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1.02% 魔兽世界之再生战神 / 历数昔日的感动

历数昔日的感动

  从公测玩到现在,WOW已经越来越像一款泡菜游戏,日常、RAID、点数、荣誉……这些看似毫无变更的游戏方式却早已经失去了当年的那种味道。谁还记得最初推倒范克里夫的兴奋?谁还记得血色修道院无尽的灭队?在战神结束之际,红楼在此历数一下昔日的感动,希望引起大家的共鸣。

  ……

  1.死亡矿井。

  作为第一个接触到的副本,红楼还记得当初自己带着一干朋友在副本前的矿洞里转了半个小时的故事。

  后来才知道原来副本是一个单独的空间,当我们连灭了N次,好不容易出了一件残酷倒钩却被牧师roll走的时候,队伍里的盗贼和我都想去死……

  ……

  2.失踪的使节/斯塔文的传说。

  这可能是大家最早接触的最长的两个任务了,后续任务之多,让人几乎已经记不清。任务跨度跨越了四张多的地图,以及十多级的等级,不过任务的奖励实在让人泪流满面。当做完这俩任务的那一刻,红楼第一次知道,原来付出不一定会有预期中的回报。

  …….

  3.血色狗男女。

  “复活吧!我的勇士!”

  “为你而战,我的女士”

  可能很多新玩家没有尝试过开荒血色的感觉,可是当时,全身装备都不一定是全绿的年代再加上副本知识及其匮乏,你们可以想象连T、治疗、dps都分不清的年代么?这也是我第一次遇见双BOSS、双LOOT,当我手上拿着血色指挥官之盾漫步在暴风城的时候,那一刻的感觉竟然是如此拉轰。

  这个游戏真TM好玩!!!

  ……

  4.旋风斧。

  当一名三十级的战士拥有了四十级别的武器会是什么样?

  旋风斧是所有战士的春天,有了它,在荆棘谷里横着走也不是什么问题。

  冲锋!拦截!旋风斩!

  战士最牛叉的时候,绝对不是一身曾明刷亮的大元帅,而是他们手上掐着旋风斧刚刚学会拦截的那一刻。

  那种风驰电掣的感觉甚至让我怀疑,我是神么?

  ……

  5.荆棘谷。

  三十级在荆棘谷打!

  五十级在东瘟打!

  六十级在希利苏斯打!

  七十级在奎岛打!

  一切PVP的源头都是从荆棘谷开始的。

  从小号互守尸,到换大号杀,然后双方大号对杀,最后到团P…….荆棘谷是个是非之地,也是所有PVP爱好者的天堂!

  ……

  6.马拉顿公主。

  “不要对任何公主抱有幻想!”这是魔兽世界里的一条铁律。

  我在知道这句话之前去了马拉顿,曾经年少的我充满了对萝莉与御姐的幻想……

  结果……结果……

  知直到现在,我的记忆里还是那一颤一颤的肥肉!

  而且丫丑就算了,还那么厉害!

  那时候我第一次知道了战士T的仇恨是如何的操蛋,也知道了自己的加点方法是何其的坑爹,所谓的“MT”不是说一说就能当的,不抗揍的战士永远也成不了MT!

  ……

  7.红衣信使。

  混迹东瘟疫最牛叉的路霸,超强的控制技能加上一干勤快的小弟,不管你是初到东瘟疫的菜鸟,还是满身T3套纵横NAXX的牛人,遇到他们都要绕道而行,不然,挂你没商量!

