5分钟之后,上路局势就已经彻底明朗,乐杂几无翻身的可能。
所谓卢仙吊打杰斯,不过就是一句笑话。
就像万达老总随随便便可以定下“一个小目标”,普通人如果真的觉得自己也能行,那多少也是沾点……
但相信许多玩上单的朋友们一定碰上过这种情况,明明自己多次击杀对方,结果游戏打着打着,对面上单又莫名其妙的发育起来了。
这种压而不死的最典型例子就是晒老师的天神下凡,那一场TS的剑魔也是被gank,前期两次被击杀,但还是完成了恐怖的逆风局天神下凡一锤四。
造成这种情形的原因有很多。
比如选手水平、英雄特点、对局阵容以及临场发挥等等。
但这些多少都带点主观因素。
真正客观的讲,逆风起势最重要的因素是……
等级。
死可以,等级要跟上。
而这一把乐杂就很难再有反身的余地了,原因也在这里!他不仅是被叶不凡拿人头,还把等级给落下了。
一个英雄的等级基本决定了这个英雄的发育情况,因为等级低,基础属性就低,技能也弱,补刀也肯定少。
等级很高、补刀很少的情况比比皆是;但是绝对没有人遇到过等级很低、补刀很多的情况。
因为补刀时肯定会获得经验,无论你在不在经验区。
等级低,就必然意味着补刀少。
话说回来。
为什么有些时候对线击杀三次,却发现自己也就比对方高一级?
原因其实很简单。
杀的不是时候!
没想到吧?
原来拿人头也要分时间和场合!
其实真正有效率的击杀,往往只需一次就足以拉开单人线的等级差距。
就拿这一把来讲,叶不凡操作杰斯刚回线上那一波,如果直接交出双招,操作好一点也是能够击杀卢锡安的,还不用冒着压线被抓的风险。
可叶不凡偏不!
并不是叶不凡思想有问题。
而是当时确实不合适。
想想看,假如当时杰斯交了双招,放弃塔下的补刀,追到对面塔前把卢锡安给击杀了。这样固然可以显得叶不凡很有英雄气概,但也会给予对方卢仙更早的复活时间,及时赶来线上吃经验。
上中对线,如果可以,最好是压着兵线把敌人击杀在塔下!这样的话,只要敌人没有传送,就会至少丢失一波兵的经验,甚至可能是两三波兵。
即使不能击杀,只要把对面逼回城那也是赚大发了。
只有这样,才能真正做到将敌人完全打倒!