アプリをダウンロード
51.98% 全能游戏设计师 / Chapter 612: 第612章 优化(五更)

章 612: 第612章 优化(五更)

回到体验店,陈陌开始细化《虐杀原形》的设计概念稿,敲定一些具体设计,准备给项目组的其他人讲解。

  VR版的《虐杀原形》将以《虐杀原形1》的故事作为蓝本进行全面重做,不打算推出《虐杀原形2》。

  因为不论从销量还是口碑上来说,《虐杀原形2》都不算是一款成功的作品,甚至不能算是合格的续作。

  从销量上来看,《虐杀原形2》的销量暴死,还不到《虐杀原形1》的一半;口碑上就更是扑街,不论是玩家评价还是各大游戏媒体的评分都很差。

  原因是多方面的。

  主角方面,《虐杀原形2》不仅换了主角,还把一代人气很高的主角Alex给安排成反派干掉了,引起了大批老玩家的不满。

  可以说,这应该是三流网文写手都不会犯的低级错误,但《虐杀原形2》的制作组偏偏就犯了……

  也没必要去争论这个剧情是否合理,一个很简单的事实是,Heller的人格魅力比Alex要差的太多,而且人物塑造失败。

  以至于绝大多数玩家在提到《虐杀原形》系列时,第一反应都是Alex,而不是Heller。

  从造型上来看,Alex潇洒帅气,衬衫、卫衣、皮夹克、牛仔裤的搭配也是帅爆,尤其是兜帽的设计,和刺客信条有异曲同工之妙。

  至于Heller……好吧,这个话题说多了,尤其是在希望国,可能又要有人拿肤色说事,但事实是,Heller确实既不够帅也没有足够的人格魅力,很多剧情中都是冲动又鲁莽还满嘴脏话,显然和“人狠话不多”的Alex形成了鲜明对比。

  其实,丑点没关系,关键是人格魅力要足,就像GTA5里面的老崔,不是同样有很多玩家喜欢么?

  网文读者都知道,主角塑造不好,一本小说基本上就已经GG一多半了,更何况是需要代入感更强的游戏。

  当然,这是制作组的锅,从Heller的人物形象上来说,如果好好处理的话会是个还算讨喜的角色,但制作组没有处理好。

  游戏玩法上,《虐杀原形2》制作了一些新玩法,但玩家们并不买账,因为这系列作品本来就是突出一个“虐杀”,玩家们要体验莽爆一切的快感,谁要跟你玩潜入啊?

  明明是个快餐游戏,就把快餐做好,让玩家爽到就够了,想让玩家动脑子那是石乐志。

  而在最能体现爽点的核心战斗上,《虐杀原形2》基本上没有太多创新。


Load failed, please RETRY

ギフト

ギフト -- 贈り物 が届きました

    週次パワーステータス

    Rank -- 推薦 ランキング
    Stone -- 推薦 チケット

    バッチアンロック

    目次

    表示オプション

    バックグラウンド

    フォント

    大きさ

    章のコメント

    レビューを書く 読み取りステータス: C612
    投稿に失敗します。もう一度やり直してください
    • テキストの品質
    • アップデートの安定性
    • ストーリー展開
    • キャラクターデザイン
    • 世界の背景

    合計スコア 0.0

    レビューが正常に投稿されました! レビューをもっと読む
    パワーストーンで投票する
    Rank NO.-- パワーランキング
    Stone -- 推薦チケット
    不適切なコンテンツを報告する
    error ヒント

    不正使用を報告

    段落のコメント

    ログイン