擎天柱的指令,其实只是下意识的一种行为而已……
副本打过这么多次了,应该做什么,不该做什么,其实每一个副本之中的玩家都可以说是很清楚的了,就算是没有擎天柱做出指挥,团队也能够很自然的运转下去……
事实上,所有人也都很清楚,当这个区域泥土傀儡被清理干净的时候,岩石傀儡就已经不可能对玩家构成太大的威胁了,岩石傀儡之所以可怕,很大程度上来说,还是在于与泥土傀儡的协同作战,以及彼此之间抱团之后形成的如同推土机一样的碾压效果……
其实,无论是前者还是后者,都是非常可怕的事情……
岩石傀儡和泥土傀儡的协调战斗,往往可以形成一种类似于搅拌机一样的绞杀敌人的效果,泥土傀儡牵制敌人的行动,而岩石傀儡则进行大范围的轰杀,就像是泥石流一样……
泥土本身并不可怕,但是隐藏在泥土之中的坚硬石块,却是非常可怕的存在,往往一不小心,一块石头就能轻而易举的夺人性命!
至于岩石傀儡之间的抱团,就更是如此了,如果说岩石傀儡和泥土傀儡的组合,是如同泥石流一样的存在的话,那么岩石傀儡彼此直接的抱团存在,则相当于从山上向下滚落的巨大石块,具有非常可怕的冲击力……
单独的岩石傀儡本身就已经具备有非常强大的战斗力了,而如果岩石傀儡抱团战斗,那么对于玩家团队来说,想要战胜他们的难度就会呈现几何级数倍上升,因为岩石傀儡本身就难以被轻易的击杀,想要击杀,就必须进行最大限度的集火才行,而如果岩石傀儡聚堆起来的话,那么集火其中一个岩石傀儡的时候,就不可避免的会受到其他岩石傀儡的攻击,甚至岩石傀儡之间彼此还会选择在受到集火的时候,分摊伤害……
原本致命的集火攻击,在岩石傀儡分摊伤害的情况下,就等于面对一个四倍生命恢复速度的岩石傀儡,岩石傀儡本身的生命恢复速度就非常的快,在相互分摊伤害的情况下,他们的生存能力会得到最大限度的提升,与此同时,他们强大的攻击力和破坏力,在彼此协同作战的情况下,也会更大限度的被发挥出来,造成更加巨大的破坏……
事实上,在此之前,擎天柱以及吃过许多次亏了,也就是因为如此,所以他才会制定出将岩石傀儡分别牵制在大厅四个角落,同时优先消灭泥土傀儡的战斗策略……