bisa mengambil kesempatan untuk melisensikan desainnya sendiri. Tak perlu dikatakan lagi, jumlah uang yang berpotensi dia dapatkan dari susunan semacam itu adalah astronomi, dan hal terbaik tentang itu adalah bahwa dia bahkan tidak perlu mengangkat jarinya.

"Jika orang lain memproduksi desainku melalui lisensi, apakah penjualan mech mereka masih memberiku Poin Desain?"

Sayangnya Sistem menutup mulutnya. Ini membuat Ves tidak berdaya dalam menentukan jawabannya. Namun, dari cara Sistem bekerja sejauh ini, Ves menduga itu mungkin tidak terlalu pelit. Itu memperlakukan penjualan mech virtual sebagai sumber Poin Desain bahkan jika Ves meninggalkan produksi ke server operator game.

Tentu saja, semua kemungkinan ini adalah angan-angan yang fantastis. Ves sama sekali tidak dekat dengan perancangan dan pembuatan desain yang asli, apalagi datang dengan sesuatu yang bisa memenangkan penghargaan dan menarik permintaan lisensi. Dia harus membangun cadangan keuangannya dan skill pribadinya sebelum dia meninjau kembali masalah tersebut.

"Baiklah, setidaknya aku telah menetapkan tujuan jangka panjang untuk diriku sendiri. Dalam waktu sepuluh tahun, aku ingin mengganti peralatanku dan datang dengan setidaknya satu desain asli yang layak."

Itu adalah tujuan mulia yang hanya bisa dipenuhi oleh sedikit dari desainer mech jika mereka melangkahinya. Untuk membuat desain yang layak atau populer, itu perlu mengungguli model-model dasar generasi saat ini di pasar sambil memiliki fitur unik yang mana Ves bisa ubah sebagai titik penjualan utamanya.

Ambil contoh seperti Caesar Augustus. Meskipun banyak kerugiannya, mech memikat fanbase yang kecil tapi setia. Desain yang lama mencapai kesuksesan ini dengan mengandalkan poin-poin uniknya, itu menjadi penggabungan pertahanan yang luar biasa dengan serangan yang fleksibel.

Datang dengan desain yang kinerjanya sedikit lebih baik daripada model utama itu tidak cukup. Jika Ves ingin menonjol dengan desain seperti yang dimiliki Jason Kozlowski bertahun-tahun yang lalu, maka dia harus memasukkan sesuatu yang unik padanya dalam karyanya.

Dia harus berspesialisasi.

Pertimbangannya dalam bidang ini tidak termasuk Faktor X. Tidak hanya konsep yang sulit untuk dipahami, Ves juga tidak memiliki sarana untuk memajukan skill-nya pada bidang ini dengan Poin Desainnya. Daripada melemparkan dirinya pada dinding dan berusaha untuk membuat sesuatu yang tak terlihat sebagai titik penjualannya, dia lebih suka fokus pada peningkatan sesuatu untuk pelanggannya agar bisa menyentuh dan melihat.

"Pertanyaannya adalah, seperti apa spesialisasiku nantinya?"

Ves sudah mempertimbangkan pertanyaan ini sebelumnya. Dia memilih untuk fokus mengembangkan kemampuannya dalam mendesain mech ringan dan sedang. Tetapi itu masih termasuk terlalu banyak kemungkinan. Dia mengambil risiko untuk menyebarkan fokusnya jika dia melemparkan jaring terlalu lebar. Dia harus memperkecil aspirasi masa depannya untuk membuat rencana pengeluaran yang realistis untuk Poin Desainnya.

Melihat Pohon Skill yang besar tidak akan membantu karena banyaknya pilihan yang ditawarkannya. Tidak, Ves harus memutuskan dari hatinya. Hanya dengan mengikuti jalan yang dia investasikan sepenuhnya, dia bisa membawanya sampai akhir.

"Mari kita tinggalkan pilihan yang tidak akan aku kejar."

Pertama, dia dengan tegas mengesampingkan perkembangan eksotis. Dia tidak memiliki latar belakang untuk mulai bermain-main dengan membangun mech dari bahan organik atau bereksperimen dengan raksasa.

Selanjutnya, dia mengesampingkan mech berat. Sementara mengembangkan mech yang sangat mahal mungkin memberikan pengembalian yang besar, jumlah investasi yang diperlukan untuk menguasai semua sistemnya terlalu lama. Biasanya tim desainer mech menggabungkan spesialisasi masing-masing untuk mengembangkan desain mech berat yang layak.

Sekarang dia telah pergi dengan dasar-dasar, Ves semakin memperkecil jangkauannya dengan meninggalkan sistem senjata. Pengembangan laser, meriam, rudal, dan senjata jarak dekat yang canggih merupakan kedisiplinan tersendiri. Karena teknologi di balik senjata-senjata ini sudah cukup matang, dibutuhkan jumlah yang sangat besar dalam upaya untuk memeras beberapa tetes peningkatan. Dia berisiko mengabaikan skill dasarnya jika dia mengalihkan terlalu banyak upaya dalam meningkatkan pengembangan pada senjatanya.

