En una casa grande de 2 pisos, Roy se iba levantando de su cama otra vez
"Me pregunto ¿Alguna vez escaparé de este lugar? Esto ya es demasiado, pasé 1 semana pensando que era un juego VR realmente realista, pero, si lo fuera, ya habría muerto por mi cuerpo real por no comer, beber o descansar y no siento el poder desconectarme de este puto lugar de mierda" Maldiciendo, salió de su habitación bajando hacía la cocina y no pudo evitar el desanimarse
Bien, contemos su situación actual
Roy era una persona exitosa en su trabajo y muy entusiasta. Desde abajo pudo crear una compañia de juegos de PC en la cual su primer trabajo fue su primer exito y se expandió mundialmente y, luego vinieron muchas cosas más que hicieron que "Lite Games FX" pudiera desarrollarse aún más y ser una desarrolladora de videojuegos muy respetada y muy querida
"Choque de Reyes" fue su primer trabajo que completó y pudo ayudarlo en todo para poder impulsarse en su carrera y... lo hizo muy bien
Fue un exito y fue reconocido por su gran trabajo
"Choque de reyes" fue un juego donde luchabas contra 9 reinos y sus 9 reyes, siendo en realidad 10 hijos del emperador pero teniendo diferentes puntos de partida
El juego se situaba en una época medieval-tecnológica con magia y lo avanzado de la tecnología futurista que se podía desbloquear dependiendo de tus pobladores y el como se podían educar
El objetivo era claro y el juego en si parecía simple, pero realmente... era más complejo de lo que se podía ver a simple vista
Siendo tu objetivo ganarles a tus hermanos empezando en un reino no tan desarrollado y no tan grande que ni siquiera tenía una gran historia, te adentrabas para poder conseguir materiales, soldados, armamentos y defensas
Lo difícil entraba en lo abierto y libre que era ese mundo
Todo, ya sea armas, vehículos, defensas y hasta tus propios soldados, los creabas tú y le dabas formas usando tus propios materiales conectando cada parte para luego funcionar y ver el resultado de cada creación tuya
Los soldados podían de ser robots a golems o mutaciones de criaturas obteniendo su ADN o el como hacerlos
O también simples humanos
Muchas reacciones y muchos resultados diferentes que con cada paso cambiabas la historia te guste o no
Un "si" a un "tratado de paz" puede llevarte alto, pero pierdes muchas otras interacciones que te proporcionaba el sistema que pueden hacer lo mismo o sumergirte en el barro, aunque después de ir alto, también la caída será más dura y eso el sistema lo sabía y metía aún más interacciones
El comienzo lo comenzabas tú, la historia la creabas tú y el final lo llevabas tú
Era un juego en el cual dependía de el jugador en sus elecciones y decisiones que podían destrozar tú reino o el de otros dependiendo el como sobre llevases las situaciones y el como las finalizabas
Había miles de finales y finales que podían crearse y su inteligencia artificial era realmente gloriosa en cuanto a personajes y historias
Bueno, además de eso, también era escritor anónimamente
Su trabajo era de una persona reencarnando en un mundo de fantasía con un sistema de su juego favorito: LoL
Fue su primera y más famosa historia que escribió, aunque también hizo de otros sistemas y juegos, a el realmente le gustó el personaje en sí, y bueno, ni que hablar de el sistema
A el no le gustaba mucho el Harem y le disgustaba demasiado el hecho de que dentro de un sistema se encontrará una "Waifu" cuando era simplemente muy tonto y sin lógica
Creando su historia y puliéndola poco a poco, tampoco se olvidó de el desarrollo principal de los nuevos juegos que iban a sacar
Los años pasaron y ya tenía 27 años, 4 años desde que sacó su primer juego y 3 años desde su primera interacción en el mundo de las novelas, pasando de lector a escritor
Sus juegos también fueron un Boom en todo sentido, menos en el literal
Más y más personas pedían más juegos, más expansiones o hasta DLC's de cada historia, aunque no tengan nada que ver con lo principal en sí
Pasaron de ser un pequeño grupo de amigos de 10 personas a 700 empleados para poder funcionar correctamente y poder enfocarse en todo armoniosamente
El exceso de trabajo no pasaba en las oficinas, ya que entregaban juegos completos y sin muchos errores, con solo actualizaciones importantes y eventos especiales de Navidad, Año nuevo, etc...
Tenían secciones y supervisores que ayudaban mucho para desarrollar a los jóvenes que terminaban sus carreras o que les interesaba el empleo
Sacaron un Tower Defense llamado "¡DEFENSE IN KILL!" Y muchos más títulos como "Don't touch the garden" de misterio y suspenso o juegos casuales y no tan llamativos
Pero nada sobrepasaba a "Choque de Reyes" que se convirtió en un clásico y hasta en un E-sport de lo más difícil, aunque hubieron muchas modificaciones para que se hagan torneos
Con el tiempo pasando y una noche loca de alcohol y cosas que no necesitan explicaciones, se encontró con un gran dolor de cabeza y en una cama en una habitación completamente blanca sin muebles
Roy se levantó y lo primero que hizo fue abrir la puerta para salir de ese lugar y bajo las escaleras para llegar a la cocina que también era completamente blanca, pero tenía lo esencial para cocinar
Más confundido y un poco temeroso abrió la puerta cerca de la cocina y salió de dentro de la casa y se quedó en Shock
Afuera había un yermo, completamente plano y hasta donde se podía ver, era completamente desierto
Salió de la casa y apenas tocó la arena con sus pies descalzos...
Corrió y corrió hacia el Norte y cuando no pudo más, cayó y pudo divisar una cosa...
Más allá había arboles y naturaleza
Lo raro...
Había una línea completamente visible que separaba los biomas
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Hey! Aquí un escritor completamente con tiempo libre les dice y informa algo importante
Esta historia no pienso hacerla larga o muy grande, solo pienso hacerla porque me vino la inspiración viendo una película de zombies y jugar un tower defense
Saben lo que vendrá no? Di muchas pistas como para no adivinarlo
No di mucha información de Roy y lo que pasará en el futuro, pero si de lo que se basa o de lo que quiero escribir
Oh si, "Choque de reyes" se vendrá muy fuerte en la siguiente parte!
Ah, y mi escritura cambió, ahora usare esto
"¡Joder!" - Las comillas para los diálogos -
(Hm, se me hace que eres muy estúpido, pero me caes bien) - para los pensamientos -
[Eres mi primer portador y probablemente el último] - Para algo en el futuro que se explicará más tarde -
'¿Quién?' -Para los susurros-
*Golpe* -Para sonidos o acciones-
Y creo que eso es suficiente, ¡ADIOS!
Anteriormente publicada en Wattpad sin mucho éxito :(
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