Apakah Anda ingin mengambil tutorial untuk mendapatkan [The Gamer] sebagai kemampuan? Kemampuan ini akan memungkinkan Anda untuk menjalani hidup Anda seolah-olah Anda adalah karakter permainan video.
Ya Tidak
PS Anda dapat mengontrol kotak teks dan pilihan dengan perintah suara, gerakan tangan atau memfokuskan pikiran Anda.
Aku, Hyoudou Issei terbangun oleh kata-kata di atas yang ditampilkan di kotak teks tepat di depanku.
'Tidak mungkin! Apakah hidup saya baru saja berubah menjadi video game! Ini luar biasa! ' adalah apa yang saya pikirkan saat itu.
Lagipula, video game adalah hobi terbaikku berikutnya selain memuaskan hasrat mesumku sambil mengintip, menonton film porno dan bermain eroges. Saya pikir saya tahu apa yang saya hadapi, setelah membaca berbagai manga, komik web, novel ringan dan menonton banyak anime.
Khususnya kotak teks mengingatkan saya pada kemampuan Han Jee Han [The Gamer], dari manhwa Korea yang saya baca beberapa waktu lalu. Saya tidak bisa membantu tetapi berpikir bahwa karena saya mendapatkan tutorial yang Jee-Han tidak dapatkan, bahwa kehidupan baru saya yang menggiling dan pencapaian yang terukur akan jauh lebih mudah daripada itu.
Dan itu memang mengubah hidup saya, juga secara teknis hidup berubah sepanjang waktu, hanya saja kasus ini menurun dengan sangat cepat. Dalam hal ini saya bertarung dalam dimensi alternatif putih yang luas dengan semua senjata yang saya lihat di video game saya berserakan di lantai melawan seseorang yang terlihat seperti Anda, mengaku sebagai Anda dan terus menerus mengejek Anda seperti di Persona 4 !
5 menit yang lalu
* menetes ** menetes * Darah terus menetes dari luka dalam di bahu kiriku, tebasan horizontal dangkal di bagian tengah tubuhku dan beberapa irisan kecil di bagian dada lainnya.
"Ada apa * celana *, 'aku' * celana * !? Apakah hanya itu yang kamu punya * celana * !? Oh, tunggu, ya, mungkin itu semua * celana * yang bisa dilakukan olehku, menyedihkan, tidak berguna dan bodoh, ! " teriak yang lain 'aku' sambil menyeka darahku, tidak, darah kami dari replika 'Gáe Bolg' dari Fate / Stay Night yang dipegangnya.
"Arrgh, hah hah hah" Aku mengerang kesakitan dan juga terengah-engah karena kelelahan karena melarikan diri darinya begitu lama.
'Lain' ini saya telah muncul 5 meter di depan saya ketika saya dipindahkan ke ruang ini setelah memilih 'ya' untuk opsi tutorial secara mental. 'Itu' segera meraih tombak yang berada di sebelahnya dan melanjutkan untuk menusuk dadaku, yang aku mengelak dengan memutar tubuhku ke samping kemudian segera mulai melarikan diri darinya.
Sejak saat itu dia mengaku sebagai 'aku' dan mengejek gaya hidupku, cintaku pada oppai dan karena lemah. Saya bertanya mengapa dia mencoba membunuh saya, dan dia menjawab dengan "Mengapa tidak? Orang tidak berguna seperti Anda yang tidak mencapai apa pun dalam hidupnya selain menjadi bajingan bagi wanita, melakukan hubungan seksual dengan mereka dan memperlakukan mereka sebagai objek untuk dilirik dan sebagai alat untuk memuaskan nafsu Anda tidak akan terlewatkan sama sekali. Bahkan ketika aku membunuhmu, penekanan pada saat, aku akan menggantikanmu di dunia nyata bersama dengan mendapatkan kemampuan [The Gamer], aku akan menjadi Hyodou Issei yang lebih baik daripada yang bisa pernah ada! "
Setelah itu lebih mengejek, menghina, mencoba membunuhku. Dan saya menyadari dia benar bahwa dia benar tentang hidup saya. Tentang tidak mencapai sesuatu yang patut diperhatikan, tentang menjadi bodoh, tidak menghargai orang tua saya, kekecewaan, seksis, dan pada umumnya musuh yang dibenci semua wanita. Pernahkah saya melakukan sesuatu yang dapat saya banggakan? Jawabannya adalah jujur tidak, nilaiku mengerikan, aku pemalas, orang tuaku menganggapku perwujudan hasrat seksual, aku tidak bisa memikirkan siapa pun yang memiliki sesuatu yang baik untuk dikatakan tentangku selain teman-temanku Motohama dan Matsuda yang sedih adalah bajingan mesum, sama seperti saya.
Akankah saya menjadi pahlawan yang disebut karena saya mendapatkan karakter utama seperti kekuatan? Sementara aku tidak berpikir aku adalah orang jahat ketika aku memikirkan kembali rasa malu dan amarah yang aku sebabkan pada orang-orang yang aku intip pada aku pastilah orang jahat. Apakah saya akan berubah karena mendapatkan kekuatan ini? Saya kira jawabannya adalah saya akan, tetapi apakah itu akan menjadi lebih buruk atau lebih baik.
Setiap kali saya memikirkan pertanyaan-pertanyaan ini, penghinaannya dan betapa benarnya dia tentang saya, saya kehilangan keinginan untuk bertarung. Apakah dia benar-benar menjadi orang yang lebih baik daripada saya? Saya tidak ingin mengecewakan orang tua saya lagi, ketika saya memikirkan apa yang telah saya lakukan dalam hidup saya, saya yakin beberapa orang akan setuju bahwa ada yang bisa melakukan lebih baik dengan itu.
Tapi…. Saya ... tidak ingin mati. Luka saya sangat sakit sekarang, saya takut lebih terluka, dan saya takut mati dan apa yang akan terjadi.
"Akhirnya memutuskan untuk membiarkanku membunuhmu * terengah-engah? Itu lebih seperti itu, aku akan membuatnya tanpa rasa sakit, jadi tetap di sana * terengah *." Dia berkata dengan nada yang dapat digambarkan sebagai gembira dan mengambil waktu berjalan ke saya, yang saya dapat menebak itu karena dia menjadi lelah seperti saya
Aku melihat ke hadapanku dan aku melihat sepasang pedang pendek putih dan hitam menusuk tanah tepat di sudut mataku, khususnya Archer's Kanshou dan Bakuya dari Fate / Stay Night.
Untuk alasan apa pun aku teringat kembali pada malam yang panjang tanpa tidur itu aku habiskan untuk menyelesaikan novel visual, dan bagaimana aku mengagumi panjangnya karakter dan terutama Archer akan hidup dan memenuhi cita-cita mereka.
Mengapa saya harus menyerah? Tidak ada jaminan bahwa 'aku' yang lain ini akan lebih baik daripada saya hanya karena dia mengakui kesalahan saya, bahkan dia mungkin pembunuh karena dia segera mencoba membunuh saya.
Saya tidak ingin mati di sini, saya tidak ingin mati seperti saya. Tidak seperti beberapa orang tolol yang menyeramkan dan menyeramkan. Ketika mati, saya mati setelah saya puas dengan hidup saya, saya bisa mati setelah saya membuat orang tua saya bangga. Saya sampai pada resolusi itu setelah semua 'pertempuran' (yang pada dasarnya saya diserang tanpa saya balas).
Aku berbalik dan berlari menuju pedang Archer, mengambil Kanshou dengan tangan kiriku dan Bakuya dengan tangan kananku. Saya kemudian berbalik untuk melihat yang lain 'saya' menggelengkan kepalanya dengan ketidaksetujuan.
"Butuh waktu cukup lama untuk memutuskan untuk bertarung, untuk memutuskan untuk membunuh. Apakah kamu benar-benar berpikir kamu bisa melakukannya?" Dia bertanya.
"Saya mengerti bahwa tidak ada jalan keluar selain membunuh satu sama lain, cukup jelas bahwa ini adalah satu-satunya cara untuk mengakhiri pertempuran 'tutorial'. Dalam pertahanan saya, Anda menyerang saya terlebih dahulu, tetapi lebih dari itu saya tidak akan mati di sini. tidak mati untukmu, tidak seperti ini. Aku ... tahu bahwa aku jelas bukan orang terbaik untuk sedikitnya ... tapi aku akan berubah, aku akan menggunakan kekuatan ini untuk digunakan dengan baik, jadi aku akan bertarung dan membunuhmu "jawabku.
"Apakah kamu benar-benar berpikir kamu bisa menang dengan bahu kiri yang terluka dan dengan cederamu saat ini? Yah apa pun, itu tidak akan menjadi masalahku setelah ini selesai," katanya, dan kemudian dia meniru sikap menjaga Lancer dengan tombak.
