“《射术》!”
“果然很强大啊!”
甄少龙仔细阅读技能说明,再根据脑中得到的信息,发出了惊喜的感慨,“这也不比《必杀》差了!”
《射术》的被动效果,背对球门或者其他部位射门,都能触发提升《校准》两倍的范围。
这会大大增强射门能力!
《校准》增加两倍范围,效果可不是增强两倍,肯定是增强两倍以上,‘容偏差率’得到大大的提升,字面不好理解的话,举个例子就很清楚了。
比如《校准》范围增加更多倍,把数字定格到五倍好了。
五倍,也就是五米。
以目标为圆心点,五米的半径什么概念,闭着眼睛都能把球打进!
那么效果是增强五倍吗?
不!
是增强了无限多倍!
《校准》范围增加两倍也是如此,两米的半径等于直径四米,一辆三厢的汽车长度也就四米左右,门前横了一辆汽车,范围涵盖一半多球门,也差不多闭着眼能踢中了。
“嗯!”
“其实不用那么大,半径有一米五就好了,两米实在是……”
“没办法!”
“技能就这样规定的,我也只能接受啊!”
甄少龙无奈的想着。
《射术》的主动使用效果,和《必杀》的结果相似,都是使用后必定进球,考虑到需要积攒点球,差不多就是进二十球,就会奖励多进一个球。
这个技能的修正机制和《必杀》不同,《必杀》是在符合条件后,立刻激活的被动效果,《射术》则是主动的效果,足球踢出去以后,可以选择使用或者不使用。
在决定使用以后,就很有意思了。
“触发随机意外因素”,读起来是有点复杂,甄少龙通过脑中的信息得知,就和字面的意思一样,确实是‘随机意外因素’。
比如在下雨天,可能会天降冰雹,把球砸的偏离原本轨道。
大风天气,一阵风会吹进来,强行改变足球的路线。
当然。
不是肯定。
如果排除掉天气等因素外,还存在许多的意外因素。
比如,天空中的小鸟。
“嘭!”
“可怜的小鸟,虐待动物是犯法的,坚决不能是小鸟。”
比如,拍摄的直升飞机,落下了个杂物。
“杂物?”
“这会危急生命啊!”
再比如,足球本身的质量问题,足球飞到了一半儿,突然间就漏气了。
这个比较安全。
总之,各种可能性都是存在的,意外因素和环境有关系,却没有直接关系,还是使用技能以后,才会知道具体是什么‘意外’。