Lebih baik menyerahkan bidang ini kepada para profesional dan mengandalkan lisensi. Hanya seorang jenius yang luar biasa seperti 'Polymath' yang bisa mengimbangi semua perkembangan dan bahkan memajukan bidang dengan usahanya sendiri. Orang-orang hampir tidak bisa menghitung berapa banyak hak cipta yang terdaftar pada Claire Gramza. Semua orang yakin dia mendapatkan lebih banyak uang dari lisensi teknologinya daripada menjual mech-nya.

Ves mengambil inspirasi dari Desainer Bintang yang lain sebagai gantinya. lapis baja dengan cemerlang mengukir tempat di bagian paling atas dengan mengembangkan lapis baja terbaik untuk mech-nya. Banyak pilot mech yang antusias dengan sedikit uang untuk berkumpul membelanjakan produknya. Sementara mech-nya mungkin tidak unggul di bidang-bidang lain, fakta bahwa mech yang dirancang oleh Raul Mendoza mengurangi korban sebanyak lima puluh persen adalah keajaiban dalam dirinya sendiri. Pilot selalu menghargai hidup mereka.

"Berfokus hanya pada lapis baja mungkin tidak cukup baik."

Titik awalnya lebih rendah dari orang lain. Untuk mencapai kesuksesan yang terukur di lapangan, dia harus mengembangkan skill-nya cukup dalam untuk bersaing dengan para jenius yang berspesialisasi dalam lapis baja pada awal pendidikan mereka. Ves sudah merasakan perbedaan besar ketika ia berkompetisi melawan Edwin McKinney di putaran final Piala Fusion.

Sebagai gantinya, Ves mengambil idenya di jalur lain. Bekerja dengan model Fantasia dan juga Caesar Augustus memungkinkannya untuk mengumpulkan wawasan tertentu ke dalam tantangan yang menyeimbangkan perlindungan dengan kecepatan. Ketertarikannya berkobar ketika dia mempertimbangkan cara indah Jason dalam menggunakan lapis baja pada Augustus. Ves sudah bermain-main dengan skema lapis baja ketika dia mendesain ulang mech yang akan dibangun dengan pelapisan lapis baja HRF.

"Aku pikir aku akan menikmati proses pengembangan skema lapis bajaku sendiri. Berusaha untuk mencapai jumlah perlindungan terbesar tanpa mengorbankan kecepatan adalah dilema abadi yang dihadapi setiap perancang mech."

Sebagai gantinya mengambil rute yang diambil pembuat lapis baja dan mencoba untuk mencapai perlindungan penuh yang terbaik, Ves hanya perlu mengembangkan sesuatu yang cukup baik sekaligus memungkinkan mech untuk mempertahankan sebagian besar kecepatannya. Ini sesuai dengan skema desain klasik yang didukung oleh mech sedang, sehingga Ves dengan pasti meninggalkan mech ringan dalam rencana masa depannya.

Banyak desainer dengan dasar yang lebih baik daripada Ves telah mencoba membuat dua kemajuan dalam kecepatan dan lapis baja. Sebagian besar dari mereka gagal total, sementara sisanya menambah penghasilan yang biasa-biasa saja dengan desain yang sedikit lebih baik daripada pesaing. Sementara dia juga bisa jatuh datar, dia masih memiliki satu hal yang tidak dimiliki banyak orang lain. Sistem.

Hanya sampai saat ini dia membuka Pohon Skill-nya. Dia pertama kali melihat skill yang terlibat dengan mengembangkan armor sedang. Itu adalah pohon yang luas dan rumit yang memberikan jalan yang berspesialisasi dalam pengurangan berat atau perlindungan maksimum, bersama dengan banyak pilihan lain seperti penyerapan sinyal dan campuran perbaikan diri. Ves dimanjakan dengan pilihan.

"Hm, itu akan mencerai-beraikan fokusku sedikit jika aku ingin berjalan ke beberapa cabang pohon ini, tetapi keuntungannya sangat luar biasa begitu aku membangun kompetensi dasarku dalam spesialisasiku."

Langkah pertama dalam rencananya dimulai dengan membuat terjemahan yang tepat pada Kaisar Augustus. Marc Antony mungkin merupakan mech yang bagus harganya, namun hal itu menurunkan kualitas dari tujuan asli mech tersebut. Jika dia menerapkan lapis baja yang berkualitas baik bukannya barang murah, maka dia akan bisa merancang mech yang lebih mahal.

"Aku bisa meminta harga yang jauh lebih tinggi dengan desain premiumku. Pilot yang termasuk dalam segmen ini tidak terlalu peduli dengan penghematan setiap sen. Akibatnya, margin keuntunganku akan membengkak."