Aku mengabaikan rasa sakit ketika aku membiarkan diriku terbuka seperti Archer, memegang setiap pedang di sisiku. Saya tahu bahwa saya akan mati karena kehilangan banyak darah jika ini terus terjadi, mengingat luka yang tidak dapat disembuhkan yang ditinggalkan Gáe Bolg, saya harus membunuhnya dengan serangan ini. Langkah terkuat tombak adalah daya dorongnya dan keunggulannya adalah jangkauannya. 'Aku' yang lain masih aku, dia sama tidak terampilnya dengan aku dalam senjata sehingga bereaksi dan mundur dengan terampil tidak akan ada dalam kemampuannya.
Kami saat ini berjarak 5 meter. Saya mulai gagah padanya terlebih dahulu dan dia menunggu saya untuk mencapai jangkauannya, karena saya menyerang menggunakan sikap agresif yang lebih rendah, saya meninggalkan tubuh bagian atas dan kepala saya sepenuhnya terbuka. Target yang mudah, tetapi juga target yang paling mungkin. Saya tidak terampil jadi saya harus bertaruh bahwa dia akan mengincar hati atau kepala saya.
Dengan jarak dua meter, tombaknya hampir bertemu wajahku, tetapi tangan kiriku telah menyelesaikan tebasan diagonal kiri atas dengan Bakuya yang aku mulai 3 meter darinya untuk mengantisipasi dorongan ke arah wajahku. Aku menangkis tusukan dengan kekuatan yang cukup untuk mendorongnya ke kiri kepalaku dengan hanya luka kecil di pipiku. Setelah saya melewati ujung tombak, saya menjatuhkan Bakuya dan meraih Gáe Bolg dengan tangan kiri saya dan menariknya ke arah saya melalui tombak.
Dia mendorong diriku ke depan melawan si doppleganger yang tak berdaya dan ketika aku mengambil satu langkah besar aku menebas dengan Kanshou dengan tangan kananku. Meninggalkan luka diagonal besar dari bahu kanannya ke batang kiri bawahnya.
"Kuahhh… Arrggg * mengi *", dia mengambil tombak tangannya saat dia jatuh berlutut.
"Yah .... Sepertinya kamu bisa hidup kurasa ...", suaranya mulai tegang.
Aku menangkap Bakuya yang kembali dengan tangan kiriku, lalu aku meletakkan kedua pedang dalam posisi X di lehernya. Berniat memenggalnya. "Maaf, aku ... tidak berniat mati, aku juga tidak akan hidup dengan egois dan sesat seperti yang telah aku hidup." Tanganku mulai bergetar lagi.
Jelas dia memperhatikan tangan saya yang gemetaran dan secara mengejutkan dia menjawab dengan, "Tidak perlu minta maaf ... jalani apa yang Anda inginkan ... bukan itu yang saya inginkan ... saya hanya ingin menjalani kehidupan yang utuh ... Dan untuk melakukan lebih dari yang pernah saya impikan tentang "Dia batuk darah lalu menatap lurus ke mataku. "Hei ... aku cukup layak untuk menawarkan kematian cepat ... peduli untuk membalas budi?" dia bertanya dengan seringai kecil.
Tangan saya berhenti gemetar dan saya menatapnya dengan tegas dan berkata, "Tentu ... Dan terima kasih telah meluruskan saya." Saya berkata kepadanya.
"Semua yang aku katakan adalah hal-hal yang sudah kamu ketahui ... kamu hanya perlu mulai memikirkannya ... aku akan tahu ... lagipula ... aku adalah kamu" jawabnya sambil tersenyum sambil menutup matanya.
"Ya ... kamu adalah aku ... dan aku berjanji, tidak, diriku sendiri bahwa aku akan menjalani kehidupan yang bisa kubanggakan ... terima kasih, selamat tinggal ..." Aku menjawab dan mengangkat tanganku ke luar untuk mengumpulkan momentum, lalu menurunkan pedang. di lehernya. Itu bukan pemenggalan yang bersih, saya tidak cukup kuat untuk melakukan sesuatu seperti itu, yang bisa saya lakukan hanyalah memotong hingga tulang.
Setelah itu, dunia bubar. Dan saya kembali ke kamar saya, tangan saya kosong dan ....
Kembali ke masa sekarang
HP dan SP sepenuhnya pulih.
Dari membuat keputusan pertarungan yang cerdas dan membuat keputusan hidup yang bijak, kebijaksanaan Anda meningkat sebanyak 5.
Saya secara mental menolak pesan itu dan layar menghilang dari pandangan.
Saya melihat ke cermin dan memperhatikan bahwa rasa sakit dan luka saya hilang, tetapi ada bekas luka yang sangat ringan dan dangkal di wajah saya. Aku melepas bajuku dan melihat ada bekas luka yang sama di mana aku terluka sebelumnya, tetapi tidak ada rasa tidak nyaman yang tersisa dari luka dan tidak ada saat menggerakkan bahu kiriku yang memiliki luka yang lebih besar.
Tiba-tiba banjir informasi memasuki kepalaku, informasi dasar tentang kemampuanku. Poin stat, inventaris, keterampilan, pencarian, reinkarnasi, dan opsi lain memenuhi kepalaku. Setelah informasi berhenti mengalir ke kepalaku, aku mendapati diriku lebih tenang daripada sebelumnya. Saya berpikir kembali kepada saya untuk mengambil kehidupan, tetapi sementara saya merasa terganggu, saya segera menemukan diri saya berpikir rasional tanpa mempedulikannya.
"Status" kataku pelan, meskipun mengetahui dari informasi di kepalaku bahwa aku bisa secara mental layar akan muncul.
Nama : Hyoudou Issei Umur : 16
LVL: 1 EXP: 0/15
Judul : Afiliasi Beast Perverted: Trio Sesat
Ras: Manusia
HP: 100/100 Regen: 1 per jam
MP: 50/50 Regen: 1,2 per menit
STR: 5 (4 +1)
END: 5 (5 + 0)
AGI: 4 (3 +1)
INT: 3 (3 + 0)
WIS: 6 (6 + 0)
MAG: 1 (1 + 0)
LUK: 5 (5 + 0)
Poin: 0
Yen: 0
LVL : Level, ukuran dasar pengalaman dan estimasi kekuatan. Ketika Anda mendapatkan EXP yang cukup, Anda akan naik level dan mendapatkan beberapa poin status.
HP : Representasi kekuatan hidup dan kesehatan Anda. Ketika HP mencapai nol Anda mati.
MP : Representasi energi sihirmu. Digunakan untuk melakukan keterampilan.
STR : Mengatur kekerasan. Semakin tinggi kekuatan Anda, semakin tinggi output fisik Anda, baik itu dalam serangan, gerakan atau pertahanan.
SELESAI : Mengatur ketahanan fisik. Semakin besar daya tahan Anda, semakin besar stamina dan pertahanan Anda. Meningkatkan kapasitas HP.
AGI : Mengatur refleks, kelincahan, koordinasi, kecepatan, dan akurasi. Semakin tinggi, semakin tinggi kecepatan Anda, tingkat kritis, tingkat menghindar dan akurasi.
INT : Mengatur kemampuan untuk memproses dan menyimpan informasi, meningkatkan kontrol dan efisiensi mana Anda.
WIS : Sensibilitas, persepsi, kemauan, dan kemampuan mengatur informasi berguna. Meningkatkan regen mana. Juga meningkatkan menghindar, tingkat kritis dan akurasi sedikit.
MAG: Mengatur energi magis. Meningkatkan pool mana, kerusakan sihir dan pertahanan sihir.
LUK : Keberuntungan mengontrol seberapa banyak acara akan menguntungkan Anda, dan mengatur kualitas dan frekuensi peluang yang menguntungkan. Meningkatkan drop rate, peluang untuk hit kritis dan kesenangan acara. Tidak meningkat secara alami kecuali jika Anda mengalami keberuntungan.
"Kearifan saya adalah pada 6 sekarang, yang berarti bahwa Kebijaksanaan saya pada 1 sebelum saya memutuskan sendiri. Sepertinya saya benar-benar bodoh, heh" Aku tertawa kecil dalam depresiasi diri sejenak sebelum mengatakan "Keterampilan".
Daftar keterampilan
[Pikiran Gamer] - Pasif -
Deskripsi: Memungkinkan pengguna untuk berpikir dengan tenang dan logis dalam sebagian besar keadaan. Memungkinkan keadaan pikiran yang damai. Kekebalan terhadap efek status psikologis dan mental.
