砰!
尽管陈兵已是极力移动躲避,但蓝色火焰还是在他身上砰然炸裂。
—3878!
一个巨大的伤害从陈兵头上飘起。
“咦,伤害没预料中高,这六尾月狐BOSS只是进化了,等级好像没有提升。”
伤害很高,陈兵生命值8000出头,要是六尾月狐等级比他高了9级或者10级,一个技能下来,是能差不多秒了他的。
但实际伤害比陈兵预料的低不少,只是打掉了不到50%的生命值。
急忙喝下一瓶生命恢复药剂,陈兵反手打了六尾月狐两下,换了点血,然后向后退避。
六尾月狐等级没提升,这是一个大好消息,趁亢奋药剂、巨熊药剂和蝙蝠药剂效果存在时,陈兵要尽量多打一点六尾月狐的血。
有蝙蝠药剂的30%反应速度加成,陈兵在游戏角色里的反应速度大幅提升,小心些,借助周围的建筑,陈兵接下来的几分钟时间,能保证自己能躲掉被六尾月狐的绝大部分攻击。
陈兵在现实的实际反应能力,是远超游戏内角色的反应能力的,提升了反应速度后,还躲不掉的技能,只能是六尾月狐的大招。
大招伤害更高,陈兵得准备好被击中后第一时间恢复生命。
陈兵没料到六尾月狐会晚上来袭,但为了杀六尾月狐,陈兵故意把经验卡在了99%,准备和BOSS战斗时,留一两个小怪,在需要时杀了升级回血回状态的。
“那个二货!”
六尾月狐带了一群普通月狐过来,但陈兵此时一望,发现普通月狐已是被勇者史莱姆那家伙兴奋的全部杀掉了。
在白天时,陈兵已是交代过它,和月狐BOSS大战时留两三个月狐小怪的,这家伙喝了愤怒药剂后,已是完全不记得这一回事了。
雷达!
望了一眼身上的状态,陈兵马上使用雷达技能,看周围还有没有漏网之鱼。
蝙蝠药剂提供的雷达技能,只能使用3次,每次持续10秒时间。
陈兵眼前出现一个以他为中心,半径50米的雷达地图。
“咦?”
陈兵望着雷达地图,不由一楞。
雷达地图上,玩家、npc、怪物都是由不同颜色的点表示。
npc是蓝色的点,怪物是红色的点,玩家是白色的点。
在陈兵眼前,六尾月狐是一个大红点,而让陈兵惊讶的是,在雷达地图上,他右手方向处,出现了一个代表着玩家的白点!
白点在雷达地图上一晃而逝,陈兵知道他没看错,这白点距离他本来是四五十米的距离,他边打边退,这玩家明显是怕被BOSS盯上,拉开了距离。