星际社会信息传递极快,这种爆炸性的消息传遍各个星域,如今的玩家人手一个通讯器,同样没有错过这个新闻。
此时论坛的破碎星环板块里,便有不少军团玩家兴致勃勃讨论此事。
经历了三个版本,玩家已经熟悉了NPC飘忽的行踪,除了商人之类的功能性人物以外,很多人物不会一直待在同一个地点,玩家有些时候接触了一个人物,过了一段时间再去,这个人物可能去了别的地方。
虽然有些时候不太方便,但大多数玩家还是挺喜欢这个特性,每个人物都有自己的事情要做,让他们感到高度真实。
随着黑星军团规模扩大,韩萧减少了与玩家的日常接触,从2.0版本开始,便在玩家心里树立起了阵营领袖的身份。直到现在,军团玩家已经习惯了神龙见首不见尾的阵营领袖,习惯了一段时间看不到军团长,某天突然发现他弄出了大新闻。
讨论军团长的事迹,也成了军团玩家的乐趣之一。
论坛上有不少玩家发帖灌水,讨论异神陨落事件。在这个阶段,玩家的层次与异神相差太远,异神是中后期版本的人物,此时还没有与玩家产生大规模的交集,对于大部分星域的玩家来说,他们只知道异神的背景介绍特别牛逼,是个妥妥的反派,其他的了解甚少。
只有中央星海三个星域的玩家对异神的了解稍微多一些,有极少数觉醒了混乱邪恶属性的玩家不做任何剧情线任务,烧杀抢掠,把自己混成了通缉犯,屁颠颠跑去荒芜宇宙带投奔堕落者方舟,但他们并没有资格见到异神,只是接触到堕落者方舟势力的冰山一角。
因为对异神了解有限,所以异神陨落事件对玩家的触动并没有那么深,影响力还比不上灯塔星战役,毕竟灯塔星牵扯到两个统治宇宙的文明,是玩家眼中的最终阵营。
至于异神陨落事件,大部分玩家没有切身体会,不知道这件事的意义,在他们看来,只是一个陌生的牛逼超A级被三大文明联手捉了,除此之外,没有其他感觉。
韩萧看到的回复,基本都是对他这个阵营领袖例行吐槽。
“军团长又跑去搞事情了,他好闲。”
“唉,我也好想去中央星海看看,可恶的包工头,把我们扔在破碎星环干活,一个人跑出去潇洒了。”
“话说这次事件会不会是新的剧情线?”
“不像啊,我觉得这是对灯塔星战役的补充吧,异神当时参与了袭击,结果被三大文明联手抓了,既然没有玩家参加这个事件,这应该算是背景故事。”
“辣鸡游戏,全是CG(滑稽)”
“啊,没有过场动画看我要死了。”
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