Die Maximen des Kampfes besagten, dass praktische Funktionen auf dem Schlachtfeld am wichtigsten waren. So etwas wie ein schönes Äußeres war nicht einmal eine Überlegung wert.
Ein humanoider Mecha mag zwar fantastisch aussehen, aber seine Angriffsmethoden waren eher mäßig. Da er die Angriffsmuster eines Menschen nachahmte, war er leicht vorherzusehen und zu verteidigen, und da er beim Laufen das Gleichgewicht halten musste, wurde eine große Menge an Entwicklungsressourcen und Teilen für das Ausbalancieren des Mecha aufgewendet.
Das war zweifellos eine kritische Menge an Verschwendung, vor allem, wenn die Technologie noch nicht ausgereift war.
Aber welche Art von Kampfmecha war dann die effizienteste?
"Er braucht viel Platz für Schusswaffen, also ist es am besten, viele einzelne Sektionen zu haben, die mehr Waffen und Teile enthalten können!"