云肆从转职“蹩脚光辉传播者”开始,就没有攻击力。所以对力量、智力后面的限制不太在乎。
没有负面经验,攻击效果为零。这似乎说明一个事实:在《光辉》中,人物有一部分的攻击是来自其他地方,或者说引导攻击的是另一种形态的物质。就像是杀戮产生的杀戮力。这种神奇的力量会让你的攻击发挥作用。
正想到这里,游戏中发生了不小的震动,是系统功能的开启。
系统公告:“玩家净化杀戮,取得纯净经验,善恶系统开启。”
云肆也听到了提示:“叮……你开启了善恶系统,游离于系统之外。”
善恶系统?云肆打开版面,果然看到了多了两个属性条。因为他开启系统,超然于外,所以后面的数字都是问号。
善恶值:?(击杀六大种族及玩家得到恶值,高于3点得到原住民仇视,高于6点无法入城。高于10点,将被通缉。拯救六大种族以及玩家得到善值。高于3点,得到原住民善待,高于6点与原住民交易优惠,高于10点将成为城市的英雄。善值、恶值不可抵消。)
杀戮值:?(击杀任何生灵得到杀戮值。影响瓶颈、技能释放效果、攻击力。)
系统已经讲得很明白。
云肆看着属性,感觉接近现实的游戏,突然间又远了……原先在城中杀人只会得到城中法律系统的惩治。但现在竟然接近传统网游,之后杀人,要红名了……
云肆觉得自己是一个开启游戏种种功能的钥匙,在完善着游戏。先前的师徒系统是这样,这次的善恶系统也是这样……
随着NPC身份的逐渐深化,他几乎把《光辉》当成了现实。现在看来,玩家永远也无法真正融入游戏。即使外界的身体死亡,精神留在这里,也是一个孤魂野鬼。因为玩家在这里根本没有实体。有了实体,死亡也意味着是真实的……
“这是一个游戏……”
云肆努力说服自己,但和NPC经历过的一切,使他难以忘怀。阿尔瓦、长者沓夫……
他走出复活点,他心不在焉。也没有顾上自己的属性点。对他来说,现在默认的、不加任何自由属性,已经高于绝大多数玩家。
游戏?不!
云肆猛然间明白了,不同又能怎样,这里面的一切是新的世界。只是规则与“游戏”相同而已,NPC也是智慧生命,他们有喜怒哀乐,有着感情!
……
云肆慢慢往回走着,不再关心其他。拿出自由传播者印章,仔细看着,嘴角突然露出一丝笑容。