游戏国度和夜鸦世界的距离......
用具体的数值,是难以比较的。
毕竟,整个游戏国度,是多个高维世界系的结合。
而现在的夜鸦世界。仅仅是个由五个三维位面构成的四维世界而已。
想要比较的话,夜鸦世界连世界系都算不上,更别说高维了。
按照他的计划,他需要构筑一个乌鸦姿态的物质态身躯,将夜鸦世界置入体内,然后寻找弱小的、独立的世界,通过吞噬的方式,直接吞食一个世界,而他的乌鸦仆从在内部进行肃清,将被吞食的世界内的反抗力量消解。
说起来就是这样的感觉......
现在比较矛盾的就是,想要搜集厄运,在游戏国度这种大型的世界系,能够通过窃取获得厄运,但是,这种物质资源,就不是那么容易获得的了。
游戏国度对于玩家获取资源的限制很大,不过,如果是比较小的世界,拥有的厄运之力可能会很少。
但是,不管再怎么少,一整个世界的厄运比起从游戏国度窃夺一小部分也少不到哪里去......吧。
想要获取资源,还是得进行掠夺。
总的一句话,还是抢钱比较快。
至于可以掠夺的对象......亚特已经选好了。
莱恩特的记忆之中,有很多的小型世界的坐标。
在进行进攻之前,他需要进行确认.....
还有关于宝石世界的事情。
游戏国度那边还有征战任务,这是现在身为“莫度”需要做的,从征战任务中也比在游戏国度控制下的世界更容易获得资源。
游戏国度与前身的关系到底如何,这也不得而知,需要探索。
“呼.......”亚特叹了口气。
要做的事情实在太多了,而且有很多事情无法以预料的轨迹进行。
变化实在太多了,计划永远赶不上变化。
目前的话,游戏国度那边先不着急,征战任务还需要一段时间,宝石世界也先放一放,等夜鸦世界内部完全建成之后,才能够进行下一步建设。
那就先进行侦查——
先把莱恩特记忆中的那些世界探索一遍,侦查是否值得花费大量时间去掠夺。
这种探索,就不需要本体过去了。
制造一个分身过去就好了。
不过,要注意一点,不能让分身保有记忆。
像是莱恩特这种,被他抓住之后,夺走记忆的情况,万一发生在自己的身上可一点都不好玩。
所以,这些用于探索的分身,不能拥有任何的记忆,也不能拥有任何与亚特、与夜鸦世界相关的信息。