  我在东瘟的处男挂……

  ……

  8.奥金斧。

  朴实无华的外表与惊人的战斗力。

  奥金斧带来了战士的第二个春天,曾几何时,这把斧头让战士加冕为战场绞肉机。这把凶悍的斧头让战士在那个“除了盗贼打谁都困难”的年代,也能傲立在PVP的巅峰。

  砸锅卖铁做奥金斧的年代……

  ……

  9.通灵学院。

  我踏足的第一个三大副本之一,也是昔日灭得最惨的一个副本。

  现在的玩家肯定无法想象没有该版之前的通灵学院到底是怎么个尿性,灭到吐血、灭到肾虚……

  ……

  10.DK马。

  三大之二,曾经赚钱的天堂。

  我的奥金斧就是通过无数次的血色区慢慢地积攒起来的,可是命途多舛,虽然干了瑞文戴尔男爵无数次,他胯下的雄壮之物从来就没见过。

  然后我一度迷信于不崇拜不掉马。

  然后我一度迷信于崇拜之后更不掉马……

  ……

  11.加冕国王。

  厄运之槌,猎人单刷的天堂。为了那本浮云一样的屠龙技术纲要,我也曾整日流连于此。

  这应该是三大里面最要求技术的一个副本了,当时能够完美厄运的都是服务器的高端玩家,而且厄运的竞技场也是个好地方,终于能够尝试击杀自己同一阵营的玩家了!

  ……

  12.黑莲花/奥术水晶/石鳞鳗。

  真正的吉祥三宝,采集一份儿都是梦想。

  固定地图一小时一刷,东瘟疫、燃烧平原、冬泉谷、艾萨拉……

  无数人骑马奔走,从不打怪,只注视着小地图上的黄点,一旦能挖到,就能卖好价钱,从此脱贫致富。NAXX时期黑莲花更是一度炒到了100金/朵,让昔日公测时看着满地黑莲花却不屑去采的高玩们后悔地想撞墙。

  ……

  13.T0套装。

  第一代装逼神器。

  勇气、光铸、迅影、元素、驭兽者、博学者、虔诚、野性之心、鬼雾。

  想要刷齐这么一套装备,需要夜以继日地奔走在各大副本之中,能在那个时候拥有一套完整的T0八件套,绝对是所有玩家的梦想。

  你付出的不止是努力,还有感情。

  ……

  14.RAID。

  WOW的转折点。

  从这里开始,WOW走进了新的时代,游戏元素更加多了,却也让这个游戏变恶心了。第一次有人因为分赃不均而决裂,第一次因为有人无暇兼顾RAID与学业而旷课,WOW的味道有些变了。

  ……

  15.DKP。

  一个驱使玩家参加RAID的东西。

  我们都是分奴!

  ……

  16.无坚不摧之力。

  摆脱了令人伤心的副本,战场才是热血男儿的归宿。

  作为大奥崇拜的产物,猪头锤的入手难度甚至还要小于奥金斧!简单的入手条件以及华丽的PVP属性,让当时几乎所有能拿双手锤的职业都背着这么一把发黑光的武器。

  它让战士放下了手中的奥金斧,它让无数萨满选择了增强,让无数圣骑选择了惩戒,让无数小德选择了野性。

  一把挂着猪头的囧锤的确无愧于它的名字——无坚不摧之力!

  ……

  17.奎尔塞拉-上层精灵之剑。

  传说中的西瓜刀。

  拉轰的造型以及牛叉的武器特效让无数战士为之奔波,在那个点卡只要100金的年代,一本屠龙书竟然能卖出将近二十张点卡的高价。

  肥死的猎人,哭死的战士。

  ……

  18.深呼吸,闭好你的眼睛。

  门任务超级难做,无论是部落的高图斯命令,还是联盟的救元帅,都不是短时间内能完成的任务。

  BOSS超级难打,无厘头的深呼吸,无数好汉尽折腰,老玩家听到这三个字就是满眼泪水。可惜随之改版,黑龙MM风光不再,变成了金团也能随便骑的嫩妞。

  ……

  19.炎魔、火抗!

  第一,这是一个需要硬件的boss!

  第二,这是一个需要硬件的boss!

  第三,这是一个需要硬件的boss!

  火抗装到底有多难凑你知道么?

  ……

  20.小红龙!

  “原谅我朋友,你的死亡让我的堕落更加沉重!”

  这句话我听了整整一个月,在推倒小红龙的瞬间,所有人都疯狂了,可惜没等我们伸手去摸boss,9C当机了……

  现在回想起来我只想表示两个字——我操!

  ……

  21.时光+点燃。

  就一个字,艹!

  ……

  22.阿什坎迪-兄弟会之剑

  “带着你的尊严和你的AL滚吧!”

