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10.34% El Elegido del Infierno / Chapter 15: Obteniendo la Habilidad Control de Alma

Capítulo 15: Obteniendo la Habilidad Control de Alma

Ian se dirigió rápidamente a su refugio después de salir de la cueva de las hormigas. Con el corazón acelerado y una sensación de anticipación, comenzó a revisar y calcular sus ganancias.

Primero, Ian revisó los puntos energéticos que había ganado en los últimos dos meses. Al sumar los 25,000 puntos que había obtenido previamente con la venta de núcleos y otros recursos, y agregar los 53,000 puntos obtenidos de la colonia de hormigas, Ian reunió un total de 78,000 puntos energéticos.

Con esta cifra final, Ian estaba listo para adquirir la habilidad de Control del Alma, un paso crucial en su desarrollo y preparación para los desafíos futuros.

Con los 78,000 puntos energéticos acumulados, Ian se preparó para el siguiente paso crucial en su viaje: obtener la habilidad de Control del Alma. Su objetivo era recuperar la información sobre esta habilidad en la Torre del Imperio Zork, ya que el sistema le ofreció la opción de utilizar los puntos para adquirir un paquete que le ayudaría a absorber y dominar esta habilidad incompleta.

Ian se dirigió rápidamente hacia la torre, su mente llena de anticipación. Sabía que el paquete de 70,000 puntos no le permitiría comprar la habilidad directamente; en cambio, este paquete le proporcionaría la información necesaria para mejorar y completar la habilidad de Control del Alma.

La torre, con su arquitectura futurista y tecnología avanzada, se erguía imponente frente a él. Ian se adentró en el edificio con determinación, preparándose para enfrentarse a los desafíos que vendrían y asegurarse de que pudiera utilizar el paquete para dominar la habilidad que había estado esperando adquirir.

Con los 78,000 puntos energéticos acumulados, Ian se preparó para el siguiente paso crucial en su viaje: obtener la habilidad de Control del Alma. Su objetivo era recuperar la información sobre esta habilidad en la Torre del Imperio Zork, ya que el sistema le ofreció la opción de utilizar los puntos para adquirir un paquete que le ayudaría a absorber y dominar esta habilidad incompleta.

Ian se dirigió rápidamente hacia la torre, su mente llena de anticipación. Sabía que el paquete de 70,000 puntos no le permitiría comprar la habilidad directamente; en cambio, este paquete le proporcionaría la información necesaria para mejorar y completar la habilidad de Control del Alma.

La torre, con su arquitectura futurista y tecnología avanzada, se erguía imponente frente a él. Ian se adentró en el edificio con determinación, preparándose para enfrentarse a los desafíos que vendrían y asegurarse de que pudiera utilizar el paquete para dominar la habilidad que había estado esperando adquirir.

Ian regresó a su cueva desde la torre del Imperio Zork, sintiéndose agotado pero satisfecho tras haber absorbido la información sobre la habilidad incompleta de "Control del Alma". Después de descansar unos minutos, decidió verificar su estado para ver cómo se había integrado la nueva habilidad.

Estado de Ian:

- Fuerza:21 (+50%)

- Agilidad: 12

- Constitución: 10 (+2)

- Poder Mágico: 13

- Nivel de Cultivo: 1

- Puntos Energéticos Disponibles: 8,000

Habilidades:

1. Control del Alma (Rango S, Incompleta):

- Descripción: Esta habilidad permite a Ian esclavizar las almas de los seres vivos que mata, otorgándole un 10% de probabilidad de capturar y someter el alma para que obedezca sus órdenes.

- Esclavización de Almas: Las almas esclavizadas no pueden mejorar su poder; siempre tendrán el mismo nivel que cuando estaban vivas.

- Curación de Almas: Si un alma esclavizada recibe un ataque mortal, se volverá transparente. Para curarla, es necesario gastar un punto de poder mágico.

- Control de Almas: Cuanto más poder mágico tiene Ian, más almas puede controlar simultáneamente. Un punto de poder mágico cubre la necesidad de dos almas esclavas.

- Captura de Almas sin Cuerpo: Ian tiene un 20% de posibilidad de capturar un alma sin un cuerpo, pero si el alma es significativamente más fuerte que él, puede resistirse y causarle daño.

- Liberación de Almas Si Ian decide que ya no necesita un alma, puede disolver el contrato, liberando el alma de su esclavitud y haciendo que desaparezca.

Nota: Esta habilidad, aunque extremadamente poderosa, está incompleta, lo que la hace inestable y peligrosa para Ian. La habilidad tiene el potencial de ser de rango SSS, pero debido a su estado actual, ha caído a rango S. Su dominio completo podría cambiar radicalmente su utilidad y poder en el futuro.

Después de revisar su estado y confirmar que la habilidad de "Control del Alma" se había integrado, Ian decidió probarla. Sabía que no era una habilidad fácil de manejar, especialmente en su estado incompleto, pero también entendía que dominarla podría darle una ventaja crucial en el futuro.

Ian salió de la cueva, su mente enfocada en encontrar una criatura lo suficientemente fuerte como para poner a prueba su nueva habilidad. No tardó mucho en detectar a un lobo gigante acechando en las cercanías. Este lobo, con su pelaje oscuro y ojos brillantes, era una amenaza evidente, pero Ian estaba decidido a intentar esclavizar su alma.

La batalla comenzó rápidamente. El lobo cargó contra Ian con furia, sus colmillos reluciendo mientras intentaba morderlo. Ian esquivó el ataque por poco, su nueva fuerza y agilidad probando ser útiles. Contraatacó con un golpe directo al costado del lobo, utilizando toda su fuerza mejorada.

El lobo aulló de dolor, pero no se detuvo. Se lanzó de nuevo hacia Ian, quien ahora estaba preparado para su movimiento. Usando su poder mágico, canalizó la habilidad de "Control del Alma", enfocando su voluntad en el lobo herido.

El lobo se detuvo en seco, sus ojos brillando con una luz antinatural mientras su alma luchaba contra la fuerza de Ian. Este momento de tensión era crítico; si fallaba, la habilidad podría volverse contra él. Sin embargo, Ian no vaciló. Con un último esfuerzo, logró someter al lobo, y en un instante, su alma fue capturada.

El cuerpo del lobo se desplomó sin vida al suelo, pero su esencia ahora estaba bajo el control de Ian. Se sentía una conexión etérea con la criatura, como si pudiera llamar a su espíritu en cualquier momento para luchar a su lado. Ian sintió una mezcla de alivio y euforia; la habilidad funcionaba, pero también entendía los riesgos que venían con ella.

Con esta primera prueba superada, Ian sabía que necesitaría seguir practicando para perfeccionar su control sobre las almas. Aunque la habilidad estaba incompleta, su potencial era innegable. Sin embargo, también era consciente de la advertencia que venía con ella: un 80% de probabilidad de muerte si intentaba expandir su uso sin la preparación adecuada.

Guardando estas reflexiones en su mente, Ian decidió que por ahora sería prudente no abusar de la habilidad hasta entenderla completamente. Había logrado esclavizar un alma, pero sabía que necesitaría mucho más que eso para enfrentar los desafíos que el Imperio Zork y el infierno multiversal le lanzarían en el futuro.

Con un nuevo poder en su arsenal, Ian regresó a su cueva, consciente de que el camino por delante sería tanto peligroso como lleno de oportunidades.


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