[Tubuh Gamer] (Default) - Pasif -
Deskripsi: Hibah adalah tubuh yang memungkinkan pengguna untuk hidup di dunia nyata seperti game. Rasa sakit dari kerusakan tidak berlangsung setelah beberapa detik. Tidur memulihkan HP, MP dan menyembuhkan semua efek patung sementara.
Varian: [Sebagian besar tubuh normal], [Terkunci]
[Tingkat Pemula] - Pasif -
Deskripsi: Memungkinkan pengguna untuk dengan cepat mendapatkan dan meningkatkan keterampilan dan sifat yang ada sebelum perolehan kekuatan [The Gamer] ke tingkat yang sesuai.
[Adaptasi Fiksi] - Pasif -
Deskripsi: Kemampuan ini memungkinkan Anda untuk menyesuaikan pengetahuan dan keterampilan fiksi dengan kehidupan Anda dan menggunakannya seolah-olah itu adalah 'kebenaran'.
[Sikap EMIYA CG] - Pasif - Lvl.1 / 100 EXP: 15%
Deskripsi: Sikap yang sengaja menciptakan banyak celah. Bukaan palsu dibuat demi menangkis atau menghindari pukulan pada celah tersebut. Tujuan utama pendirian adalah untuk digunakan dalam pertempuran melawan lawan yang lebih kuat dari satu diri.
Saat mengambil posisi ini, Anda menerima bonus berikut.
Kenaikan AGI dan STR sebesar 10% saat menangkis
Anda secara pasif mendapatkan bonus berikut saat mengambil atau tidak mengambil sikap ini.
Peningkatan AGI dan WIS sebesar 0,5%
[Eye of the Mind] - Pasif - Lvl.1 / 100 EXP: 1%
Deskripsi: Kemampuan observasi yang ditingkatkan, disempurnakan melalui pengalaman. Memungkinkan analisis tenang dalam bahaya. Efek meningkat ketika tingkat keterampilan, pengalaman pertempuran, kecerdasan dan kebijaksanaan meningkat.
[Penguasaan Pedang] - Pasif - Lvl.1 / 100 EXP: 70%
Deskripsi: Skill yang memungkinkan pengguna untuk bebas menggunakan pedang. Penguasaan Pedang diperoleh melalui penggunaan pedang secara terus menerus.
Meningkatkan kerusakan saat menggunakan pedang sebesar 10%
Anda secara pasif mendapatkan bonus berikut dari memperoleh keterampilan.
Peningkatan STR dan AGI sebesar 0,5
[Dual Wielding Mastery] - Pasif - Lvl.1 / 100 EXP: 50%
Deskripsi: Skill yang memungkinkan pengguna untuk menggunakan dua senjata dengan lebih baik. Dual Wielding Mastery diperoleh melalui penggunaan dua pedang secara terus-menerus di setiap tangan.
Peningkatan kerusakan saat menggunakan dual wielding sebesar 10%
Anda secara pasif mendapatkan bonus berikut dari memperoleh keterampilan.
Peningkatan STR dan AGI sebesar 0,5
Setelah melihat kemampuan saya, saya memeriksa jam dan jam 6 pagi, saya harus berangkat ke sekolah jam 7 pagi untuk membuatnya tepat waktu. Tapi pertama-tama saya memutuskan untuk menghapus judul [Perverted Beast] karena tampaknya membuat orang lain secara implisit menganggap saya sesat, tidak tahu bagaimana itu bekerja tetapi sekali lagi saya cukup yakin tidak ada yang tahu bagaimana kemampuan ini muncul.
Sepertinya saya sudah mendapatkan keterampilan fiksi seperti [Eye of the Mind] dari F / SN, yang luar biasa.
Saya kemudian memutuskan untuk mencoba mendapatkan salah satu keterampilan yang paling penting bagi siapa pun dengan kemampuan ini. Saya kemudian menatap seragam saya dan melakukan pengamatan acak di kepala saya ketika saya merasakan energi meninggalkan mata saya dan kembali dalam sekejap. Munculan muncul tepat setelah itu.
Anda telah memperoleh keterampilan melalui tindakan khusus!
[Amati] - Aktif - Lvl.1 / 100 EXP: 0% biaya MP: 1
Deskripsi: Keterampilan untuk mengamati objek, situasi, dan makhluk yang memungkinkan pengguna untuk dengan cepat mengumpulkan informasi. Semakin tinggi skill, semakin besar data yang diperoleh. Semakin besar jumlah pengetahuan dan wawasan yang dimiliki pengguna, semakin banyak informasi dapat ditampilkan. Pada level 10, keterampilan berkomentar tentang apa yang diamati. Juga terpengaruh oleh INT dan WIS.
Anda secara pasif mendapatkan bonus berikut dari memperoleh keterampilan.
Peningkatan INT sebesar 1
[Kuoh Uniform-Male] - Peringkat: F - Daya Tahan: 11/11 - Def: 2
Deskripsi: Seragam pria standar Akademi Kuoh. Mengingat itu adalah sekolah dengan reputasi baik, mengenakan seragam meningkatkan reputasi Anda.
Keikaku Doori (Persis seperti yang Direncanakan), seperti yang kupikirkan, kemampuanku sangat mirip dengan versi Han Jee Han [The Gamer]. Saya kemudian memutuskan untuk menyalakan komputer saya dan online untuk membaca ulang beberapa bab pertama 'The Gamer' untuk referensi. Saya kemudian memutuskan tindakan yang jelas, metode pelatihan Han Jee Han untuk statistik fisik, belajar keras untuk INT tetapi juga memompa statistik ke dalam INT karena lebih sulit diperoleh daripada statistik fisik adalah strategi yang layak. Namun sihir tampaknya terpisah dari INT dan sebagian besar berasal dari MAG. Saya harus meningkatkan ASAP itu untuk menggiling keterampilan. Meskipun saya juga harus meningkatkan WIS saya sehingga saya bisa membuat strategi yang lebih baik untuk meningkatkan statistik saya yang lain dengan cara yang lebih efisien.
Saya harus meningkatkan level [Amati] sampai saya bisa mendapatkan informasi yang cukup untuk mengatakan siapa yang berbahaya dan siapa yang tidak. Ini juga baik untuk memahami kemampuan saya dalam hubungannya dengan orang lain. Mengingat biaya 1 MP dan saya regenerasi kembali 1 MP per menit saya harus menggunakannya setidaknya sekali per menit untuk efisiensi maksimum.
Dari informasi yang mengalir ke kepalaku, [ID Create] dan [ID Escape] dapat dibuat, tapi aku akan mengatasinya setelah sekolah, karena memperhatikan di kelas kemungkinan akan meningkatkan INT kepalang saya ditambah saya cenderung mendapatkan banyak diperlukan pencarian yang akan membantu saya naik level dan meningkatkan MAG saya untuk MP menjadi spam.
Saya juga perlu menemukan buku keterampilan, mereka akan hilang jika saya memilih untuk belajar keterampilan dari mereka sehingga saya akan menghindari menggunakan buku perpustakaan dan sebagai gantinya mencatat buku yang berguna kemudian menggunakan uang saya sendiri untuk membelinya sendiri, saya tidak berencana untuk menjadi pencuri kecuali benar-benar diperlukan. Saya harus mulai dengan mencari di kamar saya buku apa saja yang bisa digunakan.
Terakhir, saya harus memasukkan apa pun yang berguna ke dalam inventaris saya seperti uang dan senjata. Lebih baik berada di sisi yang aman, dan itu akan memastikan tidak ada uang saya yang akan hilang secara tidak sengaja.
Anda telah membuat serangkaian keputusan bijak dan sebagai hasilnya kebijaksanaan Anda meningkat 2.
Seperti yang saya pikirkan, membuat keputusan pragmatis sederhana meningkatkan WIS saya, saya kira saya benar-benar bodoh. Dalam hal apapun saya lebih baik melakukannya.
Aku berjalan ke kamar mandi untuk mandi dan memastikan untuk menggunakan mengamati setidaknya sekali setiap menit pada benda-benda acak.
Setelah itu aku memasukkan semua pornoku dan eroges ke dalam inventaris. Yang mungkin aku akan jual kembali ke Matsuda dan Motohama-ku dengan harga murah untuk mendapatkan uang tunai untuk senjata dan buku keterampilan.
Saya segera menemukan disc Fate / Stay Night saya dan mengejutkan saya sebuah peringatan muncul.
Anda telah memperoleh cakram keterampilan!
Apakah Anda ingin belajar [Nasuverse Magecraft]?
Ya Tidak
Memilih ya di kepalaku cakram itu menghilang dan pengetahuan yang sepertinya diambil dari wiki TYPE-MOON diserap oleh otakku.
Setelah itu otak saya memproses semua adegan teks dan adegan CG, monolog OMG Shirou ketika berhubungan seks WTF adalah omong kosong ini!
