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50% La Aventura de un Aventurero / Chapter 5: La vida te obsequia, y tienes que agarrar

Bab 5: La vida te obsequia, y tienes que agarrar

¡Y se dió cuenta que!

La descripción del rollo decía técnica sexual, rango S+.

Kharoll se quedó, con los ojos tan abiertos que casi se le salen. Con la mandíbula tan abajo que tocaba el sueño y dijo con un poco de sorpresa; !¿ Quéeeeeeeeeeeeeeeeeee?!.

Recuperó el aliento, con emoción y alegría dijo: wuaos, hombre prevenido vale por 2, hombre preparado vale por 3.

Rápidamente Kharoll comenzó a leer la técnica tenía 8 niveles, de el más sencillo hasta el más extravagante, madre de Dios,

Todos estos agarres del dragón, era de un gurú del culeo, no había forma de expresar en palabras las poses y técnicas dibujadas en ese rollo.

Que hermoso decía Kharoll mientras lloraba de la alegría.

Memorizó las primeras 2.

Guardó el rollo, y se fué del hostal.

Mientas se iba y caminaba por la gran Capital Génesis, quedaba siempre asombrado,

Hermosas casas con decoraciones finas y lujosas, gente de todo tipo y raza, desde dragones-humanos, duendes, ¿furros?.

¡¿Pero qué!?

Elfos, enanos, qué manera de de haber razas,

Se nota que es una ciudad intercultural, y mejor aún ya que estaba a unos cuentos metros de el gran río que desembocaba al mar. Una ciudad portuaria. ¡Increíble!.

Todo tipo de elementos se podía encontrar aquí la gran Capital. Incluso el rey vivía aquí.

El palacio colocado un poco al Este, quedaba en la playa, el castillo tan grande que cubría un cuarto (¼) de ciudad, murallas inmensas,

Kharoll pasó ya que tenía el uniforme y la identificación de los Phoenix.

Kharoll se dirija a una biblioteca bastante importante en la ciudad,la Biblioteca de Cambresh

Una secretaria sexy, que dice seriamente;

Porfavor su identificación.

Kharoll responde con un tono de pena y tristeza; mi estimada, me la han robado hace muy poco.

La secretaria responde con arrogancia;

Una lástima, para entrar a esta prestigiosa biblioteca, debes tener tu identificación y un permiso que se saca en el gremio de aventureros. Por lo pronto a cuidese mucho,

La secretaria mando a a ir a retirar al jóven por medio de la fuerza, si es que el resistía,

Kharoll se fué, aparentemente perdiendo, pero no, salió con información, ya sabía lo que tenía que hacer para poder ser un ciudadano y poder entrar a la biblioteca.

Se dirigió hacía una el castillo el cual tenía un edificio donde era el registro civil de aquella época, Kharoll con algunas técnicas de lastima y negociación logro comprar la identificación, luego a registrarse en el gremio de los aventureros.

El gremio era grande, como una catedral , adornada, con lindos cuadros de los grandes héroes de la ciudad. Al entrar te encontrabas con un gran retrato de una mujer alta, morena, de cabello ondulado, una mirada que entraba el corazón, con una cara que mostraba cariño y poder al mismo tiempo.

Kharoll siguió caminando hasta donde la recepcionista y pidió amablemente el registro,

La recepcionista dijo amablemente; Bienvenido a el gremio de los aventureros, nuestro gremio se llama: Gremio del nuevo sol,si desea registrarse, porfavor rellene este documento para comenzar con el proceso.

Comenzó con el nombre, apellido, raza, edad, y un poco de cuestiones sin importancia.

Luego de eso lo mandaron a una sala de entrenamiento, donde se iba a poder calificar su fuerza, agilidad, inteligencia en combate.

En esa sala lo esperaba un maestro ya retirado de rango S+, se llamaba Maxwell el carpintero. No sé sabe el porque de "carpintero",

Maxwell sería y firmemente le dice a Kharoll; hoy voy a calificar tus habilidades, tienes dos objetivos: 1ro No morir, 2do Golpearme.

Tienes 3 oportunidades, cada oportunidad se te acaba cuando mi puño está en tu espalda.

dicho los parámetros, empieza ahora.

Maxwell estaba , y ya no, había dejado polvo,

Kharoll lo perdió de vista, comenzó a sudar frío, mientas pensó rápidamente en lo que dijo al último,

Entonces se de giro 180° y golpeó al aire,

!zas!

Maxwell fue rozado por el puño de Kharoll, reaccionó antes, o si no, Kharoll hubiese ganado.

Maxwell volvió a colocarse detrás de Kharoll y

!pasas!

Kharoll salió volando a unos 5 metros,

Escupió sangre,

Kharoll se levantó después de un leve momento.

Maxwell dijo te quedan 2 oportunidades.

