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5.33% 全能游戏设计师 / Chapter 61: 第60章 似懂非懂

Bab 61: 第60章 似懂非懂

开场的剧情之后,游戏的片头曲响起。

  “我叫哀木涕,铜墙铁壁的身躯,我招架,我闪避,我用身躯守卫你……”

  激昂的旋律响起,陈陌感觉到自己曾经年少时的热血情怀仿佛再度被引燃。片头曲的旋律和歌词都是陈陌提供的,歌手的演唱也很不错,非常富有感染力。

  苏瑾瑜有点意外,她没想到这首歌竟然还有些出乎意料地好听。

  这个世界的人没看过什么《圣斗士星矢》,但这首歌是松泽浩明、山田信夫谱曲,把日漫的热血感表现的淋漓尽致,不论到了哪个次元,都会是一首经典。

  剧情开场。

  哀木涕为了完成任务来到了哀号洞穴,在洞穴门口,哀木涕遇到了身受重伤的傻馒。哀木涕和傻馒去救被暗夜男追杀的呆贼,结果却被暗夜男守尸体……

  炫动极光工作室毕竟是专业团队,不论是剧情衔接、配音还是故事的紧凑程度,都比前世做得要好,而且郭峰也根据自己对这个故事的理解,对情节做出了一些微调,从而让这个故事更加易于理解。

  陈陌也特意模糊了一些《魔兽世界》游戏中的设定,后续再慢慢灌输给玩家。

  另外,暗夜男出场时,陈陌直接在屏幕上用字幕的方式注明:联盟-暗夜男,“联盟”是用图标显示的,而且字体标红,用这种方式向观众介绍这些角色的身份。

  这样的一些微调,基本上把前作没有交代清楚的背景设定讲了个七七八八。

  十分钟很快过去,片尾曲响起。

  这次的旋律大家都听出来了,国际歌。不过让众人有些好奇的是,这首片尾曲的歌词,插入了很多疑似这个世界中才有的人名、地名。

  陈陌关闭投影,问道:“感觉怎么样?”

  众人的表情比较复杂。

  常秀雅想了一下:“有一小部分剧情,似懂非懂。”

  贾鹏说道:“制作挺精良的,基本上一流水准吧。”

  文凌薇说道:“太短。”

  苏瑾瑜也点点头:“是,才10分钟,感觉剧情没进展太多,就已经结束了。不过大致能感觉出来,这个世界观很庞大。”

  贾鹏补充道:“倒是挺有趣的,但……感觉像是有生之年系列。10分钟一集的话,这动漫怕不是要出到地老天荒?”

  众人七嘴八舌,议论纷纷,不过整体而言,大家的意见集中在两点:太短,而且故事背景、世界观交代得不充分。

  除此之外,人设、场景、剧情都还可以。

  对此,陈陌有心理准备,虽然他和郭峰对故事做出了一些改动,潜移默化地插入了一些世界观的介绍,但毕竟没了《魔兽世界》的基础,观众有不懂的地方很正常。

  陈陌问道:“你们很客观地想一下,如果这部动漫出第二集、第三集,你们还会不会继续看?不要考虑这部动漫和我的关系,就把它当成是路人作品。”

  众人思索片刻。

  贾鹏点了点头:“应该会看,因为这个题材比较新颖,说实话,Q版、诙谐、西幻,同时兼具这三个要素的动漫我还没见过,就冲这一点我也会追下去的。”

  常秀雅点点头:“嗯,我也觉得,这里面的角色很萌,而且各有特点,我很想知道这个傻馒后来怎么样了。”

  “你们呢?”陈陌看了看文凌薇和苏瑾瑜。

  苏瑾瑜有些纠结:“嗯……应该会看。一个是因为题材特殊,另外就是第一集留下了很多悬念,后面用来打发时间也不错。还有,片头片尾曲很棒。”

  文凌薇说道:“不知道。如果热度高应该会看,热度低可能就忘了。”

  陈陌点点头,基本上和他预估的一致。

  没有了《魔兽世界》,《我叫MT》就一无是处吗?显然不是。

  对于平行世界的观众们来说,虽然少了几分熟悉和会心一笑,却多了几分新颖和神秘感。

  这个世界的动漫领域,西幻题材几乎绝迹,而《我叫MT》的世界观对于这些人而言是全新的,艾泽拉斯大陆上的一切都可以引发观众的兴趣,而以牛做主角也是个不错的噱头。

  这种感觉,和前世的玩家们刚接触到《魔兽世界》有异曲同工之妙。

  而且,《我叫MT》精良的制作、诙谐幽默的风格、相对紧凑的剧情、各具特色的人物,这都是闪光点,都会促使玩家追看下去。

  就算达不到前世那种超级火爆的程度也没关系,只要这个IP足以支撑起玩家们对于《我叫MT》手游中卡牌的认同就够了。

  在陈陌的预估中,这部动漫只要能够形成话题,播放量在一个月内达到1000万,就足以为《我叫MT》手游导入足够多的玩家。

  1000万播放量是什么概念呢?像前世的《十万个冷笑话》,三天之内就破了1000万播放,第一集的总播放量是一亿六千万。

  在平行世界中,陈陌制作的《我叫MT》品质是一流水准,而剧情、人设这些都在是前世经过验证的。

  就算扣除情怀因素,最坏的情况,播放量降三倍?也足以支撑起《我叫MT》手游了。

  如果播放量更低?那陈陌找块豆腐撞死算了。

  看完了第一集的制作水准还有众人的反应,陈陌也大致放心了。

  “好了,大家继续各忙各的吧。”陈陌转身上楼。

  苏瑾瑜想问些什么,但想了一下,还是没问出口。

  其实她有点费解,陈陌为什么对动漫这么上心,对游戏却如此敷衍?陈陌如果把制作动漫的精力和金钱拿出来制作游戏,说不定能做出更好的游戏,何必这么折腾呢?

  ……

  回到二层,陈陌继续工作。

  现在陈陌的主要工作在于规划各卡牌的数值和战斗能力,以及关卡相关内容。

  UI和场景这些美术资源,也已经交给美术外包公司,陈陌懒得自己画了。这些美术资源不是很重要,直接花钱做,陈陌最后再把把关就行了。

  接下来的这段时间,陈陌必须保证卡牌系统和数值系统不出任何问题。


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