La plupart des histoires sur la Légion ardente parlent d'innombrables démons se précipitant sur les mondes, mais les nathrezim rusés savent que la force brute n'est pas seulement un moyen de vaincre un ennemi. Un mensonge peut briser une alliance. Une goutte de poison peut paralyser un géant. Une maladie peut réduire une grande ville à un cimetière.
La lame nathrezim appelée Apocalypse a accompli toutes ces choses. Il détient le pouvoir de propager des épidémies, d'inciter aux guerres et de monter les alliés les uns contre les autres. Entre de bonnes mains, cette arme a à elle seule provoqué l'effondrement de civilisations entières avant même que l'armée de la Légion ne commence son invasion.
PREMIÈRE PARTIE
L'Apocalypse n'a pas été conçue par un seul nathrezim. Beaucoup de ces démons ont forgé et façonné la lame pour en faire un outil destiné à accélérer la chute des mondes.
Au fil des siècles, l'Apocalypse est passée d'un nathrezim à l'autre. Chaque porteur l'utilisait pour affaiblir les civilisations mortelles et les rendre vulnérables à la conquête par la Légion ardente. En créant des épidémies et des famines, l'Apocalypse a attisé les feux de la paranoïa. Par des actes de meurtre et de trahison, l'arme a poussé les ennemis de la Légion à se retourner les uns contre les autres. Même la simple vue de la lame suffisait à saper la force des mortels et à les faire trembler de peur.
Chaque fois qu'Apocalypse changeait de mains, ses propriétaires nathrezim le modifiaient et l'affinaient. Grâce aux leçons tirées de leurs conquêtes, ils dotèrent la lame de nouveaux fléaux et malédictions. De cette façon, Apocalypse est devenue une fusion de toutes les forces obscures dont les nathrezim disposaient.
DEUXIÈME PARTIE
Le dernier des nathrezim à brandir l'Apocalypse s'appelait Kathra'natir . L'arme lui a été transmise lors de l'invasion de Navane par la Légion . Ce monde abritait une poignée de races intelligentes. Bien qu'ils partagent une histoire d'inimitié, ils ont mis de côté leurs différences et se sont unis contre les démons.
L'alliance était au mieux ténue, une proie facile pour Kathra'natir et Apocalypse.
Kathra'natir marchait parmi les forces de résistance de Navane, déguisée en l'un de leurs propres soldats. Il murmurait des rumeurs de trahison à toutes les oreilles, attisant les vieilles haines et les rivalités anciennes. Pendant tout ce temps, Apocalypse a obscurci la capacité de raisonnement des défenseurs. Ils commencèrent à se craindre autant que la Légion. En une nuit d'effusion de sang gratuite, l'armée de Navane est entrée en guerre contre elle-même.
Kathra'natir admirait son travail de loin, écoutant la symphonie du chaos qui remplissait la nuit. Au lever du soleil, il ne restait plus aucun soldat pour s'opposer à la Légion.
TROISIÈME PARTIE
Il y a des milliers d'années, la ville de Dalaran a été inondée par des lanceurs de sorts imprudents. Leur abus de magie a, par inadvertance, déchiré des failles dans la réalité. Grâce à l'une de ces failles, Kathra'natir s'est frayé un chemin jusqu'à Azeroth.
Kathra'natir trouva Dalaran mûr pour le bouleversement. De nombreux utilisateurs non magiques de la ville étaient superstitieux et considéraient les lanceurs de sorts avec un malaise à peine voilé. Kathra'natir a utilisé Apocalypse pour attiser ces peurs. Il a souillé les réserves d'eau et les magasins de nourriture de Dalaran. Des épidémies horribles ont ravagé la ville, dont le commun croyait qu'elle provenait des mages.
Sans le Gardien Alodi, Dalaran se serait peut-être détruit. Il faisait partie du Conseil de Tirisfal, un ordre secret de mages formé pour protéger Azeroth des démons. Après une série de batailles épuisantes, Alodi vainquit Kathra'natir de justesse et le bannit du monde.
Même si le démon était parti, Apocalypse restait derrière.
