韓瀟が発表したミッションから、フェンユエは韓瀟と萌芽が敵対関係にあることを推測した。一般のプレイヤーなら、ミッションの背景を気にせず、ただミッションをこなすだけだが、彼女はゲームのストーリーを楽しむのが好きで、その中の物語に興味を持っていた。黑い幽霊、この名前から彼女はアサシンや復讐の物語を想像し、フェンユエは鋭く、その中に深く掘り下げるべき何かがあると感じた。
「これが初めてミッションと取引以外で交流するプレイヤーだな」韓瀟は目を輝かせた。
韓匠はプレイヤーと自分の関係について考えた末、結論を導き出した。双方は敵ではない(彼に対抗するミッションを受けたプレイヤーを除く)。彼はプレイヤーから利益を搾取でき、さらに潜在能力のあるプレイヤーを育成して、自分の助力とすることができる。互恵関係と利益の結びつきによって、相手が進んで彼のために戦うようになる。
プレイヤーは復活できる。この点は韓瀟にとって不利に見えるが、別の角度から考えると、プレイヤーは最も使い勝手の良い手先や捨て駒となる。モラルのないプレイヤーは多く、混乱の象徴でもあるが、韓瀟はプレイヤーの心理をよく理解しており、プレイヤーの動機を把握している。この脈絡さえ掴めば、ある程度プレイヤーの行動をコントロールできる。うまく利用すれば、NPC勢力と対峙する際に大きな優位性を得られる。まさに自分がプレイヤーに対して持つ優位性のように!
これには何か名前があるような気がする。二股をかける?
いや違う、両手で掴み、両手とも強くするということだ!
韓瀟は一瞬考えを巡らせ、彼女を見つめた後、突然車両に向かって歩き出した。フェンユエは少し戸惑いながらも、後を追った。
車両内はシャソウとパーツで一杯だった。韓瀟は手で適当に指し示し、フェンユエに座るよう促した。自分はタバコに火をつけ、ゆっくりと吸い始めた。煙が漂い、不思議な雰囲気を醸し出す。フェンユエはこの様子を見て何かありそうだと察し、ハートが緊張で高鳴り、期待に満ちた表情を浮かべた。
韓瀟は灰を払い、言った。「萌芽は邪悪な組織だ。国家崩壊の悲しみを利用し、亡国の民を操って彼らの野心のために戦わせ、戦争の硝煙を再び燃やそうとしている。この傷跡だらけの世界にさらなる傷を加えようとしているんだ...」