Al instante como dijo eso, Maxwell volvió a desaparecer,

Kharoll tenía que hacer algo, y eso fué correr hacia adelante hasta cierto momento que

El paró en seco, y volvió a girar 180° y golpear al aire, Maxwell intuyo su pésima estrategia y paso lo mismo

!Crash! !Crack!

Sonó la espalda de Kharoll, después que fuera golpeado y salga volando otros 5 metros. Escupió más sangre, se sentía debilitado.

Maxwell paró y dijo. Este mundo es de los fuertes, última oportunidad, rindete antes que mueras.

Maxwell no lo iba a matar, se comportaba así porque debía hacerlo

Kharoll se levantó, y esta vez si pensó.

El es fuerte, es más rápido,

Soy una hormiga corriendo de un oso hormiguero.

¿Qué hace la hormiga para sobrevivir?

Entonces una corriente extraña recorrió su cuerpo y le dió una respuesta.

Se agachó, cerró los ojos un momento, mientas tanto preparaba un gran golpe, lo lanzó con toda su fuerza hacia el suelo, la superficie tembló y se agrietó. Maxwell se desequilibró , en esos instantes que Maxwell recuperaba el equilibrio, Kharoll corrió con fuerzas y lo tocó, antes de poder golpearlo se desmayó de dolor de los 2 golpes anteriores más el desgaste del puño que le dió al suelo.

Maxwell se quedó sorprendido, lo agarró lo puso sobre su espalda, lo llevo a toda velocidad a la enfermería,

Trataron sus hemorragias internas con magia curativa y pociones de salud de rango B+, se terminó de curar en 2 días, la medicina de ese tiempo es realmente buena.

Kharoll después de estar bien se dirigió a la recepcionista y dijo con un tono curioso; ¿ya estoy registrado?

La recepcionista le entregó un carnet el cual tenía la inflamación necesaria de él y su rango,

Debido a que no llegó a golpear al el instructor, pero si a tocar se le dió el rango B+,se le dió ese rango por su astucia.

En caso tal que no hubiera tocado al profesor, hubiera iniciado en el rango F-,

El cual solo puedes aceptar misiones domesticas y rescate,

Kharoll preguntó con cortesía a la Recepcionista; ¿Cómo puedo conseguir el permiso a la librería Cambresh?,

La recepcionista respondió con una leve sonrisa;

Teniendo 35 misiones cumplidas y siendo el rango B,

Para subir cada escalón de rango se debe cumplir 5 misiones, es decir si empiezas en F-, al cumplir 5 misiones, se te ascenderá a F, así sucesivamente hasta F+, D-, D, D+, hasta SS, que es el mayor rango, con los dedos se cuentan a los héroes que han obtenido SS.

Kharoll se quedó sorprendido, agradeció a la recepcionista por la información y marchó al tablón de misiones, y eligió una que era de excavación, en una cueva a 1258 metros de distancia, el mineral que se quería es Oxforeto de Dragón, una piedra que se obtiene de la petrificacion de las esceses de los dragones, ese proceso dura un siglo en procesarse y listo para usarse, esa extraña piedra se usa para crear la medicina más potente, más caro, y el veneno más mortal.

Depende como se lo prepare y mezcle es resultado, entre más grande es la piedra más, mayor será la recompensa.

Kharoll fue a comprar un pico de hierro reforzado con un valor de 20 monedas de plata y una maleta con refuerzo de metal,

Listo para machar, empezó el viaje, tomo 30 min en llegar, entró a una cueva que tenía piedra luminosa, la piedra Oxforeto de dragón es de color verdad brillante, entre más brilla también aumenta su valor para la medicina, entre más oscura aumenta el valor para su contra parte. No tardó mucho encontrar algunas menad de Oxforeto de dragón,

Minó alrededor de 6 horas y sacó 50kg de Oxforeto de dragón,

Regresó en la noche, casi al anochecer, debido a su grandeza el gremio también servía como hostal, y a medida que subes de rango te puedes alojar en una habitación más lujosa a un precio realmente lindo, por eso es normal encontrar grandes y valiosos caballeros, guerreros , luchadores, magos en el gremio, debido a los prestigios y comodidades que les ofrecen.

Kharoll entregó 45kg, se quedó con 5kg de Oxforeto de dragón para experimentar.

Le dieron un total de 25 monedas de plata con , 89 de bronce,

Dijo entre sí;Que bien se gana minando Oxforeto de dragón, esperaré más contratos de estos, debido a que por contratos el valor sube.

Kharoll se quedó en el gremio hasta terminar las 35 misiones, las completó en 2 meses ya que lo tomó con calma y daba su tiempo para terminar la fase 3 y así llegar a la 4ta fase.

Para eso está en el rango A en el gremio de los aventureros. Entonces ya que él cumple con todos los requisitos, es momento de pedir el permiso.

Pasó 1 día hasta que le dieran el permiso, luego Kharoll se llenó de alegría, salto directo a la calle para ir a la biblioteca Cambresh, pero en el camino se encontró con ... Que cambiaría la ....


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