Après un mois de dur labeur.
John avait réussi à percer le niveau 500 et atteindre le niveau 586.
Ce niveau, pour les joueurs ordinaires, était assez scandaleux.
Si le mot se répandait, cela causerait sans doute sensation.
John décida de garder cela complètement secret, sans même en parler à sa proche amie Emma.
Il ne le dirait donc pas non plus à Plume Blanche.
« Je suis probablement... un peu plus haut que toi, » répondit John.
Plume Blanche était un peu confus, que voulait dire « un peu plus haut » ?
40 niveaux de plus ?
Mais Plume Blanche n'en demanda pas plus.
Puisque John ne voulait pas donner une réponse détaillée, cela n'avait pas de sens de continuer à demander.
Plume Blanche croyait que John devait être un joueur très puissant, avec un niveau certainement plus élevé que le sien.
Quant à savoir combien plus élevé... elle n'avait pas besoin de connaître les détails.
« D'accord, j'ai compris. Nous attendrons ton message, boss, » répondit Plume Blanche.
John ferma l'interface de chat.
Tenant le parchemin doré, il se dirigea vers la porte de pierre tordue.
En passant par le long couloir, John fit à nouveau face au Diable « Azazel ».
À l'improviste, Azazel, dans le brouillard noir, ne tua pas instantanément John.
Au lieu de cela, son regard se déplaça vers le parchemin dans la main de John.
Un son sourd résonna de toutes parts dans l'esprit de John.
La voix semblait ancienne, instillant une peur et un chaos sans fin.
Pour un instant, John eut l'impression que son âme était déchirée, divisée en d'innombrables moi.
Mais John se rétablit rapidement. Parmi ses nombreux talents, il se trouvait juste avoir la capacité de résister au chaos.
Lorsqu'il se calma, il réalisa que la voix n'était pas une attaque du Diable.
C'était juste une phrase que le Diable lui avait dite.
Juste une phrase avait presque déchiré l'âme d'un joueur de niveau presque 600 !
« D'où tiens-tu cette chose ? » demanda Azazel.
Face au questionnement puissant du Diable, John se redressa et rétorqua, « Ça t'appartient ? »
Voyant qu'il n'osait pas répondre à sa question, Le Diable fut instantanément enragé.
Un nuage de fumée noire déferla, et la santé de John chuta rapidement vers le fond.
Il était totalement sans défense !
...
[Ding, tu as été tué.]
[En raison de la caractéristique de classe « Tueur de dieux », être tué par un boss niveau dieu accordera des récompenses supplémentaires.]
...
« Huh. »
John prit une profonde inspiration, son cœur battant encore fort.
Il méritait vraiment d'être le Diable.
Une fois en colère, les dégâts causés étaient quelque chose avec lesquels il ne pouvait pas lutter, même s'il était déjà niveau 586.
Aux yeux des dieux, il était toujours aussi insignifiant qu'un insecte !
Cependant, cette mort n'était pas entièrement sans gains pour John.
Au moins, il avait prouvé une chose... Le Diable « Azazel » reconnaissait bien le parchemin, et semblait très familier avec celui-ci.
Il sortit le parchemin, ricana et pensa en lui-même : « Dans ce cas, les choses seront plus simples dorénavant. »
John se releva et se précipita de nouveau dans la porte de pierre.
Cette fois, quand il se tenait devant Le Diable, il n'attendit pas qu'Azazel pose des questions.
Il sortit directement le parchemin et demanda, « DIT-MOI, ça t'appartient ? »
Face à John qui « ressuscitait » toujours, Le Diable Azazel était vraiment désemparé.
Il avait été scellé dans le temple souterrain par des dieux puissants, sa force réprimée à un dixième de son origine, et maintenant il devait faire face à cet insecte tenace.
Malgré sa puissance réduite, il était encore capable de tuer instantanément cet insecte.
Mais bizarrement, cet insecte pouvait ressusciter à l'infini... et même continuer à se renforcer.
Cela ne laissait aucune solution à Le Diable Azazel pour le gérer.
Avec un bourdonnement, Azazel dit à John, « Cet objet, il est à moi. Mortel, comment l'as-tu obtenu ? »
John, résistant à l'érosion de la voix ancienne et regardant ses PV continuellement diminuer, demanda rapidement, « Est-ce qu'il recense ton trésor ? C'est quoi ? »
Bien qu'Azazel n'était pas content de l'attitude irrévérencieuse de John, il semblait qu'à part tuer John, il n'avait pas d'autres options.
