A través de la vasta tierra baldía, las diversas superpotencias cazaron jefes con precisión organizada. Mientras tanto, los gremios de primer nivel y los mejores equipos de aventureros solo podían observar desde la zona segura.
Aunque estos equipos tenían algunos expertos que podían esquivar los rayos, los jugadores que podían esquivar mientras luchaban contra un Gran Señor eran tan raros como la pluma de un fénix.
Un Gran Señor de nivel 55 ya era un enemigo extremadamente difícil, y los equipos perdían jugadores incluso durante una incursión normal. Por lo tanto, tratar de asaltar uno mientras está gravemente discapacitado sería simplemente suicida.
Para compensar su falta de números, los diversos gremios de primer nivel y los mejores equipos de aventureros habían tratado de reunir a sus expertos para atacar a los jefes. Sin embargo, a pesar de los múltiples intentos, fracasaron.