Keuntungan yang lebih tinggi menghasilkan investasi yang lebih tinggi. Dia akan bisa memperoleh lisensi baru dan mengganti peralatan tuanya dengan lebih cepat sebagai hasilnya. Ves perlu bekerja dengan cepat agar tetap terdepan dalam transisi ke generasi mech berikutnya.

Ves sudah membentuk rencana jangka menengah yang berani untuk membuat mimpi ini menjadi kenyataan. Dia bisa berinvestasi dalam mesin pembuatan lapis baja yang berdedikasi.

Sementara pencetak 3D adalah bagian dari teknologi yang sangat canggih, itu tetap merupakan produk yang dihasilkan dari kompromi. Itu harus memusatkan kemampuannya untuk menghasilkan lempengan yang seragam dari pelapisan lapis baja serta bagian-bagian kecil yang halus. Dengan memperoleh mesin yang didedikasikan khusus dalam memproduksi lapis baja, Ves bisa mencapai hasil yang lebih baik dengan sedikit usaha.

Pada perkiraan konservatif, mesin seperti itu bisa memakan biaya 600 juta kredit, tetapi itu bisa dikurangi setengahnya ketika generasi berikutnya semakin dekat. Karena mesin berspesialisasi seperti itu biasanya cukup mampu untuk menghasilkan sebagian besar lapis baja generasi berikutnya, Ves tidak perlu terlalu khawatir tentang mendapatkan sesuatu yang sudah usang.

"Dengan pembuat lapis baja modern, aku bisa memodernisasi Caesar Augustus dan mendapatkan waktu dan uang untuk langkahku selanjutnya."

Kompleksitas rencananya 10 tahun menjadi lebih dalam. Meskipun mengalihkan perhatiannya untuk mendapatkan pembuat lapis baja mungkin tampak seperti gangguan yang tidak perlu, selama itu meningkatkan potensi penghasilannya dalam beberapa tahun ke depan, maka itu bisa dilunasi segera.

Setelah merumuskan arah masa depannya, Ves dengan cepat menyelesaikan laporan keuangannya. Dari empat belas juta kredit yang tersisa dari keuntungannya, dia mencadangkan sekitar delapan puluh persen terhadap pajak dan celengannya. Itu membuatnya mempunyai sekitar 2,8 juta kredit dalam bentuk uang tunai yang tersedia baginya untuk dibelanjakan pada apa pun yang disukainya.

Setiap penghasilan di masa depan tentu saja akan lebih sedikit boros. Dengan keuntungan rata-rata 8 juta kredit per penjualan, dia harus mencadangkan 6,4 juta kredit dari jumlah itu, sehingga hanya mempunyai 1,6 juta kredit sebagai uang bermain.

Sementara itu mungkin terdengar seperti jumlah kekayaan yang luar biasa bagi orang biasa, seorang desainer mech selalu mempunyai lebih banyak hal untuk menghabiskan uangnya. Biaya lisensi virtual di Roh Besi berjalan cukup cepat karena peringkat bintang yang naik.

Selain itu, Ves juga harus menjaga keselamatan loka karyanya. Langkah-langkah keamanan yang berlaku di batas tempat berbanding dengan apa yang dibanggakan produsen sesungguhnya. Dia akan menangis sampai matanya mengering jika beberapa penjahat merusak mech-nya pada loka karyanya suatu hari.

Ves juga dianggap melakukan sesuatu yang tak terbayangkan baginya ketika dia masih terbebani oleh utangnya.

Dia ingin mempekerjakan seorang karyawan. Secara khusus, dia ingin mempekerjakan pekerja penuh waktu yang memasok mesin untuk Marcella.

"Tetapi jika aku melakukannya, bagaimana aku akan menyembunyikan Sistem dari karyawan baruku?"


Load failed, please RETRY

ของขวัญ

ของขวัญ -- ได้รับของขวัญแล้ว

    สถานะพลังงานรายสัปดาห์

    Rank -- การจัดอันดับด้วยพลัง
    Stone -- หินพลัง

    ป้ายปลดล็อกตอน

    สารบัญ

    ตัวเลือกแสดง

    พื้นหลัง

    แบบอักษร

    ขนาด

    ความคิดเห็นต่อตอน

    เขียนรีวิว สถานะการอ่าน: C47
    ไม่สามารถโพสต์ได้ กรุณาลองใหม่อีกครั้ง
    • คุณภาพของการแปล
    • ความเสถียรของการอัปเดต
    • การดำเนินเรื่อง
    • กาสร้างตัวละคร
    • พื้นหลังโลก

    คะแนนรวม 0.0

    รีวิวโพสต์สําเร็จ! อ่านรีวิวเพิ่มเติม
    โหวตด้วย Power Stone
    Rank NO.-- การจัดอันดับพลัง
    Stone -- หินพลัง
    รายงานเนื้อหาที่ไม่เหมาะสม
    เคล็ดลับข้อผิดพลาด

    รายงานการล่วงละเมิด

    ความคิดเห็นย่อหน้า

    เข้า สู่ ระบบ