Akhirnya informasi tentang Servant dan Noble Phantasms di dalam game ini berasimilasi dengan pengetahuan saya.
[Nasuverse Affinity] - Pasif -
Deskripsi: Afinitas yang memungkinkan pengguna untuk bebas menggunakan sihir, sihir, dan teknik dari Nasuverse. Efek mungkin berbeda dari Nasuverse berdasarkan aturan dunia Anda saat ini.
Jadi sepertinya itu hanya memungkinkan saya untuk menggunakan magecraft dan semua itu tetapi tidak memberi saya keterampilan yang dapat digunakan. Saya tidak bisa membayangkan itu akan efisien untuk mempelajari mantra dengan jumlah penelitian yang tinggi diperlukan, kira saya hanya akan pergi rute EMIYA karena saya bisa menggunakan [Proyeksi] atau [Tracing] untuk membuat beberapa senjata untuk berlatih.
Saya kira saya juga harus mencoba untuk melihat apakah ada manga dan anime saya dapat digunakan untuk membuat keterampilan. [Kage Bunshin no Jutsu] (Teknik Klon Bayangan) akan efektif untuk keterampilan penggilingan, karena pengalaman dari klon diumpankan kembali ke Naruto di manga, aku tidak bisa melihat mengapa itu tidak berhasil bagiku dengan asumsi aku berhasil belajar ninjitsu .
[Pengamat] saya sudah naik level hingga 3 yang saya kira cukup bagus selama setengah jam.
Aku berjalan ke ruang makan dan mendapati orangtuaku baru saja akan sarapan. Saya menyapa mereka dan mulai makan sambil menggunakan [Amati] pada mereka. Saya menemukan bahwa saya dapat melihat statistik mereka dan jika ada, tampaknya statistik rata-rata untuk orang dewasa rata-rata tampaknya 10, selain itu tidak ada yang istimewa tentang statistik dan deskripsi mereka.
"Issei, kapan kamu mendapat goresan di pipimu?" tanya ibuku.
Syukurlah [Pikiran Gamer] membuatku tenang dan aku berkata.
"Oh, tanpa sengaja aku menggaruk pipiku di ujung jendelaku, itu tidak dalam atau apa pun, jadi aku pergi ke depan dan mendisinfeksi dan memasang plester untuk malam itu." Aku berbohong, untungnya mereka pikir itu goresan dan bukan bekas luka untuk alasan apa pun.
Sejujurnya aku merasa lebih bersalah daripada biasanya karena berbohong kepada orang tuaku, aku ingin membuat mereka bangga, tetapi sebanyak aku ingin jujur dan mengatakan kepada mereka aku dilemparkan ke dimensi alternatif kemudian mendapatkan bekas luka dari bertarung dengan doppleganger diriku yang menggunakan tombak terkutuk, saya sangat meragukan itu akan bermanfaat langsung dan jangka panjang saya jika mereka mengirim saya ke psikiater.
Anda telah memperoleh keterampilan melalui tindakan khusus!
[Penipuan] - Pasif - Lvl.5 / 100 EXP: 6%
Deskripsi: Kemampuan untuk menipu orang lain tentang niat dan tindakan Anda melalui penggunaan kebohongan, setengah kebenaran, dan trik.
Anda secara pasif mendapatkan bonus berikut dari memperoleh keterampilan.
Peningkatan INT dan WIS sebesar 2,5
Sepertinya saya harus hidup dengan sedikit rasa bersalah untuk menjadi lebih kuat, tetapi jika itu akan membantu saya menjalani hidup sepenuhnya maka saya tidak akan membuang waktu saya dengan merasa bersalah karenanya.
Setelah sarapan, saya memakai sepatu dan bersiap-siap meninggalkan rumah ketika tiba-tiba ...
Peringatan Quest! (Pilihan)
Judul: Dapatkan ke sekolah tepat waktu!
Tujuan: Persis seperti yang dikatakan judul
Hadiah penyelesaian: 30 EXP
Penalti gagal: Penurunan reputasi dari Souna Shitori (?)
Saya menerima quest yang secara mental memutuskan untuk memikirkan tanda tanya di sebelah nama Kaichou nanti.
Aku berlari ke arah sekolah dengan kecepatan tinggi, berniat untuk membangun AGI atau AKU. Tentu saja, saya memastikan untuk menggunakan mengamati teman-teman siswa saya yang saya lihat di jalan. Tampaknya rata-rata statistik untuk siswa sekolah menengah berkisar 6-8, dengan beberapa INT mencapai 10, saya kira itu diharapkan dari akademi bergengsi.
Saat ini saya sedang dalam masa jabatan ketiga sebagai siswa tahun pertama sekolah menengah, saat ini pada awal minggu kedua di bulan Januari. Final akan datang, jadi menaikkan INT dan mungkin mendapatkan EXP dari tugas yang berasal dari penilaian ujian akan bagus. Saya juga bisa menggunakan cuaca dingin untuk mempelajari [Perlawanan Dingin] atau yang serupa. Yang mengingatkan saya, saya harus membeli beberapa bobot sehingga saya bisa melatih gaya Rock Lee dan meningkatkan kondisi fisik saya lebih cepat.
Saya sampai di sekolah dalam waktu 10 menit dan saya terengah-engah. Saya hampir menyerah beberapa kali selama berlari, tetapi saya ingat bahwa untuk menghidupkan diri saya sendiri dengan kepala tegak, saya perlu menjadi lebih kuat, stat MAG esensial membuktikan bahwa sihir ada. Dan di mana ada sihir, akan ada kekuatan gaib dan bahaya. Dengan demikian secara efektif saya tidak bisa menjalani hidup saya dalam kebahagiaan dan kedamaian lagi, saya hadapi untuk menjadi lebih kuat dan bersiap untuk apa yang mungkin, tidak, akan datang. Akhirnya saya tiba di sekolah 20 menit lebih awal dari biasanya.
Dengan berlari dan berlari terus menerus, Anda telah meningkatkan AGI dan END sebesar 1.
Luar biasa, luar biasa, seperti yang direncanakan. Muahahahahaha. OK waktu untuk berhenti tertawa di kepala saya.
Quest Selesai!
30 + 5 EXP diterima
Anda telah naik level dua kali! Dapatkan 10 Poin Stat!
Saya memanggil layar Status saya untuk memeriksa statistik saya saat ini.
Nama : Hyoudou Issei Umur : 16
LVL: 3 EXP: 1/57
Judul : Tidak Ada Afiliasi : Trio sesat
Ras: Manusia
HP: 120/120 Regen: 1 per menit
MP: 50/50 Regen: 2,1 per menit
STR: 5 (4 +1)
AKHIR: 6 (6 + 0)
AGI: 5 (4 +1)
INT: 8.5 (3 + 5.5)
WIS: 10,5 (8 + 2,5)
MAG: 1 (1 + 0)
LUK: 5 (5 + 0)
Poin: 10
Yen: 3300
Nah sekarang, yang menarik saya entah bagaimana dengan cepat melampaui rata-rata orang dewasa dalam Kebijaksanaan hanya dengan memutuskan untuk memanfaatkan hidup saya sebaik-baiknya. Saya cukup yakin kemampuan saya mencoba mengatakan sesuatu tentang orang kebanyakan, tetapi itu bukan urusan saya saat ini. Meningkatkan INT, MAG, WIS dan LUK adalah salah satu masalah yang paling mendesak. Saya tidak berencana untuk meremehkan efek LUK, mendapatkan tetes keberuntungan akan sangat bermanfaat terutama jika ada kemungkinan buku keterampilan untuk jatuh yang saya rencanakan untuk diuji setelah saya mendapatkan [ID Create]. WIS jelas penting dan begitu juga INT tetapi saya harus melihat apakah saya dapat meningkatkannya secara normal pada level yang lebih rendah terlebih dahulu, kemungkinan yang paling mungkin adalah bahwa pada level yang lebih tinggi akan semakin sulit untuk meningkatkannya secara alami, oleh karena itu,
Nilai pertama statistik saya adalah statistik total sementara kurung mencerminkan statistik dasar dan statistik bonus dari keterampilan. Jika saya terus menaikkan level [Amati] INT saya harus segera naik.
Saya juga harus mencoba menghitung algoritma EXP, atau setidaknya menemukan permainan dengan algoritma yang sama, saya merasa telah melihat MMORPG dengan persyaratan EXP di level satu yaitu 15 EXP. Tapi sepertinya saya tidak bisa mengingatnya.
