正式收费时间定在3月1日,也就是说整个公测将会持续40天。这四十天里面相信人数都是会增长的!
这段时间,将是建立游戏点卡销售渠道的大好时机。
虽然,QQ币、起点币可以自由转换为大盛公司的游戏点卡。但是,大盛公司不能完全指望光是这两家公司的用户到《网金》中消费,也要自立更生一点、建立自己的点卡销售渠道才是王道。
这时候,贯穿着张毕玄意志的‘游戏推广员分成平台‘也开始登场。众多玩家、网吧老板、点卡销售商人纷纷注册推广员帐号。等正式收费时候多一项兼职收入。
从一月23号左右,随着部分城市点卡面世,一些早就知道未来《网金》是要收费,并且在心理已经理解收费的必然性的部分玩家、已经开始在软件销售商,或者是在网吧购买一些实体点卡。
这些点卡,表面制造比较精美,大多是游戏中外貌讨人喜欢的NPC卡通图象,或者是游戏中的自然风景图。
因为,正式收费是在3月份进行,一月份计划发行的点卡只一亿面额。点卡种类有5元、10元、30元、50元、100元几种。实际上,点卡数量不到300万张。
甚至,因为点卡引起众多的网络、新闻媒体上的关注,一些在近年来专门炒作收藏品、邮票、电子影像作品的炒家门闻风而动,兴起炒做点卡的念头。
任何吹的天花乱坠的项目,在没有看到真正银子前是不能打动一些狡诈如狐的商人滴。这几天,虽然EA、育碧公司代表们玩的不亦乐乎,并且认为这个游戏有相当高的价值。但是,在没有看到营业收入前,他们多是心存疑虑。
点卡销售过程中,EA公司派出员工到中国深圳以外的大城市去看点卡销售情况。结果,光是在在上海、北京等两大城市,他们发现虽然,离游戏正式收费还有30天,但是,点卡销售却出现凤凰迹象!
大盛游戏点卡几乎一摆到柜台前,就被销售一空。大多数购买点卡的人甚至一举砸出几万购买整柜台的点卡!
这些实地考察的EA员工回到深圳对霍金斯总裁报道:“大盛公司的《网金》点卡卖疯了!几天时间,他们的销售额至少有一亿人民币。考虑到中国和我们美国之间的物价、以及人均收入水平,我们如果运营这款游戏,每小时收费可以收0.5美圆。美国人消费也比中国大手大脚的多,如果《网金》在美国能有在中国这般的受欢迎。我们每月能取得5000万美圆的营业收入,而利润至少也会有2500万,这笔利润就已经相当于目前我们整个EA公司的每月利润!”