当红色的巨箭再度出现的时候,整个战场都为之停滞了一霎。
射日的火箭横扫了战场,结晶太阳刚刚还在喷吐烈焰,这下,就一下子麻瓜了。
【吾,是太阳,是燃烧的恒星。】
某神祇刚刚做出宣言,诡异的一幕就发生了。
在众目睽睽之下,下一刻,那箭矢就诡异的偏移了,他射向了作为辅助的阿克雷特!
“轰隆!”
射日的巨箭直接爆发,但这一次,却并没有造成多大的伤害,甚至没有给金属的阿克雷特破防。
“.......果然,在最后一刻,取消了自己赋予自己的‘太阳’属性吗。”
这一幕,让很多战场观察者恶心到了。
“又是只能用一次吗......”
这就是弑神战役最恶心的地方,弑神的基本原则就是找“克制”,用针对性的能力对其进行数倍打击和限制,将神祇拉倒凡间。
但神级存在也不是傻子,在遭遇了针对性能力的攻击之后,他们也会想办法应对。
那辛辛苦苦修炼出来的能力,很多时候就只能用一次......所以大部分狩神战役,都会不惜工本的堆资源堆战力,如果第一次失败了,后面再想成功就太难了。
此刻,针对性的狩日神技,本不应该如此轻易破解,打败“奇迹”的“奇迹”并不是那么容易到手的。
却没有料到这万能辅助的“许愿”能力太过恶心,这么快就想到了破解的方式。
阿克雷特化身太阳,其太阳属性比结晶太阳更加纯粹,就自然的吸走了射日锁定,然后在箭矢及身的时候,取消掉“太阳属性”,那箭矢就等于平射一个大神,基本没有伤害了。
不过,郑礼更倾向于另外一个可能性,即阿克雷特对射日早有准备,只不过之前没有用........这种方式要硬接射日箭,不先试试成色,他怎么愿意为某神挡箭。
之前挡过一次,确定自己能接,才愿意附上太阳属性当箭靶试试。
这看似无关紧要的细节,却直接确定了接下来的战略。
“.......一分钟之后,再来一轮‘太阳’攻击,这一次,全功率,不成功就成仁。”
从一开始,郑礼就看到了这一幕,他布下的局,就是为了这一刻。
结晶太阳,内置恒星炉的矿石怪物,多段变身会彻底改变形体,射日箭对其他的形态其实威慑不够。
所以,郑礼还担心真的打中了,逼得祂变身了,手上的一张王牌就废了。
“呜呜!”
突然的兽吼,在整个战场上回荡,下一刻,到处都是鞭炮一样的爆炸声。