Bagaimanapun saya memutuskan untuk mengutak-atik pilihan dan untuk mempelajari beberapa buku sebelum kelas dimulai. Saya mengaktifkan fungsi [Auto-Loot] dan [Sembunyikan Informasi Pemain] yang jelas mengaburkan apa yang orang bisa melihat saya selain dari apa yang sudah mereka ketahui atau harapkan dari saya. Saya memutuskan untuk memasukkan 6 poin ke LUK dan memasukkan sisanya ke dalam MAG karena saya tidak dapat meningkatkan LUK tanpa mendapatkan keberuntungan, dan untuk mendapatkan keberuntungan saya jelas membutuhkan LUK. Agaknya seperti orang kaya mendapatkan hal yang lebih kaya, dunia jelas tidak adil, maksudku kamu mendapatkan pria tampan seperti Kiba Yuuto mendapatkan semua gadis, jadi mengapa aku harus bermain adil. Yang mengingatkan saya, saya mungkin harus memeriksa statistiknya ketika saya melihatnya.
Setelah melakukan perhitungan cepat, saya menduga bahwa setiap titik dalam END mungkin sama dengan 20 HP per stat, dan mana regen per menit meningkat sebesar 0,2 per setiap titik stat WIS.
Segera setelah itu, Motohama dan Matsuda tiba tepat sebelum kelas dimulai. Saya menggunakan mengamati mereka berdua.
Nama : Honda Matsuda Umur : 16
LVL: 2 EXP: 3/34
Judul : Pelecehan Seksual Paparazzi Afiliasi : Trio sesat
Ras: Manusia
HP: 100/100
MP: 60/60
STR: 7
AKHIR: 7
AGI: 7
INT: 3
WIS: 3
MAG: 2
LUK: 2
Statistik fisiknya tidak terlalu buruk kurasa, karena dia adalah mantan bintang olahraga sekolah menengah dan semacamnya, tapi dia benar-benar membiarkan dirinya pergi.
Nama : Abarai Motohama Usia : 16
LVL: 1 EXP: 13/15
Judul : Afiliasi Kacamata sesat: Trio sesat
Ras: Manusia
HP: 60/60
MP: 70/70
STR: 4
AKHIR: 3
AGI: 5
INT: 4
WIS: 4
MAG: 3
LUK: 2
Statistik sial, memang statistik awal saya tidak jauh sehingga saya tidak punya hak untuk menghina statistiknya.
Meskipun membandingkan statistik, cukup jelas bahwa basis kolam MAG untuk semua orang dengan MAG 1 adalah 50, tetapi setiap titik berikutnya meningkatkannya sebesar 10.
"Hei Issei, kamu mau mengintip gadis-gadis Kendo Club hari ini?" Motohama bertanya padaku di siang hari bolong seperti biasa.
"Tidak, aku tidak siap mengintip. Bahkan, jangan repot-repot mengundangku untuk mengintip lagi. Ngomong-ngomong, aku berencana untuk menjual atau menyingkirkan semua porno dan erogesku jadi datanglah ke rumahku kapan saja dan kamu bisa melepaskannya dari tanganku "kataku kepadanya dengan nada serius tapi diam-diam.
Motohama dan Matsuda kemudian menatapku tanpa bergerak satu inci selama sekitar 10 detik. Sebelum berteriak pada saya dan meraih kerah saya.
"Siapa kamu! Apa yang telah kamu lakukan dengan Issei! Kembalikan kawan kami, kau penipu brengsek!" Dengan tenang aku menarik tangan mereka menjauh dariku yang melepaskanku dari cengkeraman mereka pada seragamku. Pada titik ini setengah dari kelas menatap kami, tetapi saya tidak menghiraukan mereka.
"Aku Issei, Hyoudou Issei. Aku bukan penipu, hanya saja keadaan dan beberapa pemikiran telah membuatku untuk fokus prioritas saya. Saya bermaksud untuk menjalani hidup saya dengan cara yang dapat membuat saya dan orang tua saya bangga, dan karena itu saya harus berniat untuk kembali menjalani kehidupan dengan memikirkan oppai dan wanita pada setiap momen terjaga. Kita masih bisa berteman tetapi tidak melibatkan saya dalam pembicaraan yang menyimpang dari objektifisasi wanita, dan dalam kasus Anda Matsuda, Lolis. Anda mungkin berpikir saya tiba-tiba mengkhianati hasrat saya dan apa yang tidak, tetapi saya jamin saya hanya ingin memanfaatkan hidup saya sebaik-baiknya, dan untuk melakukan itu saya tidak bisa lagi hidup seperti sebelumnya. Sekarang, wali kelas akan segera dimulai, jika Anda ingin mengatakan sesuatu simpan untuk istirahat. " Aku menjawab tanpa ragu-ragu dan tanpa jeda, memikirkan kembali aku pasti terdengar agak kesal pada mereka.
Sebagian besar kelas pada saat ini memiliki ekspresi kaget di wajah mereka sementara saya duduk kembali di kursi saya dan membuka buku teks biologi saya untuk mulai belajar. Seiring dengan beberapa bisikan tentang mereka yang tidak percaya saya telah berubah, beberapa tentang ini menjadi konflik nyata trio sesat dan beberapa memberi saya manfaat dari keraguan dll…
Bagaimanapun, itu bukan masalah saya, saya bermaksud untuk meningkatkan INT saya sebanyak yang saya bisa ASAP dengan ujian mendekat, dan jadi saya menggunakan setiap saat selama wali kelas untuk belajar ketika saya bisa.
Saya memastikan untuk memperhatikan selama kelas pertama sambil sesekali menggunakan mengamati pada berbagai orang. Statistik fisik Katase dan Murayama berada di sekitar dan di atas rata-rata orang dewasa, dengan STR dan AGI melayang di sekitar 12. Statistik Kiryuu INT dan WIS sebenarnya cukup bagus, masing-masing 15. Selain itu, seluruh kelas cukup standar untuk siswa sekolah menengah kecuali bahwa INT mereka biasanya stat tertinggi mereka. Tampaknya sebagian besar anak perempuan memiliki statistik LUK rata-rata di atas rata-rata sementara anak laki-laki umumnya entah bagaimana memiliki statistik LUK yang buruk.
Anda telah mendengarkan di kelas dan mencatat dengan rajin, sebagai hasilnya INT Anda bertambah 1.
Motohama dan Matsuda tidak berbicara padaku saat istirahat di sela-sela kelas dan malah menatapku dengan tajam. Mereka benar-benar tatapan bermusuhan ...
Anda telah memperoleh keterampilan dari mendeteksi haus darah!
[Deteksi Bloodlust] - Pasif - Lvl.3 / 100 EXP: 18%
Deskripsi: Kemampuan mendeteksi haus darah yang diarahkan pada Anda. Kisaran meningkat 3 meter per level.
Kisaran saat ini: 11 meter
Setelah belajar dan mendapatkan lebih banyak kelas sampai istirahat makan siang.
Anda telah mendengarkan di kelas dan mencatat dengan rajin, sebagai hasilnya INT Anda bertambah 1.
Saya telah mendapatkan INT lain. Setelah istirahat makan siang, Motohama dan Matsuda pergi untuk 'berbicara' di atap. Di mana 'pembicaraan' pada dasarnya berkisar pada keyakinan kuat mereka tentang saya sebagai perwujudan dari hasrat seksual dan nabi oppai. Setelah itu pada dasarnya saya memberi tahu mereka bahwa mereka dan saya termasuk harus belajar dari kesalahan kita dan kita harus meniru Yuuto Kiba setidaknya dalam hal memperlakukan wanita dengan baik. Saya mungkin iri dengan pria itu tetapi itu tidak berarti saya tidak bisa mengakui poin baiknya.
Ketika mereka bertanya mengapa saya memutuskan untuk membuat perubahan drastis seperti itu, saya memutuskan untuk mengejutkan mereka sedikit dan saya melepaskan baju saya dan menunjukkan bekas luka yang saya dapatkan dari pertarungan. Yang dalam di bahu kiriku, tebasan horizontal sedang di bagian tengah tubuhku dan beberapa bekas luka sayatan kecil di dada.
"Jangan repot-repot bertanya di mana aku mendapatkannya, aku tidak akan memberitahumu dalam waktu dekat. Tapi yang bisa kukatakan adalah aku ingin memastikan aku tidak akan mendapatkan ini lagi." Setelah itu saya memakai kembali baju saya, dan pergi ke kantin untuk makan.
Menggunakan [Amati] pada makanan menunjukkan bahwa makan makanan memberikan bonus stat sementara melalui biasanya dengan penalti AGI, masuk akal bahwa Anda tidak bisa bergerak secepat perut penuh. Sebagian besar makanan menyembuhkan HP dengan jumlah persentase, yang baik bagi saya karena itu berarti saya dapat menyimpan makanan dalam persediaan saya dan manfaat makanan akan meningkat dengan baik ketika saya menjadi lebih kuat.