  一把让所有人都伤心不已的剑,或许你们都会懂。

  ……

  23.雷霆之怒,逐风者的祝福之剑。

  同样是剑,风剑和AL却又完全不一样的含义。

  比起鸡肋的小黄锤,风剑更能对得起它的颜色,从MC开始一直到SW都有它的身影。拉轰的造型、逆天的特效、牛叉DPS……

  风剑是横亘PVE、PVP两大领域当之无愧的单手武器之王!

  不过这玩意儿的入手难度委实太大,掉率地下的风头、稀有的源制矿石以及天文数字的制作材料。锻造出一把风剑需要太多人共同的努力,它不属于某一个人,而是属于一个团队,甚至一个工会!

  ……

  24.安琪拉开门。

  坑爹的捐献,让两大阵营暂歇刀兵,联盟都能跑去怒炎刷亚麻布了,那时候的服务器和谐地有些诡异,一度敌对阵营不打架,英雄们辛苦得打着虫皮,部落玩家还会很积极地支援开门英雄。

  轰轰烈烈的任务、轰轰烈烈的开门。

  然后联盟和部落轰轰烈烈地绞杀在一起……

  “丫的,敢抢我的怪!”

  ……

  25.哈霍兰公主。

  又一个公主!

  又是一个需要硬件的boss!

  又一个公主……

  又是一个需要硬件的boss……

  ……

  26.克苏恩

  与其说是一个BOSS,倒不如说是一个能间歇攻击的肉靶子。

  BOSS的体型以及战斗空间也是当时之最,这BOSS整体看的是团队的跑位,站位协调以及目标的切换。

  真的很难。

  ……

  27.帕奇维克陪你玩。

  “帕奇维克要陪你玩!”

  强大而脑残的BOSS,当之无愧的战神。

  在当时创造了狂暴战副本DPS的纪录,无数团队的开荒进度被他延缓了几周,当玩家第一次面对逆天的仇恨打击都感到手足无措的时候,牛叉的开荒者们发现了仇恨打击的施放规律,进而发明了多T轮流吃仇恨的战术。

  由于对战士当前的血量控制很严格,必须同一时间治疗,于是傻瓜插件“帕奇维克陪你玩”诞生了……

  只要设置好目标跟技能就能一键准确治疗,辛苦的治疗们迎来了第一个能划水的BOSS。

  ……

  28.四骑士。

  “生命本身毫无意义,只有死亡,才能让你了解人性的真谛。”

  “我要好好享受下,把这些傻瓜杀光的感觉!”

  “撤退,趁现在还有时间,你们必须立刻撤退!”

  “肯定是我首开纪录,有人敢打赌吗?”

  这四个唐僧从我们第一次进NAXX就开始不停得念经,直到干掉4DK之后,我们才发现,原来这个世界竟然这么清净!

  4DK是考验战士、考验全团的BOSS。其战略精密程度、以及配合难度都是黑庙和海山里那些BOSS无法相提并论的。

  由于BOSS光环效果的叠加,必须由八战士交替抗住四个BOSS,这场BOSS战对战士要求非常高,硬件需要4T3以尽可能避免嘲讽抵抗,软件上使得战士在仇恨的掌握上必须拿捏到位,嘲讽抵抗后的群嘲缴械也是对战士应变能力的考验。

  而且这四个BOSS的恶心技能也是包罗万象,需要玩家有清醒的头脑以及牛叉的意识,能打过四DK的团队才是牛叉的团队!

  ……

  29.BUG。

  祖尔格拉布跳木桩干老虎、上台子干血领主。

  MC老九,猎人配合法师分离boss。

  干涉大法KO狂野的拉佐格尔。

  提纯器干老奈。

  ……

  其实变态的不是boss也不是BLZ,真正变态的永远只有机变百出的玩家们。

  ……

  30.我的战友。

  当你生命垂危的时候,是谁给你加上了最后一口圣疗?

  当你被敌人控住,兀自等待死亡的降临,是谁为你加了自由祝福并加满血?

  当你扛着旗在战歌奔跑,是谁在你的身旁替你阻挡来自身后的敌人?

  ……

  写完这一切,不知不觉地有泪滑过,青春消逝在了那些年的WOW中,不知道现在的你们在哪里,也不知道看到这篇回忆录的读者们作何感想……


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