对于觉醒者来说,发生在乐家小岛的事情是大事……
不过,对于大多数的幻世玩家来说,幻世第一场真正意义上的大型公会的决战却也同样是一场大型的盛会!
是的,盛会!
至少对于幻世的玩家来说,就是如此!
黄金平原之上,双方的部队一点一点的集结,轩轾分明……
战争的气氛也变得越来越浓烈起来……
一块一块的小区域慢慢的被整合,最终剩余的残兵们则是不约而同的汇聚到了最后的战场……
学得文武艺,售与帝王家!
这是大多人古人的比较普遍的思想……
然而,本质上来说,现代人和古人并没有什么太大的区别……
所谓富贵不还乡,如同锦衣夜行!
在古人眼里,有了本事,自然是要到人前去显摆显摆的,而同样是显摆,在皇帝面前显摆,显然能够得到的好处最多,于是就有了售与帝王家的说法……
而对于游戏玩家们来说,也同样是如此,每天刷副本,做任务,收集各种各样的材料,打造各种各样的装备,最终的目的是什么,还不就是为了最终把自己显摆出去么?
本质上来说,在大多数的游戏里,任何练级生产副本等等,最终的目的都是为了PK!
对于玩家们来说,只有玩家才是真正的敌人!
NPC再强大,终究也只是NPC,玩家和玩家之间的战争,才真正真正意义上的主流旋律!
在游戏之中,所有的一切强化,最终的目的都是为了战斗!
这也是游戏和现实最大的不同!
在现实之中,战争的本质,是为了和平!
但是在游戏里,和平的本质,则是为了战争!
打怪也好,练级也好,刷副本也好,做装备也好,一切的一切,最终目的都是为了战争!
现实世界是没有所谓的胜利者,也并不一定要有胜利者,人类本身就是一个整体,国家的存在,很大程度上也只是为了促进人类的发展而已,对于全地球的人来说,人类的文明发展,才是真正的主流目标,至于其他的国家和国家之间的战争,只是大潮流之中的小浪花而已……
而游戏恰恰相反,因为,游戏本身就带有竞技的目的,游戏总是有胜利者的,无论游戏的过程多么的漫长,本质上最终的目的,就是要出现胜利者!
游戏在设定之初,就已经规定了胜败之分!
任何的游戏,终究都是有目的性的,达成目标的人就是胜利者,剩下的人则是失败者!
而这也就决定了游戏的主流永远不会是和平!
而是竞争!