Sepulang sekolah saya melakukan perjalanan ke perpustakaan dan mencatat beberapa buku tentang mitologi yang tampaknya memungkinkan saya untuk belajar keterampilan dari mereka. Setelah itu saya pergi dan membeli Bokken dari toko, pembelian itu membuat saya bangkrut. Saya harus meminta pekerjaan kepada orang tua saya sehingga saya bisa mendapatkan uang tunai tambahan juga. Ketika saya berjalan pulang, saya mengambil tongkat, batu, dan daun apa pun yang saya lihat di jalan.
Saya berlari kembali ke rumah dan pergi ke kebun di belakang. Aku memastikan ibuku tidak menatapku, sama seperti aku ingin berlatih di tempat lain. Aku masih tidak mempercayai keberuntunganku, mungkin ada orang yang melihatku. Bagaimanapun juga aku mencoba untuk membuat skill [ID Create], sementara mana yang terkumpul di tanganku dan hampir menyebar kembali ke tubuhku, sepertinya aku membutuhkan lebih banyak MAG atau INT. Jadi saya memutuskan untuk menggunakan magustyle Nasustyle untuk meningkatkan level MAG saya dan melatih kontrol.
Peringatan Quest! (Pilihan)
Judul: Pelajari magu Nasuverse sebelum malam!
Tujuan: Membuat Nasuverse Magecraft menjadi keterampilan.
Hadiah penyelesaian: 100 EXP per magecraft dipelajari
Penalti gagal: Tidak ada
Saya menerima pencarian tanpa ragu-ragu, tidak mungkin saya menolak EXP gratis.
Saya mengeluarkan beberapa tongkat yang digunakan [Amati], lalu saya mencoba untuk mengalirkan mana ke cabang dan untuk menganalisis isi, struktur dan tujuan dari item tersebut. Segera informasi tentang tujuannya sebagai cabang pohon untuk menahan dedaunan dan meneruskan nutrisi mengalir di kepalaku, lalu dahan itu jatuh karena kucing gemuk mendarat di atasnya, lalu diangkat olehku. Ini membutuhkan waktu sekitar 3 menit untuk bekerja.
Anda telah memperoleh 2 keterampilan baru melalui tindakan khusus.
[Pegang Struktur] - Aktif - Lvl.1 / 100 EXP: 40% biaya MP: 3
Deskripsi: Magecraft yang memungkinkan pengguna untuk menganalisis konten, struktur, dan tujuan item. Ketika level meningkat, lebih banyak informasi dapat diperoleh dan pada tingkat yang lebih cepat.
Anda secara pasif mendapatkan bonus berikut dari memperoleh keterampilan.
Peningkatan MAG sebesar 0,2, dan peningkatan INT sebesar 0,5.
[Penggunaan Mana] - Pasif - Lvl.1 / 100 EXP: 69%
Deskripsi: Kemampuan untuk menggunakan mana secara bebas, kontrol meningkat dengan INT dan tingkat keterampilan. Memiliki lebih banyak MP akan membuatnya lebih sulit untuk mengontrol MP mana di level yang lebih rendah.
Anda secara pasif mendapatkan bonus berikut dari memperoleh keterampilan.
Peningkatan MAG sebesar 0,5
Selanjutnya adalah [Penguatan], kali ini saya mengalirkan mana ke cabang dan mencoba untuk mengisi celah sementara memaksa bagian yang rapuh mengeras, pada saat yang sama saya menekan kayu ke dalam dalam bentuk pick tajam. Ini membutuhkan waktu sekitar satu menit.
Anda telah memperoleh 2 keterampilan baru melalui tindakan khusus.
[Penguatan] - Aktif - Lvl.1 / 100 EXP: 37% biaya MP: 5
Deskripsi: Magecraft yang memungkinkan penguatan komposisi bahan yang membentuk objek secara maksimal.
Bonus untuk Daya Tahan dan Kekuatan objek yang diperkuat: 10% selama satu jam
Anda secara pasif mendapatkan bonus berikut dari memperoleh keterampilan.
Peningkatan MAG sebesar 0,2
[Perubahan] - Aktif - Lvl.1 / 100 EXP: 44% biaya MP: 3
Deskripsi: Magecraft yang memungkinkan untuk mengubah kualitas dan bentuk objek. Perubahan permanen mengubah struktur fisik dan perubahan sementara menambah kualitas objek.
Anda secara pasif mendapatkan bonus berikut dari memperoleh keterampilan.
Peningkatan MAG sebesar 0,1
OK, sepertinya saya secara tidak sengaja menggunakan dua jenis magecraft pada saat yang bersamaan. Tidak yakin mengapa saya berhasil pertama kali sejauh ini, maksud saya apa yang terjadi pada semua itu 'Menjadi seorang magus adalah berjalan dengan omong kosong itu', saya bahkan belum kehilangan HP. Apa pun, aku hanya akan berpura-pura itu berkat stat LUK, jika aku menipu diriku cukup lama, aku bisa memasukkan lebih banyak poin ke dalamnya. Sama sekali bukan karena saya ingin melihat bagaimana rasanya menjadi beruntung.
[Mengamati]
Saya melihat ke dahan dan melihat bahwa itu sekarang menyerupai pemetik kayu yang tajam, juga lebih sulit dari sebelumnya. Saya memutuskan untuk menyimpannya di inventaris saya jika saya perlu mencungkil bola mata seseorang di masa depan.
[Altered Wooden Pick] - Peringkat: F - Daya Tahan: 5.5 / 5 - ATK: 3 +0.3
Deskripsi: Awalnya cabang kayu biasa, alteration telah mengubah bentuknya menjadi pick kayu yang padat dan tajam. Sempurna untuk mencungkil bola mata.
Saya melihat ke dahan dan melihat bahwa itu sekarang menyerupai pemetik kayu yang tajam, juga lebih sulit dari sebelumnya. Saya memutuskan untuk menyimpannya di inventaris saya jika saya perlu mencungkil bola mata seseorang di masa depan. Jika saya berada di dunia Naruto, ini mungkin akan menjadi bagian dari 10 senjata paling berguna saya, mengingat semua kekuatan mata OP di sana. Sialan kau, Madara, berhentilah menjadi OP.
Itu membutuhkan total 13 mana termasuk menggunakan [Amati] tapi saya sudah membuat ulang sekitar 5 mana karena butuh 4 menit untuk melakukan semua itu.
Selanjutnya dalam daftar adalah [Proyeksi], itu mungkin masih omong kosong tidak peduli apa yang saya lakukan, tapi saya perlu Bokken lain untuk berlatih memegang ganda sampai saya belajar [Tracing] Emiya. Saya mengambil Bokken saya dari inventaris saya dan menggunakan [Pegang Struktur] dan [Amati] padanya.
[Bokken Murah] - Peringkat: F - Daya Tahan: 20/20 - ATK: 8
Deskripsi: Bokken murah, cukup berguna untuk memukul beberapa kepala, daya tahan bervariasi berdasarkan kepadatan kepala yang terkena.
Jadi pada dasarnya itu akan segera hancur jika saya menekan protagonis harem seperti Ichika.
Mengesampingkan lawakan, mari kita lihat apakah saya setidaknya bisa mendapatkan [Proyeksi] untuk bekerja. Setelah memastikan tidak ada tetangga saya yang melihat ke dalam dan memastikan ibu saya tidak melihat. Saya kemudian membayangkan Bokken Murah dengan semua sejarah remeh di belakangnya, itu bukan [Tracing] karena saya tidak menggunakan semua langkah tambahan, tapi saya pikir itu mungkin muncul lebih baik daripada beberapa proyeksi normal jelek jika saya menggunakan sejarahnya.
Anda telah memperoleh keterampilan baru melalui tindakan khusus.
[Gradation Air] - Aktif - Lvl.1 / 100 EXP: 66% biaya MP: 5
Deskripsi: Magecraft yang memungkinkan materialisasi suatu objek sesuai dengan imajinasi kastor melalui mana. Seperti namanya, objek tersebut pada akhirnya akan memudar menjadi nol, di mana 'Air' adalah singgungan dengan 'tidak ada'. Konsistensi yang lebih besar = Kekuatan dan durasi yang lebih besar
Durasi Proyeksi Dasar: 2 jam
Kekuatan dasar proyeksi: 30%
Anda secara pasif mendapatkan bonus berikut dari memperoleh keterampilan.
Peningkatan INT sebesar 0,5
Pasti hari paling beruntung dalam hidupku. Di samping Tutorial Boss. [Mengamati]
[Proyeksi Bokken Murah] - Peringkat: G - Daya Tahan: 8/8 - ATK: 3- Durasi: 3 jam
Deskripsi: Bokken murah, cukup berguna untuk memukul beberapa kepala, daya tahan bervariasi berdasarkan kepadatan kepala yang terkena. Diproyeksikan, jadi menyebalkan (lebih banyak).
