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Casi inmediatamente después de que el tono de alerta se desvaneció, los atributos de las dos armas se materializaron delante de Howard.
[Cosechador de Almas]
[Nivel: 10]
[Grado: Épico]
[Bonificaciones de Atributos del Equipo:]
1. Espíritu+410
2. PM+1700
3. Reducción del 60% del tiempo de recarga
4. Reducción del 60% del consumo
5. Inflige un 60% de daño adicional
6. Cuando el objetivo es atacado, si sus propios PS caen por debajo del 20%, serán ejecutados instantáneamente. Para un JEFE, el umbral está en 5% de PS o menos.
7. Cada ataque puede convertir el 2% del daño infligido en PM del portador, sin exceder el límite de PM del usuario.
8. El portador puede intercambiar sus propios PS y PM.
9. Cuando se utiliza activamente, otorga un escudo equivalente al máximo PM del usuario, el cual puede absorber daño. Sin embargo, no puede negar efectos de habilidades o efectos de control.