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60.14% Warcraft: Chronicle 3 / Chapter 83: LES PORTES D'AHN'QIRAJ

章 83: LES PORTES D'AHN'QIRAJ

Les perturbations à Ahn'Qiraj ont été immédiatement remarquées. Les avant-postes druidiques de Silithus tombèrent sous l'emprise de Tack à cause des veines de Silichid et de Giraj. Leurs appels désespérés à l'aide furent entendus à la fois par la Horde et par l'Alliance, qui envoyèrent de nombreuses personnes pour les aider à défendre le pays. Bientôt, la vérité sur l'agression des insectes fut révélée par le Vol de bronze.

Anachronos, un dragon qui avait combattu les qiraji il y a des siècles, sentit que C Thun s'était réveillé. Il ne faisait aucun doute que seul le Dieu très ancien lui-même aurait pu lancer une telle guerre contre Azeroth, mais ce n'était qu'une infime partie du potentiel de C'Thun.

Le Dieu très ancien était emprisonné depuis trop longtemps. Il lui fallut du temps pour rassembler toutes ses forces. Une fois cela fait, Anachronos ne croyait pas qu'aucune armée au monde serait capable d'arrêter l'entité. Le chef de guerre Thrall et le régent Lord Bolvar Fordragon, agissant au nom d'Anduin Wrynn, parvinrent rapidement à un accord sans précédent. Les deux factions allaient combiner la puissance de leurs armées pour riposter à la menace de C'Thun. Varok Saurcroc, un guerrier chevronné, reçut le commandement de la campagne.

Ensemble, les héros d'Azeroth ont résisté aux marées des qiraji et des silithides. Mais les insectoïdes semblaient être en nombre infini ; ils finiraient par gagner une guerre d'usure. Le seul espoir de victoire de la Horde et de l'Alliance était de frapper au cœur d'Ahn'Qiraj et de défier directement le Dieu très ancien.

Personne ne savait s'il était possible de vaincre C'Thun, mais il n'y avait pas d'alternative et les volontaires ne manquaient pas.

Le mur de scarabées autour d'Ahn'Qiraj était impénétrable et le seul instrument capable de l'ouvrir avait été détruit, ses morceaux étant dispersés à travers le monde. Les champions d'Azeroth ont parcouru les continents à la recherche de fragments de cet artefact, le Sceptre des Sables Changeants. Ils rassemblèrent chaque fragment jusqu'à ce qu'il soit finalement assemblé.

Varok Saurcroc fit marcher ses armées jusqu'aux portes d'Ahn'Qiraj et décréta que le sceptre soit utilisé. Les portes restèrent ouvertes. C'était comme si un barrage avait éclaté, libérant une marée apparemment sans fin de qiraji contre les forces d'Azeroth. D'innombrables héros sont tombés aux mains des insectes ce jour-là, mais la ligne ne s'est pas pliée et ne s'est pas cassée. Le gros des armées de C'Thun venait juste d'être affronté, et lorsqu'elles s'effondrèrent, la voie vers Ahn'Qiraj était enfin ouverte. 

Varok n'a pas perdu de temps. Il n'avait pas l'intention de laisser un Dieu très ancien reprendre pied et engendrer une nouvelle armée. Il ordonna une double frappe contre les forces de C'Thun. La première attaque attaquerait les ruines d'Ahn'Qiraj, qui détenaient la majeure partie du qiraji. Varok savait que les insectoïdes ne montreraient aucune pitié. Il a déployé ses champions de la Horde les plus élites dans ce combat, estimant qu'eux seuls pouvaient endurer une bataille aussi brutale.

Pendant que la Horde tenait la ligne contre les qiraji, l'Alliance prenait d'assaut sous Ahn'Qiraj. Ils n'affronteraient pas des essaims d'insectoïdes, mais ils combattraient les serviteurs les plus puissants de C'Thun... et ensuite ils affronteraient le Dieu très ancien lui-même.

Alors que la Horde occupait l'armée qiraji au-dessus, les soldats de l'Alliance descendirent dans la gueule de la folie. Les murmures de C'Thun se glissaient dans leurs esprits, cherchant à les monter les uns contre les autres.

Et pourtant, ils ont réussi. Grâce à la lame, au bouclier et à la magie, un Dieu très ancien a été vaincu. Peu de mortels pouvaient saisir l'ampleur de la victoire à Ahn'Qiraj. Même les Aspects Dragon, qui avaient vécu si longtemps, ne comprenaient pas vraiment à quel point il avait été dangereux de défier C'Thun.

Le triomphe des défenseurs d'Azeroth était un avertissement pour les Dieux très anciens restants : lorsque les mortels unissaient leurs forces, ils étaient assez forts pour les vaincre.


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