Sekarang jam 4:10 sore dan proyeksi akan memudar pada waktu makan malam jadi saya lebih baik memulai secepatnya. Tapi pertama-tama aku harus memasang ulang Sword Art Online dengan Kirito vs Gleameyes dalam gerakan lambat, aku setidaknya harus mencoba menyalin [Starburst Stream], maksudku, nama skill itu terlalu keren untuk diabaikan.
5 menit kemudian
Saya mulai terbiasa menyerang dengan Bokken ganda saya, yang mengejutkan Bokken saya yang diproyeksikan memiliki bobot yang sama dengan Bokken saya yang sebenarnya, yang saya kira merupakan manfaat.
Setelah satu jam berlatih tebasan dasar, balok dan parry sambil mencampurkan semuanya dengan campuran magecraft sebelumnya yang saya pelajari demi efisiensi efisiensi mana. Yang terdiri dari memproyeksikan lebih banyak bokkens, mengubah mereka untuk membuat mereka lebih tajam kemudian memperkuat mereka. Saya berhasil mendapatkan semua keterampilan itu ke Lvl.3, meskipun sayangnya saya tidak mendapatkan keterampilan [Memblokir] atau [Menangkis]. Saya juga melakukan beberapa latihan standar seperti push-up dan sit-up di antaranya. Secara keseluruhan, saya berhasil mendapatkan 1 STR, AGI dan END dalam jam itu. Yang sejujurnya cukup menakjubkan untuk pekerjaan satu jam. Jika ada moderator, saya berdoa agar mereka tidak membuat saya bingung.
Sebagai hasil dari membuat serangkaian pilihan yang efisien dan pragmatis, WIS Anda meningkat 1.
Setelah istirahat 5 menit, sekarang jam 17:20, saya kemudian mulai membuat ulang [Starburst Stream]. Pertama saya melakukan ayunan horizontal ke kiri dengan pedang di pedang kanan saya diikuti dengan pukulan langsung dari pedang saya di tangan kiri. Lalu aku melakukan slash spin lompat lingkaran penuh dengan kedua pedang dari kiri ke kanan, dan aku berputar di tanah lagi mengiris dengan kedua pedang kiri ke kanan. Selanjutnya saya mengayunkan kedua pedang ke bawah dalam bentuk X dan kemudian saya melakukan tebasan X-bentuk terbalik dengan kedua pedang lagi.
Selanjutnya saya ... benar-benar lupa ... sisa langkah. Sangat memalukan, apa yang saya lakukan dengan hidup saya, saya tidak berusaha terlihat keren atau apa pun, saya hanya ingin keterampilan pedang yang kuat, mengapa saya merasa sangat malu karena gagal bahkan menyelesaikan sepertiga dari versi anime [Starburst] Aliran].
Anda telah memperoleh keterampilan baru melalui tindakan khusus.
EHHHHH, BEKERJA! YATTAAA!
[Failburst Stream] - Aktif - Lvl.1 / 100 EXP: 20% biaya MP: 0 atau 12
Deskripsi: Skill pedang 6 hit yang keren, versi Starburst Stream yang gagal. Masih cukup keren. Meningkatkan kecepatan pemotongan hingga 50%. Timbangan dengan AGI dan STR. Melakukan keterampilan secara manual tidak akan dikenakan biaya MP, menggunakan MP akan memaksa keterampilan untuk mengaktifkan dengan peningkatan daya dan kecepatan.
Manual: Rata-rata 60% DMG per hit
MP: Rata-rata 85% DMG per hit
Tidak pernah dalam hidupku aku akan mengucapkan nama skill ini.
Tidak pernah dalam hidupku aku akan menggunakan keterampilan ini.
Hari saya menggunakan keterampilan ini akan menjadi hari saya memberi tahu Akai Kiryuu aku GAR untuk Archer.
Saya hanya akan menghapus memori ini dari kepala saya dan melanjutkan, kali ini saya memasang daftar gerakan pada ponsel saya dan berlatih setiap gerakan satu per satu sebelum benar-benar merantai keduanya.
Dan sekitar 5 menit sebelum jam 6 sore ...
Anda telah memperoleh keterampilan baru melalui tindakan khusus.
[Starburst Stream (versi Anime)] - Aktif - Lvl.1 / 100 EXP: 41% biaya MP: 0 atau 42
Deskripsi: Skill pisau ganda kecepatan tinggi 21-hit 2cool4u. Lambang aturan keren, hanya menggunakannya tiga kali lipat kecepatan pemotongan Anda. Penggunaan yang berlebihan akan merusak lengan. Timbangan dengan AGI dan STR. Melakukan keterampilan secara manual tidak akan dikenakan biaya MP, menggunakan MP akan memaksa keterampilan untuk mengaktifkan dengan peningkatan daya dan kecepatan.
Manual: Rata-rata 70% DMG per hit
MP: Rata-rata DMG 95% per hit
"YATAAAAA!" Saya berteriak dengan keras. Oh, manisnya rasa sukses, mhhmmmmmm, enak sekali. Ahhhhhhhhhh.
"Issei, apa yang terjadi?" Ibu saya bergegas keluar dari dapur untuk melihat saya berlutut dengan dua bokkens saya terangkat ke langit. Aku berencana untuk menyembunyikan kekuatanku dari orang tuaku dan semuanya, tetapi karena ini adalah skill pedang murni tanpa efek cahaya, dan faktanya itu terlalu keren, aku tidak bisa menahan diri untuk tidak memamerkan ini.
"Bu, lihat ini." dan seperti yang saya katakan bahwa saya bangun dan menggunakan manual [Starburst Stream].
Ibuku membiarkan mulutnya terbuka lebar ketika dia melihatku melakukan skill dengan kecepatan yang melebihi orang dewasa kebanyakan.
"Issei! Kapan kamu pandai menggunakan pedang, kita harus memasukkanmu dalam sebuah turnamen! Oh, tetapi mereka tidak mengizinkan dua pedang di turnamen Kendo, tetapi jika kamu hebat dengan dua pedang itu berarti keahlianmu dengan satu pedang pedang juga harus hebat! Aku tidak percaya anakku yang tidak berguna akan menjadi baik dengan pedang! Aku harus memberi tahu ayahmu! " Dia kemudian bergegas memanggil ayah saya sambil berbicara tentang bagaimana putranya yang baik-baik saja dan tidak melakukan apa-apa benar-benar melakukan sesuatu yang keren untuk sekali.
OKETYYYY .... Sekarang saya tidak terlalu yakin itu ide yang bagus, tapi hei mereka tidak curiga saya memiliki kekuatan aneh atau sesuatu, jadi saya kira semua baik-baik saja itu berakhir dengan baik. Bagaimanapun, saya memang ingin mereka bangga pada saya.
Quest Lengkap! 100 EXP X 4 magecraft dipelajari
Anda telah naik level tiga kali! Anda telah memperoleh 15 poin stat untuk dibelanjakan!
Bersambung….
Layar Stat Saat Ini
Nama : Hyoudou Issei Umur : 16
LVL: 6 EXP: 116/372
Judul : Tidak Ada Afiliasi : Trio sesat
Ras: Manusia
HP: 140/140 Regen: 1,4 per menit
MP: 120/120 Regen: 2,7 per menit
STR: 9 (5 + 4)
AKHIR: 7 (7 + 0)
AGI: 9 (5 + 4)
INT: 16.5 (5 + 11)
WIS: 13,5 (9 + 4,5)
MAG: 8 (5 + 3)
LUK: 11 (11 + 0)
Poin: 15
Yen: 50
Daftar Keterampilan
[Pikiran Gamer] - Pasif -
Deskripsi: Memungkinkan pengguna untuk berpikir dengan tenang dan logis dalam sebagian besar keadaan. Memungkinkan keadaan pikiran yang damai. Kekebalan terhadap efek status psikologis dan mental.
[Tubuh Gamer] (Default) - Pasif -
Deskripsi: Hibah adalah tubuh yang memungkinkan pengguna untuk hidup di dunia nyata seperti game. Rasa sakit dari kerusakan tidak berlangsung setelah beberapa detik. Tidur memulihkan HP, MP dan menyembuhkan semua efek patung sementara.
Varian: [Sebagian besar tubuh normal], [Terkunci]
[Tingkat Pemula] - Pasif -
Deskripsi: Memungkinkan pengguna untuk dengan cepat mendapatkan dan meningkatkan keterampilan dan sifat yang ada sebelum perolehan kekuatan [The Gamer] ke tingkat yang sesuai.