QUATRIÈME PARTIE
Un récit de l'Apocalypse tiré du journal d' Alodi , le premier Gardien de Tirisfal :
"En présence de la lame, je suis physiquement affaibli. D'étranges pensées traversent mon esprit. Des choses sombres que je ne répéterai pas ici. L'arme a un moyen de faire ressortir des peurs oubliées depuis longtemps et leur donner une nouvelle vie. Et ce ne sont là que quelques-unes de ses qualités de dompteur.
" J'ai demandé que nous détruisions l'arme, mais les autres membres du conseil ont des réserves. Ils préféreraient que nous l'enfermions avec d'autres artefacts récupérés sur des démons. Ce n'est pas le cours idéal, mais tant pis. Si ce conseil veut survivre, il doit le faire grâce à la confiance et à la compréhension mutuelles.
"Mon seul espoir est qu'il ne revoie plus jamais le jour."
CINQUIÈME PARTIE
Longtemps après la défaite de Kathra'natir, Apocalypse a refait surface. Ce fut une période de grande agitation pour le Conseil de Tirisfal . Le Gardien actuel, Aegwynn , était devenu un voyou. Ne voyant aucun autre recours, le conseil créa un nouvel ordre appelé Tirisgarde pour capturer le Gardien gênant.
La Tirisgarde s'est armée de puissants artefacts pour submerger Aegwynn. Ils apprirent vite que les artefacts seuls ne suffisaient pas pour battre une Gardienne de son calibre. Aegwynn a déjoué ses chasseurs à maintes reprises. En désespoir de cause, le conseil a finalement déterré l'Apocalypse et d'autres reliques étroitement gardées. Ils ont distribué ces armes dangereuses aux membres de Tirisgarde les plus fidèles et les plus doués.
Apocalypse a été confiée à Laith Sha'ol . À partir du moment où il tenait la lame, une obscurité s'épanouit dans son esprit. Cela continuerait à s'infecter et à enfler jusqu'à ce qu'il le consume entièrement.
SIXIÈME PARTIE
Apocalypse a accordé à Laith Sha'ol plus de pouvoir qu'il n'aurait pu l'espérer, mais cela a eu un prix. La haine entachait ses pensées. Son souhait de voir Aegwynn traduite en justice est devenu un souhait de la voir morte.
Laith a raté de peu coincer sa proie dans le petit village humain de Corwell. Il interrogea les habitants, les accusant de conspirer avec Aegwynn. Même si les hommes de Corwell ne savaient pas où se trouvait le Gardien, ils succombèrent à l'influence d'Apocalypse. Bientôt, le voisin le regarda avec méfiance. La paranoïa enfonça ses crocs empoisonnés dans le village pittoresque.
Dans un accès de rage, Laith abattit l'ancien de la ville. Cette mort a déclenché une vague de violence. Les amis et la famille se sont affrontés à mains nues, avec les dents et tout ce qui pouvait servir d'arme.
Seul Laith est sorti vivant de ce village.
PARTIE SEPT
Extrait du chapitre huit de Sur les plaies, les malédictions et les fléaux de l' historien royal Archesonus :
« Il y a une période étrange de l'histoire au cours de laquelle nous constatons une augmentation de la maladie, de la famine et de la violence. La cause exacte de ces difficultés est inconnue. Une théorie intéressante les associe à un cavalier sans nom qui portait une épée d'origine sinistre.
" Dans certaines légendes, ce personnage montait un cheval pâle. Dans d'autres, une jument noire aux yeux enflammés. Partout où passait le cavalier, les ennuis suivaient. Les cultures se sont flétries. Les maladies se sont multipliées. Des innocents sont tout simplement tombés morts. Pour cette raison, le cavalier était connu sous de nombreux noms : Guerre, Mort, Famine et Peste.
" Un tel individu a-t-il réellement existé ? Je ne pense pas. Attribuer les épidémies et autres à une entité physique n'était qu'un moyen pour les gens de l'époque de faire face à des phénomènes indépendants de leur volonté. "
Huitième partie
Lorsque la gardienne Aegwynn a entendu parler de Laith Sha'ol et d'Apocalypse, elle a pris position pour épargner au monde la lame forgée par les démons.
