韓瀟が発表したミッションを見て、フェンユエは韓瀟と萌芽が敵対関係にあると推測した。一般のプレイヤーなら、ミッションの背景など全く見ずに、ミッションを完了させて終わりだが、彼女はゲームのストーリーを楽しむのが好きで、ここに隠された物語に興味津々だった。黒い幽霊、この名前からはアサシンや復讐の物語を想像させ、フェンユエはその中に深堀りする価値があると感じた。
「これは初めてミッションや取引以外で相互作用を持つプレイヤーだ。」と、韓瀟の目つきが一瞬明るくなった。
韓匠はプレイヤーと自分との関係を考え、最終的に結論を出した。両者は敵ではない(自分を攻撃するミッションを受けたプレイヤーを除く)。彼はプレイヤーから利益を得ることができ、さらに、ポテンシャルがあるプレイヤーを育成し、自分の助けとすることができる。相互利益と利害一致によって、相手は喜んで彼のために戦う。
プレイヤーが復活できるのは、一方で韓瀟にとって不利ではある。だが、別の観点では、それはプレイヤーが最良の打者や炮灰となることを意味している。プレイヤーの中には節操のないものも多く、混乱の象徴でもあるが、韓瀟はプレイヤーの心理、動機を理解している。この糸口をつかめば、プレイヤーの行動をある程度コントロールすることができる。自分がうまく利用すれば、NPC勢力に対抗する際に大きな優位性を得ることができる。まるで自分がプレイヤーに対して優位に立つように!
これには名前があったような気がする、二股をかける?
うーん、違う。それを二手に分けて、両方ともしっかり握るというべきだ!
韓瀟は思考がひとつ閃いて、彼女を一瞥し、突然車両に向かって歩き始めた。フェンユエは少し驚いたが、彼について行った。
車体内はシャソウと部品がいっぱいで、韓瀟は手で示し、フェンユエに好きな所に座るように指示した。自分は一本のタバコに火をつけ、ゆっくりと吸い始めた。煙が漂い、不思議な感じを醸し出す。フェンユエはこの様子を見て何かが始まると直感し、ハートが高鳴り、期待に満ちた表情を浮かべた。