看着林穆稍显困惑的眼神,陈陌笑了笑,把一旁的投影打开,向他讲述自己的规划。
“我知道,作为独立游戏设计师,你肯定对游戏有自己的坚持,也会担心这种合作会不会失去对游戏的掌控权,以至于做出一款自己不喜欢的游戏……”
“这些我都理解,但是我想问你一个问题。”
“以你现在的研发进度,每年做一个城市,要多久才能地把这些东西都串起来,把他们变成一个完整的世界?作为独立游戏设计师,根本没有那么大的财力去做更大范围的地图。”
“而且,你的强项在于历史考据和文化内涵的挖掘,对于游戏玩法方面并不擅长。但是,想要做出一款优秀的游戏,仅凭文化内涵是不够的,再多的历史细节,失去了游戏剧情和玩法的支撑,都只会变成是精美的教科书,很难吸引大批玩家,更是不可能做成一个深具影响力的ip。”
“但是,我们来合作这个项目,我可以保证,它将成为全世界最优秀的系列游戏之一,它将是一款充满历史内涵的游戏,也会成为最具影响力的ip之一。”
林穆有些发怔:“这个系列的名字是……?”
“《刺客信条》。”陈陌回答道。
林穆又问道:“那么,这个《刺客信条》项目,在雷霆互娱内部是哪个团队来做?《神秘海域》和《美国末日》的团队吗?”
陈陌摇了摇头,微笑道:“不,我会为你单独开一个项目组,从其他的项目中抽调最适合《刺客信条》的人员组成。项目组的代号我都已经定好了。”
“阿布斯泰戈(Abstergo)。”
林穆看到了投影上阿布斯泰戈的logo:由三个梯形组成的中空的三角形图标。
陈陌轻轻地滑动手机屏幕,投影上出现了《刺客信条》的设计概念稿。
“如果感兴趣的话,我们可以好好聊聊关于这个游戏的一些基础构思。我觉得,它应该会非常吸引你。”
……
……
网络上,关于“陈陌新游戏”的讨论,又再度成为了热门话题。
玩家们已经有些习惯了这种节奏,因为陈陌每次推出新游戏,好像都能给他们带来足够的惊喜。
尤其是从去年开始,《绝地求生》、《神秘海域》和《美国末日》一再刷新着当下VR游戏的高度,而在MR领域,《精灵世界》的出现也给玩家们带来了完全不同的体验。
很多玩家们都非常好奇,陈陌的下一款作品会是什么呢?
是继续研发MR游戏,还是回归到VR游戏上面?