陈陌显然是有所准备的,对新款矩阵眼镜的各项属性娓娓道来,但是明显能看出来,大家对他的兴趣远大于眼镜本身……
其实这事再正常不过了,因为矩阵眼镜每隔几个月就要更新迭代一次,而且再怎么更新,功能来来回回也就是那么多,无非就是性能上变得更好一些,不会有那种翻天覆地的变化。
相比起来,倒是陈陌最近越来越少抛头露面了,也不直播,也很少开新游戏发布会,就连微博都发得少了,让人生气。
台下,乐惠的一个高管跟周江平小声说道:“周总,能不能行啊,我怎么感觉大家一点都不关心眼镜,都一个劲拍陈总呢……”
周江平笑了笑:“你放心,有塞伦特卖不出去的东西?再说,重头戏还没来呢。”
陈陌介绍完了新款矩阵眼镜的各项属性之后,突然话锋一转,改别的话题了。
大屏幕上ppt的内容也变了。
“近些年来,由于vr产业的快速发展,社会各界对于玩家们身体健康的担忧也越来越多了。”
“虽然矩阵游戏舱是根据人体工学设计,可以让玩家获得非常舒适的体验,但毕竟躺时间太长了不运动,对身体不好。”
“而且,由于矩阵游戏舱是次世代vr,沉浸式游戏体验,所以玩家玩时间长了,会有自己已经运动了很久的错觉。”
“当然,到目前为止我们也在持续关注着玩家的身体健康状态,总得来说没有大问题。虽然存在着一些健康上的隐患,但我们肯定也不能因噎废食,毕竟进入虚拟世界是我们长久以来的梦想。”
“所以,有玩家就给我发私信,说你能不能做一款可以在现实中锻炼身体的游戏啊?”
陈陌顿了顿,继续说道:“我一想,这好像也是个不错的主意。我一直觉得,没有什么问题是一款好游戏解决不了的,如果有,那就再来一款。”
“我看到有些观众的脸上露出了索然无味的表情,我知道你们在想什么。”
陈陌微笑着朝大屏幕挥手,屏幕上出现了一些已有的游戏。
比如跳舞毯、棒球排球拳击一类的体感游戏、带万象跑步机的游戏设备等等。
“市面上其实有一些类似的游戏,但问题在于,他们很难让人长久地坚持下去。”
“为什么?原因有很多,比如沉浸感太差、难度太高、枯燥乏味、对身体的运动不够充分等等。”
“以市面上的某棒球游戏为例,玩家需要挥动体感手柄作为球棒来击打棒球,但在枯燥的重复中,玩家的耐心很快会被消磨殆尽。”