差不多已经够了。
方鸻抬起头来,推开目镜,向休息区方向看了一眼。他猜测木蓝、MTT他们,还有所有学习过这门技艺的人应当已经看懂了自己想要表达的东西。
对于炼金术士来说,要越过第一步之后,方才能看得清这门古老的技艺背后的意义。但这第一步,对于许多人来说已是一道难以逾越的门槛——
他也是在那之后很久才了解到,自从自己离开南境之后,那样的说法便流传开来。人们口口相传,将这个流言化为现实,以为努美林精灵的炼金术,是一门复杂,拖沓,但十分有效的材料纯化技艺。
但事实并非如此。
可这样的误会也不怪大多数人,而是他自己当时留下的疏忽。一方面多重并行作为来自于第二世界的技术,作为古代炼金术的基础,对于第一世界的炼金术士们来说确实太过艰深。
而无法越过这一步,自然便无法看到那个门扉之后的世界。
安洛瑟在传授他这门技艺时,是直接告诉了他其意义所在。他在千门之厅中见过对方展示那近乎于无中生有的一幕,因此自然明白这门古代炼金术的伟大之处。
但那时他自己,也只处于是知其然,而不知其所以然的阶段。
他自己一知半解,自然无法对其他人简述其意义。至于什么是元素,什么是以太,什么是星辉构造这个世界的基本逻辑,什么是创生术。
那些东西还是后来他在伊斯塔尼亚广袤的银沙沙海之中,才想明白的道理。
正因此,崔宇、Dill这些人,拿着这门古代技艺的前半部分,自然而然会以为它只是一门技巧。至于其复杂、拖沓的部分,若人们仅将这门古老炼金术看作是一门技巧,而非是一个体系本身的话——
那么因其对于多重并行的依赖,的确令它复杂得令人困惑。
简单来说,作为一个手段,它过于复杂了。
但若这是一个描述世界本质的方法,那么它又显得如此简练与优美。
这些道理,方鸻很难对于一个不懂炼金术的普通人说得明白,即便是细细解释,对方也可能一知半解。而只有真正见证过那简练之美的人,才能从内心之中感受到那份属于世界原初与本质的悸动——
那是对于炼金术创生这一含义最完美的诠释。
因此从了解了那个误会起。方鸻心中便已下定决心,要为这门传承自努美林精灵的古老技艺正名,去打破人们心中对于它固有的复杂、拖沓的小手段的成见。
因为它绝不仅仅是一门简单的工艺。
而是打开另一个世界大门的钥匙。
昨天有一位书友提出了一个BUG,就是前面写的V.E.M联盟分裂之后,弑神者应当是属于彩虹同盟而不是昔日同盟。
我专门去检查了下后续剧情,发现好像当初做设定的时候没细想,后面写的时候写滑了,一直是按照弑神者在昔日同盟的剧情来写的,包括后续南境的剧情。
所以仔细检查了之后,我决定还是改最初的设定比较方便一些,现在直接在那一张把弑神者和天选之子的阵营对调了一下。反正正好天选之子的剧情还没写到。
感谢书友20170907014810674这位书友,我毕竟之前断了很久,中间可能有些疏漏,也希望大家看到了可以提出来。