1 200 ANS AVANT L'OUVERTURE DE LA PORTE DES TÉNÈBRES
A Tortheldrin et ses partisans se retirèrent plus profondément dans Eldre Thalas, le royaume d'Arathor commença à se diviser. Les avant-postes commerciaux et les villes autrefois petits qui avaient été créés après les guerres des Trolls étaient devenus de puissantes cités-États. Finalement, Strom a vu son influence sur ces régions disparaître.
Le bastion insulaire de Kul Tiras a poursuivi ses traditions de commerce et de navigation. La cité-état possédait une marine massive, la plus grande de tout Arathor. Ses capitaines les plus audacieux ont exploré les côtes des royaumes de l'Est, revenant avec des marchandises exotiques et des récits de terres étranges dans les coins les plus reculés du continent.
L'économie du transport maritime et de la pêche de Kul Tiras a éclipsé la puissance maritime de son voisin du nord : Gilnéas. Incapable de rivaliser avec la marine naissante de Kul Tiras, Gilnéas se concentra sur le renforcement de ses armées terrestres et de ses capacités marchandes. L'armée de Gilnéas devint l'une des plus puissantes d'Arathor, égalée seulement par la cité-état d'Alterae, qui dominait une grande partie des terres du nord.
Gilnéas et Alterac unissaient souvent leurs forces et menaient de grandes expéditions pour sécuriser les frontières d'Arathor. Au sud de Strom, à Khaz Modan, ils découvrirent les nains et les gnomes. Les forces expéditionnaires furent émerveillées par les prodiges de construction et d'ingénierie qu'étaient Ironforge et Gnomeregan. Les humains sont rapidement devenus amis avec les deux races, en particulier avec les nains, qui partageaient également leur amour du combat, des contes et de la bière forte. Les trois cultures se livraient à un commerce rigoureux, échangeant des connaissances en matière de forge, d'exploitation minière, d'ingénierie et même de magie arcanique.
Au fil des années, le pouvoir de Strom a continué à décliner. Lié par un terrain rocheux et montagneux et manquant de ressources naturelles, Strom ne pouvait pas rivaliser avec les économies des autres cités-États. Finalement, de nombreuses familles nobles de Strom partirent vers les vallées fertiles et les pâturages du nord. Là, ils fondèrent une cité-état et lui donnèrent le nom de la région environnante : Lordacron. Les nobles utilisèrent leur richesse pour acheter de vastes parcelles de terre, dont certaines avaient été aménagées par les premiers colons. Ces zones comprenaient les moulins Agamand et les fermes appartenant aux familles Balnir et Solliden.
LORDAERON ET LA SAINTE LUMIÈRE
Après la guerre des Trolls, un certain nombre de prêtres humains ont commencé à avoir de faibles visions et à rêver d'êtres angéliques, des formes géométriques qui vibraient de lumière vivante. Même s'ils ne le savaient pas, les prêtres avaient en réalité communié avec les naaru dans le Grand Au-delà des Ténèbres. Grâce à cette connexion, les naaru ont guidé le cœur de certains humains et les ont initiés à la Sainte Lumière.
Grâce à leurs rencontres ténues avec les naaru, les prêtres ont appris à exploiter les extraordinaires effets curatifs de la Lumière. Ils formèrent également un mouvement religieux fondé sur les principes de justice, de paix et d'œuvres altruistes. Populaire parmi les gens ordinaires, ce mouvement a prospéré.
Lordaeron abritait également des ascètes profondément religieux qui croyaient en la Lumière, un pouvoir cosmique qui, selon eux, imprégnait tout être vivant. De nombreuses personnes malades et âgées se sont rendues dans les communes religieuses de Lordaeron, dans l'espoir de trouver un remède à leurs maux. D'autres ont fait des pèlerinages dans la cité-État à la recherche de sagesse et d'illumination. Les frontières de Lordaeron se sont rapidement étendues et il est devenu un véritable royaume. Les familles nobles ont finalement rebaptisé le cœur de leur nation florissante Capitale.
Peu de temps après le départ des seigneurs de Strom vers le nord, les derniers descendants vivants du roi Thoradin quittèrent également Arathor. Menés par un membre de la lignée de Thoradin nommé Faldir, ils partirent par la mer et s'aventurèrent loin vers le sud, attirés par les rumeurs d'une terre luxuriante et non plombée où ils pourraient prendre un nouveau départ.
Les histoires se sont avérées vraies. Les descendants de Thoradin colonisèrent le pays et fondèrent le royaume de Hurlevent. Nichée au milieu des falaises et dotée d'un port naturel protégé, cette cité-État s'est imposée comme une puissance majeure dans la région.
Strom fut laissé aux mains de quelques familles dirigeantes trop têtues pour abandonner l'ancienne capitale. Parmi eux se trouvaient les descendants d'Ignacus Trollbane, un général devenu une légende pendant la guerre des Trolls. Au fil des années, ces familles ont reconstruit les infrastructures en ruine de Strom et ont rebaptisé leur capitale Stromgarde. La ville, cependant, ne retrouvera jamais son ancienne gloire.
En effet, le rêve de Thoradin d'un peuple unifié était en train de mourir. Au fil des générations, les différentes cités-États sont devenues de plus en plus distantes et insulaires. Des rivalités sont apparues à mesure que ces nations se sont repliées sur elles-mêmes, soucieuses de leur propre bien-être et moins enclines à s'entraider.