“Don't Laugh 脱困了!”
瑞士解说一声高喊。茶小夏一脸痛苦地把耳塞往外拔了拔,第一万次后悔没有选用头戴式耳机——虽然那玩意儿他也用不了。
任何时候,他都得留一只耳朵听场上的动静,和身边老外们的大吼大叫不是。
“天才的反应!天才的时机把握!从僵直结束,到斩鬼的第二击落下,当中可能只有0.1秒,甚至不到0.1秒!观众朋友们,我们眨一下眼睛,甚至眨半下眼睛就会错过的短暂时刻,Don't Laugh完美地抓住了这个机会,就在致盲结束的前一瞬间!”
岂止如此。
这老外看出来的也太少了。茶小夏轻轻撇嘴。不过,想必叶修的对手,那位韩国队的队长,现在已经心惊肉跳了吧……
崔元烈确实心头一惊。
砍空了——不,被盾挡住了,没生效!
这一刀,他已经选择了把握最大的攻击方式,就这样,也会无法生效吗?
鬼剑士和剑客,特别是斩鬼和剑客的区别,核心就在于鬼神之力。斩击的方位和时机或许两者共通,但是,在哪一次斩击中,附加何种鬼神之力,却是属于鬼剑士的,独一无二的精髓。
这种选择,因时因势,变幻无穷。对手的职业、战斗习惯、意识乃至法术抗性,战斗的进程,地图的细节,林林总总,都必须纳入考虑。凡此种种,闭门造车是练不出来的,只能在战场上得到磨炼。
若是己方足够强势,那当然是尽可能延长负面状态的持续时间,以便维持攻势;如果对方太过强悍,那就能打一波是一波,优先在短时间内打出足够多的伤害。乃至团战当中,和队友如何配合,又有另外一种讲究。
之前成功致盲了君莫笑以后,崔元烈选择先出炎噬满月,打的自然是后一个主意——实在是君莫笑在近距离、高频率的对抗当中,身手实在变化莫测,他心里有点发毛……
毛归毛,这一记附加了灰魂的斩击,崔元烈还是有八成把握:别说对方在致盲状态下,就算没有致盲,这样被打得在空中连连翻滚,想要对准方向张开伞盾,也没那么容易!
谁知道,这时机、角度、技能选择,样样都无懈可击的一刀,还是砍在了盾上!
君莫笑如此强悍的操作水准,要是在赛后,那是值得下载了战斗视频,反反复复研究个几十遍的。可现在是在赛场上,别说几十遍,就是几秒钟的时间,崔元烈也拿不出来。
索命追魂一刀砍出没有生效,再召唤别的鬼神之力已经来不及,只能转作守势,太刀收回,斜斜护于胸前,格向君莫笑迎面挥来的一刀。
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算了算又凑够一章加更了,所以五分钟后还有一更哦
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