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0.88% Pourquoi devrais-je cesser d'être un méchant / Chapter 4: Détails du Système 2

Bab 4: Détails du Système 2

[ Comme la constitution physique de l'Hôte est faible et que votre lignée n'est pas encore éveillée, j'ai réduit et scellé la compétence respective ]

« D'accord, mais explique-moi ce que sont le niveau et la boutique, qu'est-ce que ça veut dire ? »

[ L'Hôte peut monter de niveau en tuant des bêtes ou vos ennemis. Vous pouvez également monter de niveau en accomplissant certaines quêtes ]

[ La fonction Boutique permet à l'hôte d'acheter plusieurs choses en utilisant des points de destin qui vous aideront à gagner du pouvoir plus rapidement, mais elle est encore verrouillée car l'hôte doit d'abord amasser suffisamment de destin pour la débloquer ]

[ Les Quêtes sont des missions proposées par le Système et elles ont des pénalités ou des récompenses lorsque vous les échouez ou les réussissez, mais l'Hôte peut refuser les quêtes tant qu'il ne s'agit pas de la 'QUÊTE PRINCIPALE' ]

« Que veux-tu dire par Quête principale, sont-elles différentes ou vont-elles me gêner ? » Asher posait cette question car il pensait que le système l'obligerait à agir d'une certaine manière en lui mettant une laisse sur ce qu'il peut faire ou ne pas faire.

[ Ne t'inquiète pas, les Quêtes principales sont partie intégrante de tes objectifs et elles ne freineront pas ta progression et ne changeront pas ta manière de faire les choses. L'Hôte peut décider comme il veut de compléter la quête, le système te récompensera en fonction de ton succès et les pénalités ne sont pas applicables à la Quête principale car échouer à celle-ci en elle-même sera une pénalité pour toi ]

Entendant cela, Asher était soulagé car il ne voulait pas devenir la marionnette de quelqu'un. Lui, il aimait contrôler les autres, pas être contrôlé.

« La synthèse, elle sert à quoi ? »

[ Au cours de ton voyage, tu peux rencontrer plusieurs opportunités comme des parchemins de compétences. L'Hôte peut les fusionner s'ils sont d'affinité similaire et tu obtiendras une version plus forte de cette chose ]

Entendant cela, Asher ne put s'empêcher d'éclater de rire. Imagine obtenir deux compétences de Rang S et les fusionner, ce qu'il obtiendrait pourrait causer des ravages, mais il n'était pas idiot et voyait clair dans les choses.

« Et laisse-moi deviner, la synthèse coûtera aussi des points de destin, n'est-ce pas ? »

[ Oui et pour cette raison, cette fonction sera verrouillée pour l'instant ]

Asher comprenait toutes les fonctions de ce système nouvellement acquis et comment il allait de là augmenter son pouvoir et son influence. Soudain, il entendit un son *ding*ding*

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<< Quête principale émise >>

Objectif : Éveiller ton Mana

Limite de temps : Un mois

Récompenses : Changement de lignée [ Usage unique ] (Rang ?)

Pénalité : Aucune

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« Que veux-tu dire par changement de lignée ? » Asher demanda, mais cette quête ne le dérangeait pas car il avait de toute façon prévu de s'éveiller le plus tôt possible.

[ Comme la Lignée Précédemment Éveillée de l'Hôte était un Contrôle de Mana de Rang S, mais maintenant si l'hôte la change, tu obtiendras une nouvelle lignée améliorée et plus puissante ]

« Quoi ? » Asher pensa dans son esprit.

Le Contrôle de Mana d'Asher lui permettait de contrôler son mana, sa consommation et son efficacité de production de mana étaient les meilleures au monde et cela lui avait permis de devenir puissant très rapidement après 'cet incident'. Il était détendu parce qu'il pouvait répéter ces mêmes étapes maintenant, mais obtenir une toute nouvelle lignée encore plus puissante dont le Rang était '?', signifiait que ce serait au-dessus du Rang S, que seuls quelques-uns des chasseurs les plus forts possédaient, et il obtiendrait une toute nouvelle capacité de lignée. Mais il n'était pas sûr. Il était un peu inquiet à ce sujet car il connaissait très bien sa Lignée de Rang S et une nouvelle pourrait retarder un peu sa progression, mais il a mis cette question de côté pour l'instant.

« Système, comme je suis actuellement de niveau 1, qu'obtiens-je quand je monte en niveau ? »

[ L'Hôte reçoit des Points d'Attribut <PA> et des Points de Compétence <PC>, mais tu peux aussi augmenter tes attributs et compétences par toi-même également ]

[ Tous les PA et PC font partie de ta bénédiction que tu peux seulement obtenir progressivement au fil du temps et quand tu augmentes tes points de destin. Le Système conseille à l'hôte de se concentrer principalement sur la croissance personnelle car cela t'aidera à vaincre les ennemis dans le même royaume plus facilement. ]


Bab 5: Faire des mouvements

[ Hôte, le système sera hors service jusqu'à ce que vous éveilliez votre mana, car je ne peux pas subsister dans votre corps sans mana puisque je fais désormais partie de vos pouvoirs.]