Il avait essayé de tourmenter cet humain auparavant, mais chaque torture semblait vaine.
L'homme ne criait même pas de douleur, et encore moins suppliait pour sa pitié.
Cela rendait Azazel extrêmement frustré.
Il supposait que cet humain avait probablement été placé ici intentionnellement par les dieux qui l'avaient scellé.
Non seulement cet humain pouvait ressusciter indéfiniment, mais il semblait aussi avoir complètement bloqué la douleur.
Ainsi, Azazel se retrouvait sans moyens pour le traiter.
Après un long moment, Azazel dit, « En fait, ce n'est pas vraiment un trésor. C'est juste une coquille abandonnée que j'utilisais avant de devenir un dieu. Ces dieux craignent ma capacité à créer du chaos, donc naturellement, ils ne permettraient pas à ma coquille d'exister librement, hehe... Mais même ma coquille de pré-divinité ne pouvait pas être détruite dans un court laps de temps, donc ces dieux ont arrangé de nombreux gardiens pour empêcher ma coquille de réapparaître dans le monde avant qu'elle ne disparaisse complètement ! »
En entendant cela, John comprit finalement la valeur de ce parchemin.
« Donc si c'est là où se trouvait ta coquille de pré-divinité, il doit y avoir beaucoup de trésors puissants avec, n'est-ce pas ? »
Azazel ricana, « Mortel, si tu penses qu'il y en a, alors il y en a. Peu importe ce qu'ils sont, pour moi, ils n'ont aucune valeur... Peut-être que ces choses sembleraient précieuses à vous, les humains. À mes yeux, vous les humains n'êtes qu'un tas d'insectes que je peux écraser à volonté, ajoutant juste un peu d'amusement au chaos... »
John n'écouta pas le reste de ce qu'Azazel disait.
Car à ce moment, ses PV s'étaient complètement épuisés.
Face à un dieu, même si le dieu n'avait pas l'intention d'attaquer, le fait de converser serait un coup mortel pour des créatures ordinaires.
De retour à l'extérieur du temple, John s'approcha de la statue du plateau puis contacta Plume Blanche.
Plume Blanche : « Galewind (ID de John), boss ? Que puis-je faire pour vous ? »
John : « Ce parchemin Légendaire ne me sert à rien, je te le renvoie. Mais ne cherche pas à enquêter sur ce qu'il y a l'intérieur, quoi que ce soit, c'est une puissance hors de portée des joueurs actuels, et c'est très dangereux. »
Plume Blanche : « Alors que doit-on faire de ce parchemin ? Juste le jeter ? »
John réfléchit un moment, puis répondit :
« Ne le jetez pas, ce serait trop gaspillé, après tout, c'est le premier objet 'Légendaire' sur tout le serveur. Voilà ce que tu vas faire, amène-le à la maison de vente aux enchères. La maison de vente aux enchères a ses propres évaluateurs, ils évalueront cet objet. »
Plume Blanche : « D'accord, boss, nous ferons comme vous dites. »
Après avoir donné des instructions, John replaça le parchemin sur le plateau.
L'objet fut renvoyé à Plume Blanche.
En suivant les instructions de John, elle et Emma se rendirent à la plus grande Maison de Vente aux Enchères Brise de l'Aube dans la ville où se trouvait l'Église d'Argent.
Dans cette Maison de Vente aux Enchères Brise de l'Aube, il y avait non seulement de nombreux PNJs, mais aussi beaucoup de joueurs qui travaillaient.
Dans le jeu « Godslayer », chaque profession du monde peut être essayée par les joueurs.
Les joueurs ne sont pas des étrangers dans le monde, mais vivent véritablement au sein de celui-ci.
Par exemple, l'hôte résident de cette maison de vente aux enchères était un joueur, une célèbre célébrité d'internet, avec l'ID « Isabella Jones ».
Par coïncidence, Plume Blanche connaissait cette « Isabella » dans la vraie vie, alors elle la trouva directement et lui confia le soin d'aider à vendre aux enchères ce « parchemin ancien ».
Après que les trois se rencontrèrent, « Isabella » n'attendit pas pour demander, « Plume Blanche, as-tu dit que tu as obtenu un objet 'Légendaire' ? C'est le premier objet Légendaire sur tout le serveur ! »
« Vite, montre-le moi ! »