戦争による影響は非常に深遠で、アンディアで砲火が絶え間なく鳴り響く一方、ブルースターの各地、各大勢力はそれぞれ異なる反応を示し、多くの市民は恐怖を覚えていました。
韓瀟がベネットの宣言を写したように、古代の傷跡はまだ血痂が固まっており、血だらけに引き裂かれ、人々の心にまだ消えていない恐怖を呼び覚ましました。社会のあらゆる層は戦争の動向に注目しており、その影響は下層にも及びました。萌芽が掲げる旗は六カ国の打倒であり、世界中には多くの古代からの難民がいて、彼らの心情は非常に複雑で、言葉にできません。
同時に、戦争の残虐性は伝染性を持っているようで、世界中で暴力事件が発生しました。野外の盗賊団が大混乱の中で大規模に暴れ、ノマドたちは大規模移動を余儀なくされました。この混乱はダークウェブにとっては好機で、避難所計画は即時に実現し、3つの避難所すべてに新たな居住者の波が押し寄せました。
南洲を除き、西洲と北洲の遠征ミッションや避難所ミッションに参加しなかったプレイヤーも、他の利益を得ました。乱世のミッションは多すぎて、彼らのニーズを満たしました。
……
[【種子は長い眠りを続ける】:現在の進行状況27.1%]
全世界が戦局に注目しており、その中には中立のダークウェブ、そして遠く第三避難所にいる韓瀟も含まれています。彼には二つの情報源があり、一つはダークウェブが収集した戦略状況、もう一つはフォーラムで遠征プレイヤーが共有した戦場の映像です。
戦争が始まって十数日経ち、戦局は風雲急を告げ、韓瀟の停滞していたメインクエストが一挙に5%進行し、まだ上昇し続けています。
彼が六カ国に情報を漏らしたことは、彼の間接的な業績と見なされ、進行度の一部を共有できます。
彼方では戦火が絶えず、韓瀟は第三避難所を守りつつ、遠くで燃え上がる火を眺めていました。第三避難所の仮設もこの段階で形作られました。
プレイヤー達は涌き上がる誇りや達成感で満足げで、自分たちが建設に関与した都市への帰属感が生まれていました。
喜びに満ちたプレイヤー達とは対照的に、避難所の住民たちは戦争の雰囲気の影響を受けて、感情が低下していました。避難所の形成が進んでいくことで一部の安心感を抱きつつも、彼らの心の内に占めるのは未来への恐怖と不安でした。