[ Le Système souhaite bonne chance à l'hôte... ]

Après avoir réfléchi un moment, Asher décida de prendre d'abord un bain pour détendre un peu son esprit. Il appela donc sa servante Emmy pour préparer son bain. Emmy, étant la servante diligente et loyale, exécuta rapidement mais soigneusement la tâche car elle ne voulait pas causer d'inconfort à son Maître.

Asher s'assit dans sa luxueuse baignoire, un bassin blanc porcelaine propre avec un beau design qui criait la richesse. Se relaxant dans le bain brûlant, Asher pensa à la manière dont il devait organiser les choses pour s'éveiller.

L'éveil n'était vraiment pas si compliqué, mais il fallait d'énormes fonds si on voulait s'éveiller en privé, ou on pouvait aller à l'Association Mondiale pour s'éveiller, mais il fallait signer un contrat avec eux qui stipulait certains termes pour travailler comme un employé du gouvernement pendant une certaine durée en fonction des résultats de l'éveil. Mais pourquoi Asher deviendrait-il un chien pour l'Association, il était l'héritier de la Famille Greville, une des familles les plus riches qui travaillaient dans diverses industries et l'une d'entre elles était les Pierres de Mana qui étaient une spécialité de la famille Greville.

Comme mentionné précédemment, on peut s'éveiller en privé, mais pour cela il fallait une Gemme de Mana et des salles de Mana qui maintenaient un flot constant et pur de mana en leur sein. La Gemme de Mana était une pierre de mana spéciale qui n'était trouvée que rarement parmi les monstres de Rang C et supérieur. Et son taux d'obtention était très bas, donc l'Association partageait habituellement une seule Gemme de Mana entre mille civils pour les éveiller. Mais Asher pouvait facilement trouver une Gemme de Mana de haute qualité pour lui-même avec les fonds de sa famille. Dans le passé, son père Arthur Von Greville, l'actuel chef de la Famille Greville, lui avait donné la Gemme de Mana de Rang A pour son éveil lorsqu'il avait atteint 15 ans avant qu'il n'intègre l'académie.

Asher se leva de son bain, ses cheveux noirs lisses complémentant son visage impeccable. Debout à 1m68, il était légèrement plus grand que ses pairs pour son âge. Bien qu'il soit jeune, son visage séduisant attirait de nombreuses beautés, telle une flamme pour les papillons de nuit. Mais malgré son attrait, les gens le craignaient aussi. Cela était dû au fait que, lorsqu'il avait six ans, un enfant avait poussé Asher dans la piscine des adultes lors d'un événement social par jalousie envers les filles qui l'entouraient. Heureusement, Asher fut rapidement secouru par un des adolescents présents.

Lorsqu'Arthur Von Greville entendit la nouvelle, il faillit tuer toute la famille de l'enfant, mais fut rapidement arrêté par sa femme, Sylvie Raven Greville, qui plus tard calma la situation, disant que ce n'était qu'une erreur d'enfant. Mais personne n'était soulagé, car ils connaissaient la personnalité de Sylvie et savaient qu'elle ne réglait pas facilement ses rancunes. Les gens présents étaient sûrs que la famille de l'enfant était déjà condamnée et ne voulaient pas leur venir en aide, car personne ne voulait se mettre à dos les deux puissances connues sous le nom de Corbeau et Greville. Il n'y avait que quelques familles qui pouvaient rivaliser ou s'opposer à elles.

Mais ce qui refroidissait réellement tout le monde, c'était le calme et l'indifférence du petit de 6 ans après avoir failli se noyer. Asher avait toujours affiché un visage froid dès son plus jeune âge, mais les gens pensaient que c'était commun pour les enfants issus de familles d'élite de masquer leurs émotions. Tout le monde s'attendait à ce qu'il soit secoué par son expérience de mort imminente, mais il se contenta de cracher l'eau et marcha vers Sylvie, laissant le médecin qui le vérifiait.

"Ash, tu vas bien ?" demanda Sylvie, inquiète.

"Maman, peux-tu dire aux préposés de réparer mes vêtements ? Ce gamin les a pratiquement ruinés," dit Asher, cliquant sa langue avec agacement.

Les autres enfants de son âge autour de la fête étaient déjà assez effrayés à cause de toute la commotion, mais même les adultes quand ils virent ses yeux rouges sang étaient pris d'un frisson de sueur froide, oubliant qu'il n'était qu'un petit enfant.

"Ne t'inquiète pas Ash, Maman va s'occuper de tout. Toi, va te changer, d'accord ?" dit Sylvie en embrassant son front. Elle était une mère très attentionnée.

Après ce jour, Asher reçut le surnom de 'Le Diable Froid', et beaucoup de gens gardaient leur distance, ne voulant pas de problèmes avec lui lors des événements sociaux auxquels il assistait. Asher accueillait ce changement, car il n'aimait pas non plus que les gens perturbent trop son espace personnel.

Après cet incident, ses parents n'ont jamais essayé de l'éveiller précocement, mais ont plutôt laissé lui profiter de sa vie et grandir avec des souvenirs affectueux car ils étaient inquiets de la froideur indifférente de leur enfant envers tout. Ils croyaient que leur amour pour lui fondrait à coup sûr son cœur de pierre.


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