[Adaptasi Fiksi] - Pasif -
Deskripsi: Kemampuan ini memungkinkan Anda untuk menyesuaikan pengetahuan dan keterampilan fiksi dengan kehidupan Anda dan menggunakannya seolah-olah itu adalah 'kebenaran'.
[Sikap EMIYA CG] - Pasif - Lvl.2 / 100 EXP: 1%
Deskripsi: Sikap yang sengaja menciptakan banyak celah. Bukaan palsu dibuat demi menangkis atau menghindari pukulan pada celah tersebut. Tujuan utama pendirian adalah untuk digunakan dalam pertempuran melawan lawan yang lebih kuat dari satu diri.
Saat mengambil posisi ini, Anda menerima bonus berikut.
Kenaikan AGI dan STR sebesar 12% saat menangkis
Anda secara pasif mendapatkan bonus berikut saat mengambil atau tidak mengambil sikap ini.
Peningkatan AGI dan WIS sebesar 2%
[Eye of the Mind] - Pasif - Lvl.1 / 100 EXP: 5%
Deskripsi: Kemampuan observasi yang ditingkatkan, disempurnakan melalui pengalaman. Memungkinkan analisis tenang dalam bahaya. Efek meningkat ketika tingkat keterampilan, pengalaman pertempuran, kecerdasan dan kebijaksanaan meningkat.
[Penguasaan Pedang] - Pasif - Lvl.4 / 100 EXP: 22%
Deskripsi: Skill yang memungkinkan pengguna untuk bebas menggunakan pedang. Penguasaan Pedang diperoleh melalui penggunaan pedang secara terus menerus.
Meningkatkan kerusakan saat menggunakan pedang sebesar 10%
Anda secara pasif mendapatkan bonus berikut dari memperoleh keterampilan.
Peningkatan STR dan AGI sebesar 2
[Dual Wielding Mastery] - Pasif - Lvl.4 / 100 EXP: 21%
Deskripsi: Skill yang memungkinkan pengguna untuk menggunakan dua senjata dengan lebih baik. Dual Wielding Mastery diperoleh melalui penggunaan dua pedang secara terus-menerus di setiap tangan.
Peningkatan kerusakan saat menggunakan dual wielding sebesar 10%
Anda secara pasif mendapatkan bonus berikut dari memperoleh keterampilan.
Peningkatan STR dan AGI sebesar 2
[Penipuan] - Pasif - Lvl.6 / 100 EXP: 16%
Deskripsi: Kemampuan untuk menipu orang lain tentang niat dan tindakan Anda melalui penggunaan kebohongan, setengah kebenaran, dan trik.
Anda secara pasif mendapatkan bonus berikut dari memperoleh keterampilan.
Peningkatan INT dan WIS sebesar 3
[Penggunaan Mana] - Pasif - Lvl.3 / 100 EXP: 69%
Deskripsi: Kemampuan untuk menggunakan mana secara bebas, kontrol meningkat dengan INT dan tingkat keterampilan. Memiliki lebih banyak MP akan membuatnya lebih sulit untuk mengontrol MP mana di level yang lebih rendah.
Anda secara pasif mendapatkan bonus berikut dari memperoleh keterampilan.
Peningkatan MAG sebesar 1,5
[Amati] - Aktif - Lvl.5 / 100 EXP: 77% biaya MP: 1
Deskripsi: Keterampilan untuk mengamati objek, situasi, dan makhluk yang memungkinkan pengguna untuk dengan cepat mengumpulkan informasi. Semakin tinggi skill, semakin besar data yang diperoleh. Semakin besar jumlah pengetahuan dan wawasan yang dimiliki pengguna, semakin banyak informasi dapat ditampilkan. Pada level 10, keterampilan berkomentar tentang apa yang diamati. Juga terpengaruh oleh INT dan WIS.
Anda secara pasif mendapatkan bonus berikut dari memperoleh keterampilan.
Peningkatan INT sebesar 5
[Nasuverse Affinity] - Pasif -
Deskripsi: Afinitas yang memungkinkan pengguna untuk bebas menggunakan sihir, sihir, dan teknik dari Nasuverse. Efek mungkin berbeda dari Nasuverse berdasarkan aturan dunia Anda saat ini.
[Pegang Struktur] - Aktif - Lvl.3 / 100 EXP: 61% biaya MP: 3
Deskripsi: Magecraft yang memungkinkan pengguna untuk menganalisis konten, struktur, dan tujuan item. Ketika level meningkat, lebih banyak informasi dapat diperoleh dan pada tingkat yang lebih cepat.
Anda secara pasif mendapatkan bonus berikut dari memperoleh keterampilan.
Peningkatan MAG sebesar 0,6, dan peningkatan INT sebesar 1,5.
[Penguatan] - Aktif - Lvl.3 / 100 EXP: 11% biaya MP: 5
Deskripsi: Magecraft yang memungkinkan penguatan komposisi bahan yang membentuk objek secara maksimal.
Bonus untuk Daya Tahan dan Kekuatan objek yang diperkuat: 20% selama satu jam
Anda secara pasif mendapatkan bonus berikut dari memperoleh keterampilan.
Peningkatan MAG sebesar 0,6
[Perubahan] - Aktif - Lvl.3 / 100 EXP: 2% biaya MP: 3
Deskripsi: Magecraft yang memungkinkan untuk mengubah kualitas dan bentuk objek. Perubahan permanen mengubah struktur fisik dan perubahan sementara menambah kualitas objek.
Anda secara pasif mendapatkan bonus berikut dari memperoleh keterampilan.
Peningkatan MAG sebesar 0,3
[Gradation Air] - Aktif - Lvl.3 / 100 EXP: 3% biaya MP: 5
Deskripsi: Magecraft yang memungkinkan materialisasi suatu objek sesuai dengan imajinasi kastor melalui mana. Seperti namanya, objek tersebut pada akhirnya akan memudar menjadi nol, di mana 'Air' adalah singgungan dengan 'tidak ada'. Konsistensi yang lebih besar = Kekuatan dan durasi yang lebih besar
Durasi Proyeksi Dasar: 3 jam
Kekuatan dasar proyeksi: 34%
Anda secara pasif mendapatkan bonus berikut dari memperoleh keterampilan.
Peningkatan INT sebesar 1,5
[Deteksi Bloodlust] - Pasif - Lvl.3 / 100 EXP: 88%
Deskripsi: Kemampuan mendeteksi haus darah yang diarahkan pada Anda. Kisaran meningkat 3 meter per level.
Kisaran saat ini: 11 meter
[Failburst Stream] - Aktif - Lvl.1 / 100 EXP: 20% biaya MP: 0 atau 12
Deskripsi: Skill pedang 6 hit yang keren, versi Starburst Stream yang gagal. Masih cukup keren. Meningkatkan kecepatan pemotongan hingga 50%. Timbangan dengan AGI dan STR. Melakukan keterampilan secara manual tidak akan dikenakan biaya MP, menggunakan MP akan memaksa keterampilan untuk mengaktifkan dengan peningkatan daya dan kecepatan.
Manual: Rata-rata 60% DMG per hit
MP: Rata-rata 85% DMG per hit
[Starburst Stream (versi Anime)] - Aktif - Lvl.2 / 100 EXP: 0% biaya MP: 0 atau 42
Deskripsi: Skill pisau ganda kecepatan tinggi 21-hit 2cool4u. Lambang aturan keren, hanya menggunakannya tiga kali lipat kecepatan pemotongan Anda. Penggunaan yang berlebihan akan merusak lengan. Timbangan dengan AGI dan STR. Melakukan keterampilan secara manual tidak akan dikenakan biaya MP, menggunakan MP akan memaksa keterampilan untuk mengaktifkan dengan peningkatan daya dan kecepatan.
Manual: Rata-rata DMG 72% per hit
MP: Rata-rata DMG 97% per hit
A / N: Saya tidak benar-benar menganggap ini crossover-fic karena saya kebanyakan mereferensikan seri lain dan meminta Issei meretas semua gerakan dan terminologi dari karya fiksi lainnya. Saat ini Issei jauh lebih kuat daripada rata-rata manusia pada hari pertamanya, ini karena di semua makhluk lain di alam semesta DXD sangat OP dalam hal statistik MAG dan END, satu-satunya harapan Issei untuk menghancurkan penyihir penyihir yang tidak seimbang ini adalah untuk gunakan banyak keterampilan dan statistik fisik untuk mencocokkannya. Saya membuat Issei ini sedikit lebih muda dari Canon karena saya pikir dia mungkin perlu waktu untuk membangun repertoar keterampilan yang layak untuk mengeluarkan tas tinju favorit nanti. Btw, tebak tabel EXP apa yang saya gunakan di bagian komentar.