Während Ren mit voller Geschwindigkeit vorauslief, rief er erneut: "Nicht den Speicherkristall angreifen!"
Für den Fall, dass jemand aus seiner Gruppe starb, sollte er dafür sorgen, dass sie im Dorf wieder auftauchten, weil die Möglichkeit bestand, dass sich Poison Viper noch in der Gegend aufhielt.
"Na, das war einfach", schnaufte Leonel, als sie tiefer in der Höhle waren und den Lärm draußen nicht mehr hörten.
"Bleibt auf der Hut. Drinnen gibt es immer noch Spieler und Bestien zu besiegen." Ren verlangsamte seinen Schritt, als er sicher war, dass ihnen niemand folgte.
Ren wusste, dass sich in der Nähe des Raums des Bosses Arachniden herumtreiben würden, also gab er eine Warnung aus. "Lasst uns erst einmal verschnaufen und unsere Umgebung erkunden."
Arachniden waren niedrigstufige Biester, die man leicht besiegen konnte, wenn man nur zweistellige ATP-Werte hatte. Aber ihre Größe und ihre Netze waren einschüchternd und beängstigend. Sie waren keine gewöhnlichen Spinnen wie in der realen Welt.
In ARCADIA waren diese Arachniden-Spinnen so groß wie ein Kleinkind oder größer und verdammt fies.
Sie griffen in Schwärmen an, und ihre Netze waren klebrig. Wenn man mehrmals getroffen wird, ist die Wahrscheinlichkeit groß, dass man in einem Netzkokon gelähmt wird, damit die Arachnide sich an einem laben kann.
Leonel pfiff. "Wow, was für ein Dachboden voller Spinnweben. Dieser Raum ist schlimmer als unser Haus."
Überall hingen dicke Spinnweben, und nur ein Teil des Raums war passierbar.
"Vermeide so viele Spinnweben wie möglich", sagte Ren und fügte hinzu: "Die Arachniden würden in unsere Richtung ausschwärmen, wenn sie zu viele Vibrationen an ihren Spinnweben bemerken."
Isolde nickte, während Ragnar die Lippen fest aufeinander presste. Die beiden akzeptierten bereits, dass Ren aufgrund seiner Kenntnisse über das Spiel ein Betatester sein könnte.
Leonel hingegen zweifelte nicht im Geringsten an Ren. Er dachte nur, dass Ren die Höhle vorher erforscht oder die Informationen in einem geheimen Forum gelesen haben könnte, das nur er finden konnte.
Es vergingen ein paar Minuten, aber von den Arachnidenspinnen war immer noch keine Spur zu sehen.
"Sind wir in der falschen Höhle?" Leonel blieb stehen und kratzte sich am Kopf. "Liegt es nur an mir, oder sind keine Spinnen in Sicht?"
"Die anderen vor uns haben einfach alle Spinnen in diesem Gebiet getötet", antwortete Ren zuversichtlich. "Vielleicht tauchen sie noch auf, während wir hier sprechen."
Die Laichzeit in der Höhle hing von der Schwierigkeit ab. Je höher der Schwierigkeitsgrad, desto kürzer die Respawnzeit der Monster. Da es ihr erster Versuch war, war die Gargantuan-Höhle automatisch auf den normalen Schwierigkeitsgrad eingestellt. Daher die langsame Respawn-Zeit.
Wenn es ihnen gelang, die Gargantuan-Höhle zu durchqueren, wurden die anderen Schwierigkeitsgrade wie [Hard], [Nightmare] und [Sadistic] zugänglich. Die gewonnenen EXP würden sich ebenfalls verdoppeln, je nachdem, wie hoch der Schwierigkeitsgrad ist.
Obwohl es keine Erstlingsbelohnungen mehr gab, zogen die hohen EXP, die Ehre, dass der eigene Name auf der Bestenliste auftauchte, und der Stein des Ruhms außerhalb der Höhle viele Gilden an.
Alle Gilden kämpften gegeneinander um den höchsten Schwierigkeitsgrad und die früheste Cleanzeit, um Prestige zu gewinnen und in ganz COVENANT bekannt zu werden.
Es mag unbedeutend klingen, aber Prestige ist das Wichtigste, wenn man eine Gilde hat. Wenn man in der ganzen Welt bekannt ist, wollen viele Spieler in die Gilde eintreten, und die Gilde könnte sogar Profispieler anziehen, wenn ihr Name immer auf der Bestenliste und im Stein des Ruhms vor jeder Höhle und jedem Dungeon steht.
Das Betreiben einer Gilde war ein gutes Geschäft. Die zwanzig besten Gilden erhalten von COVENANT besondere Vergünstigungen, wie z. B. 20 % Rabatt auf alle Gegenstände im Shop, zusätzlichen Schub durch Belohnungen und ein monatliches Taschengeld im Wert von Tausenden von Millionen von Gil, neben vielen anderen Vergünstigungen, die von der Position Ihrer Gilde in den Bestenlisten abhängen.
Außerdem waren die Spitzengilden und -spieler berühmter als Superstars. Jeder erinnerte sich an ihren Namen mehr als an den ihres Präsidenten.
Deshalb strebten fast alle Spieler danach, dass ihre Gilde und ihr Name zu den zwanzig Besten gehörten. Der Ruhm und das damit verbundene Geld war der Traum vieler Spieler.
"Das ist eine schlechte Sache, oder?" fragte Isolde. "Wir könnten uns nicht abrackern, um unser ATP in diesem Tempo zu steigern." Besonders ihr ATP.
Ragnar nickte. "Sollen wir warten, bis die Biester wieder auftauchen? Vielleicht versuchen, ihre Spinnweben zu zerstören, damit sie in unsere Richtung kommen?"
