Las opciones del reino surgieron ante los ojos de Sheyan. Cada opción brillaba con un esplendor increíble. Se podría decir que eran absolutamente extraordinarios.
[A: Atributo básico recompensa por habilidad I (pasivo): Construcción de aleación: aumenta los HP en 300 puntos, la defensa en un 35% y la resistencia a los beneficios negativos (incluye virus, daños verdaderos, daños elementales) en un 15%. Este efecto toma 'Precedencia de dominio']
[B: Recompensa de habilidad de atributo básico II (pasivo): Construcción de acero - aumenta HP en 500 puntos, todas las bonificaciones de defensa y resistencia de los equipos aumentan en un 50%]
[C: recompensa de habilidad de atributo básico III (pasivo): Flesh Build - aumenta HP en 1,000 puntos y 25% del valor máximo de HP. Sin embargo, el usuario perderá permanentemente la capacidad de empuñar escudos, y las habilidades que mejoran las capacidades del escudo se olvidarán]