Aegwynn a attiré Laith dans un piège, espérant ne faire qu'une bouchée de son adversaire. Elle avait sous-estimé la véritable force d'Apocalypse. Laith a lâché la lame sur le Gardien, drainant sa force vitale. Aucun des sorts d'Aegwynn ne pouvait la protéger du pouvoir vampirique d'Apocalypse. Au bord de l'effondrement, elle hurla une incantation désespérée qui brisa le lien entre Laith et l'épée.
À ce moment-là, les ténèbres de l'esprit de Laith disparurent. Il se souvenait de tout ce qu'il avait fait sous l'influence d'Apocalypse. Tout le chagrin. Tous les actes ignobles. Tous les morts.
Accablé d'horreur, il laissa tomber Apocalypse sur place. Puis il a couru et il n'a jamais regardé en arrière.
NEUF PARTIE
Un récit du Conseil de Tirisfal sur l'endroit où se trouve Apocalypse, auteur inconnu :
" On ne sait pas exactement où Laith Sha'ol a disparu, ni s'il est toujours en vie. Quant à Apocalypse, les agents de Tirisgarde ont rapporté qu'Aegwynn avait tenté de détruire la lame. et neutraliser ses pouvoirs, mais elle n'y est pas parvenue. Elle a ensuite pris des mesures pour sceller l'arme dans un endroit où personne ne la trouverait.
" Il existe quelques théories dominantes sur son lieu de repos actuel. La première est qu'Aegwynn a enterré l'épée sur le site de sa bataille avec Laith et l'a enveloppée d'un voile de magie. La seconde est qu'elle a enfermé l'arme dans une coquille arcanique. et la jette dans le cœur ardent de Blackrock Mountain .
" Même si cela prendra du temps, nos agents découvriront la vérité et récupéreront la lame. "
DIXIÈME PARTIE
Laith Sha'ol n'a jamais revu Apocalypse. Mais dans un cruel coup du sort, cela s'est produit. passerait à sa progéniture. Après
sa bataille avec le gardien Aegwynn, Laith s'installa à Hurlevent et fonda une famille. Il passa ses journées à aider ceux qui en avaient besoin pour expier son passé . vie altruiste.
Ariden a parcouru les terres de Hurlevent avec un groupe de marchands douteux. Ces escrocs vendaient des élixirs et des artefacts contrefaits, escroquant leurs fortunes personnelles. Lorsque les marchands ont tenté de vendre leurs marchandises au Gardien Medivh à Karazhan , leur chance a tourné. .
Medivh a vu clair dans leurs mensonges. Pour punir les marchands, le Gardien les maudit et les obligea à agir comme ses serviteurs. Ariden et ses collègues escrocs sont devenus connus sous le nom de Dark Riders . À partir de ce jour, ils hanteront la terre, à la recherche d'artefacts perdus et les rapporteront à Karazhan.
Onzième partie
Ariden ne savait rien des origines d'Apocalypse ni de ses pouvoirs mortels. Mais en raison de l'expérience de son père avec cette arme, il a ressenti une attirance anormale vers celle-ci. Le besoin de trouver l'Apocalypse brûlait dans l'âme d'Ariden, et il mena les Dark Riders dans une recherche fébrile pour découvrir le mystérieux artefact.
Les Dark Riders ont parcouru les terres des royaumes de l'Est avant de finalement découvrir la lame dans les Badlands . Malgré les efforts d'Aegwynn pour cacher l'Apocalypse, celle-ci avait refait surface. Ariden ne savait pas qui avait abandonné l'arme à cet endroit. Il ne s'en souciait pas non plus.
Ariden a tenu la lame en l'air, et le besoin brûlant en lui s'est finalement calmé. Dans les années à venir, il pillerait de nombreux autres artefacts, mais aucun n'exercerait jamais sur lui la même attraction qu'Apocalypse.
Personne ne se sentirait jamais aussi étrangement familier.