Im Gegensatz zu Stärke, Gewandtheit, Gesundheit und Magie handelte es sich bei Mana und Ausdauer um verbrauchbare Werte. Das bedeutete nicht, dass das Mana und die Ausdauer einer Existenz sanken, sie wurden lediglich von ihrem Maximum verbraucht.
Um Ausdauer und Mana wiederherzustellen, musste man sich richtig ausruhen. Abhängig von der Art der Ruhepause und den jeweiligen Umständen konnten sich die Erholungsgeschwindigkeiten positiv oder negativ verändern.
Wenn eine Existenz zu viel Ausdauer verbrauchte, konnte sie herumlaufen und ihre Ausdauer langsam wieder aufbauen. Wenn eine solche Existenz jedoch völlig unbeweglich blieb, war die Erholungsgeschwindigkeit deutlich höher und beim Schlafen konnten mit einer Nacht tausende Punkte wiederhergestellt werden.
Bei Mana war es ähnlich.