Leonel schüttelte schnell den Kopf. "Nein! Ich habe kein Problem mit ein oder zwei Spinnen auf dem Weg, aber Dutzende von ihnen ..." Er schauderte, umarmte sich und rieb sich die Gänsehaut weg, die seinen Körper überzog.
"Ich kriege schon bei der Vorstellung davon einen Ausschlag."
Ragnar schoss einen Blick in Leonels Richtung. "Du bist ein erwachsener Mann. Wie kannst du immer noch Angst vor einem Haufen Spinnen haben?"
"Wie kann man das nicht?" spuckte Leonel zurück.
Während die beiden sich stritten, dachte Ren nach.
Um ehrlich zu sein, war Ren froh, dass er keine Zeit damit verschwenden musste, kleine Pommes wie Arachniden-Spinnen zu töten. Das EXP, das er durch das Töten von ihnen erhalten würde, war verschwindend gering. Er würde sich lieber jetzt dem Boss stellen, als seine Zeit mit diesen Kreaturen zu verschwenden.
"Wir könnten warten, bis sie wieder auftauchen, aber wegen der unerwarteten Wendung der Ereignisse stehen wir unter Zeitdruck. Die anderen Spieler könnten uns in diesem Moment einholen. Es ist das Beste, wenn wir uns zum Versteck des Bosses beeilen."
Isolde und Ragnar sahen sich an. Ihre verstopften Gesichter verrieten Ren, dass sie mit dem, was sie sagten, nicht einverstanden waren.
"Machst du dir Sorgen um dein niedriges ATP?" Leonel grinste Isolde an. "Mach dir keine Sorgen. Ihr habt einen mächtigen zwergischen Verteidiger in eurer Gruppe, der den ganzen Schaden für euch übernehmen würde!"
Isolde schüttelte den Kopf. "Mein ATP ist niedrig, seit ich wieder ganz am Anfang stehe, und ich fürchte, dass ich euch im Kampf nicht viel nützen werde, wenn wir dem Boss gegenüberstehen. Ich denke, es ist besser, wenn ich hier zuerst mahle."
"Mein ATP ist bereits im zweistelligen Bereich. Aber ich habe nichts gegen ein bisschen Grinden", sekundierte Ragnar.
"Darüber musst du dir keine Sorgen machen", sagte Ren, bevor er tiefer in die Richtung blickte. "Wenn wir uns beeilen, könnten wir die anderen Spieler vor uns einholen und selbst einen Haufen Arachnidenspinnen töten."
Isoldes Gesicht hellte sich auf. Ja, das stimmt. Warum hatte sie nicht daran gedacht?
"Ich verstehe. Dann ist es wirklich besser, wenn wir uns beeilen, als hier Zeit zu verlieren und einen Zangenangriff zu erleiden, wenn die anderen uns von hinten einholen", sagte Ragnar. Das Stirnrunzeln auf seinem Gesicht wurde durch sein übliches Pokerface ersetzt.
Nachdem alle zugestimmt hatten, eilten sie weiter, umgingen alle Spinnweben, die sie vermeiden konnten, und zerstörten die, die ihnen den Weg versperrten.
Ren hatte Recht, dachte Isolde. Die Arachnid-Spinnen waren immer noch tot und hatten noch nicht wiederbelebt. Nach der Anzahl der Spinnweben zu urteilen, die sie zerstörten, hätten die Arachnid-Spinnen alarmiert sein und in ihre Richtung ausschwärmen müssen.
Isoldes Hoffnung, durch das Töten von Spinnen EXP zu erlangen, schwand von Sekunde zu Sekunde, während sie den geradlinigen Pfad überquerten, aber immer noch kein Zeichen des Feindes sahen.
Sie machte sich Sorgen, dass sie die Gruppe ausbremsen würde, weil sie nicht genug STR hatte, um dem Boss kritischen Schaden zuzufügen.
Ihr Plan war es, die Gargantuan-Höhle zu betreten und so lange zu grinden, bis ihr ATP einen zweistelligen Wert erreichte. Das würde schwierig werden, denn die Monster in der Gargantuan-Höhle waren höherstufig als im Neulingswald, in dem sie das erste Mal gegrindet hatte.
Mit der Hilfe von Ren und den anderen würde sie jedoch sicherlich genug EXP sammeln, um ihr ATP in kürzester Zeit in den zweistelligen Bereich zu katapultieren. Und wenn sie dem Endboss gegenüberstanden, konnte sie ihr eigenes Gewicht in die Waagschale werfen und würde den anderen nicht zur Last fallen.
Wer hätte gedacht, dass eine Gruppe von Schlägern den Höhleneingang blockieren und alle in Schwierigkeiten bringen würde?
Auf sie!
Ich habe großes Pech. dachte Isolde.
Doch dann zogen sich ihre großen Augen zu einem Schlitz zusammen.
Vielmehr ... sind diese Kerle schuld!
Isolde rief sich ihr Gesicht ins Gedächtnis zurück und prägte es sich ein. Sie schwor sich, dass sie ihnen von nun an jedes Mal, wenn sie sich trafen, Einschusslöcher in den Kopf jagen würde.
KLINGELN!
CLanNg!
Leonel zuckte zusammen und blieb an der Frontlinie stehen. "Egh? Was ist das?"
"Kann das sein ... ?" Isoldes spitze Ohren zuckten. Das Geräusch von Schwertern, die auf Schwerter trafen, ließ ihre Hoffnung wieder aufleben, und ihr Gesicht erhellte sich.
Ren warf ein leichtes Grinsen in ihre Richtung. "Freu dich, Isolde. Du bekommst den EXP-Schub doch noch."
Endlich! schrie Isolde in ihrem Kopf und zog ihren Revolver aus dem Halfter.