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54.54% 联盟之佣兵系统 / Chapter 664: 第六百六十一章 开局你就是劣势了!(第三更!)

章 664: 第六百六十一章 开局你就是劣势了!(第三更!)

“带惩戒的死歌?”

  三位解说眼睛一凸。

  如果是打野死歌还情有可原。

  偏偏这货是中单。

  中单死歌还带惩戒,你是认真的吗?

  然而从Sac一众队员的表情上就能看出,他们好像一开始就是这么安排的。

  此时此刻,SKT的后台休息室内。

  Kkoma咕咚咕咚的灌了一大杯水下去,旋即微微喘着粗气看着大屏幕上已经落位在双方野区的十个英雄。

  作为教练,其实在大多数的情况下,当英雄选完的那一刻,就已经摸清楚双方是几几开了。

  如果两边教练都觉得自己阵容选的不错,那么之后所要凭借的就是选手的发挥。

  Kkoma看到Sac选择出了一套这种怪异的阵容时并没有太多的情绪波动。

  因为他觉得,自家这边前期的节奏应该会比较好一些。

  但是拖到后期的话……

  Kkoma突然凝眉。

  Sac这边输出点和上把一样,都显得比较单一。

  两把ADC都是戏命师,区别在于中单从卡萨丁更替成了死歌。

  死歌很笨重。

  但团战中所能造成的输出在绝大多数情况下都会比卡萨丁要高一些。

  后期死歌的伤害即便是没怎么了解过这个英雄的Kkoma也很清楚。

  Sac的阵容到了后期,五个人都有各自比较重要的作用。

  但他们这边的话,打野螳螂后期的团战能力有些堪忧啊……

  甩了甩头,Kkoma兀自嘀咕:“还是要看线上,中路这条线对线应该是优势的……嗯,应该。”

  然而没过多久,当野怪开始刷新时,Kkoma的眼睛瞬间瞪得溜圆。

  只见死歌一开始就站在F4的位置。

  然后小兵都到线上了,他还在F4。

  一下又一下的Q落在F4的区域,李牧磕下一瓶腐败药水,继续刷野。

  紧接着一发惩戒把大鬼收入囊中,小鬼依次清理掉。

  这个时候,中路的兵线上三只近战小兵已经被吃掉,李牧等同于丢掉了三只小兵的经验。

  但是……

  他到2级了。

  丢兵不要紧,等级没落下就好。

  看到这个2级的死歌,faker的脸色有些不太自然。

  当前版本的瑞兹的E是它的核心技能。

  毕竟E还没有遭到过削弱,而且天赋也没有余震来让瑞兹带,所以很少会有瑞兹在1级选择学习W技能上前定人平A消耗。

  都是E起步。

  新版本的瑞兹在3级之前不具备战斗力,这几乎是公认的一件事了。


クリエイターの想い

未完待续。

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