三张技能卡片,两张紫色品质,一张注定要更换,凑数的技能卡片。
第一张野猪兽的三色宝轮,完全就赌脸、看人品的技能卡片,不过出现有利情况的概率比较高,而且威力也都是用百分比计算的,所以罗炎才会将它一直留着,要知道这张技能卡片可是罗炎在进入数码宝贝冒险模式不久从无间地狱的里得来的,可谓是历史悠久。
对于罗炎这种年轻气盛的玩家来说,66.7%的概率充满了诱惑力,有利的概率比失利要高,而且成功之后的收益要比失败大很多,自然是毫无意外的保留下来,罗炎也准备把这张卡片用在战斗中,虽然赌行有点大,但是运气差的所造成的后果还在罗炎可以承受的范围之内。
第二张暴罗刹兽—荆棘鞭击是一张高伤害、远距离的控制技能卡片,两千五百的固定真实伤害罗炎看在眼里,完全体数码宝贝的生命值动辄三、四万生命值,更甚者五六万也不是没有,但是一旦被这一技能打中,就是10%的固定伤害,差不多就是巴力兽一两张罪符的事情,碰上一些在防御方面有特长的数码宝贝,说不定巴力兽五六张罪符还不如这一记来的伤害高,固定且真实的伤害注定了它这张卡片在未来作用可能不大,但是现在绝对是一张极强的卡片。
足足有100米的攻击范围,超高的攻击距离,以及那1秒的捆绑状态,更是所有企图逃脱者最后的噩梦,无论是作为起手还是末了的杀手锏,都是一张不错的技能卡片。
只不过暴罗刹兽—荆棘鞭击这张卡片也不是没有短板,其高达10分钟的冷却时间比野猪兽—三色宝轮高了一倍,基本就是注定了这张卡片每一次战斗只能用一次,所以在使用这张卡片的时候绝对要慎重,是先手打出优势,还是最后用来绝地反击,使用者的决断十分的重要。
至于最后一张凑数的重压,效果是不错,只是释放的距离只有五米,短板恐怖的厉害,而且那么多张使用过来,罗炎也察觉出了这一技能的确定,就是使用重压技能卡片的时候,己方技能会在被强制僵直在原地大概0.1的时间,平时刷副本还无所谓,但在完全体级别之间的战斗中,这0.1秒的僵直就是一个巨大的破绽。
所以罗炎也不客气,第一时间就给黑色利刃去了消息,自己需要一张技能卡片。
罗炎初定是位移技能,巴力兽作为一个刺客型的数码宝贝,拥有高攻、有效的远处攻击技能,近身搏杀更是拥有前世的记忆,除非是同一阶级的对手那就是妥妥的压制,只不过只有一个“影闪”唯一技能,罗炎还不是很满意的。