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—Bueno, ya está —dijo—. ¡Lo siento mucho! Y este capítulo está dedicado a Chibi_Wolf38 por el castillo.
El sistema solo permitía un cierto número de jugadores en un equipo como desafiantes por modo: de 1 a 10 para normal, de 1 a 20 para difícil, de 1 a 30 para más difícil y de 1 a 50 para pesadilla, con un límite de nivel de jugador de 40 para garantizar la justicia. Esta es la razón por la que los jugadores querían subir de nivel tanto como fuera posible antes de alcanzar el límite de nivel.
El interior de cada piso en la mazmorra adaptado a la tecnología de plegado de espacio puede ser tan grande como una aldea, un pueblo o una pequeña ciudad, dependiendo del diseño, y el nivel mínimo de los monstruos es N (nivel del Jefe menos 5).
Los modos de mazmorra normal y difícil tenían cuatro pisos que los jugadores necesitaban conquistar. Difícil tiene 5 pisos, mientras que Pesadilla tiene 6 pisos.