在幻世之中,一个玩家强大与否,很大程度上来说,都要取决于一个玩家对于各种各样技能的掌握程度……
而一个玩家对于技能的掌握和熟练程度,最直观的一种体现,自然就是一个玩家的技能等级和技能阶位……
一般来说,阶位的意义是大于等级的……
因为阶位代表的是本质上的差距,而等级代表的仅仅只是数量上的区别……
然而,量变和质变之间,实际上却是能够转换的……
只是,对于绝大多数的玩家来说,他们往往无法达到足以转化成为质变的量变数量级而已……
然而,擎天柱在看到这个法师出手的时候,就在第一时间意识到了……
这绝对是一个真正意义上的大高手!
所谓见微知著,对于玩家来说,一个游戏高手,不见得会在低阶技能上下很大的功夫,但是一个会在低阶技能上下很大功夫,并且取得成就的,却必定会是高手!
这一点,擎天柱是完全没有任何怀疑的!
事实上,在看到这个法师的战斗之后,他甚至有些难以去判断,这个法师的风刃和风缚术,究竟已经达到了什么样的等级……
因为,对于他来说,眼前发生的这一切,实在是太过匪夷所思了一些!
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一道又一道的风刃,看起来细小修长如同半月一般,并没有什么摄人心魄的威力……
然而,每一道风刃落下,却都会让岩石傀儡庞大的身躯微微震颤一下,虽然并没有让岩石傀儡被大幅击退,但是却总是能够隐隐约约的撼动岩石傀儡的重心……
一个又一个的细小阵法在虚空之中形成,然后一道道虚无的风从阵法之中升起,然后仿佛绳索一样,轻轻柔柔的束缚着岩石傀儡庞大的身躯……
无论是风刃也好,风缚术也好,都只是很低级的法术而已,这样的法术,自然是很难对岩石傀儡造成实际的伤害的……
至于法术的效果,就更加如此了……
风刃特有的击退效果以及风缚特有的束缚效果,对于岩石傀儡来说,是几乎很难产生作用……
如果是普通的风系法师,只使用一阶二阶的法术去攻击岩石傀儡的话,是不会有什么太大的效果可言的,无论是在伤害层面上还是在特效层面上,都几乎无法产生实际的伤害以及控制效果……