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75.32% Warcraft: Chronicle 1 / Chapter 58: EXODE DES GNOMES

Bab 58: EXODE DES GNOMES

3 000 ANS AVANT L'OUVERTURE DE LA PORTE DES TÉNÈBRES

Alors que les guerres faisaient rage et que de nouvelles civilisations apparaissaient à la surface d'Azeroth, les Terriens restèrent largement isolés. Ils n'étaient pas concernés par les activités des autres races du monde. Certains Carrs restèrent alors isolés sous les montagnes glacées du Norfendre.

D'autres, venus vers le sud avec le gardien Archaedas et la géante Ironaya à une époque antérieure, dormaient dans les voûtes des catacombes d'Uldaman. Seul un petit nombre de ces terriens avaient choisi de ne pas être placés en stase, décidant qu'ils veilleraient et entretiendraient l'installation aux côtés de leurs compagnons mécagnomes.

Durant cette période, Archaedas et Ironaya se sont éloignés de leurs serviteurs. Ils devinrent de plus en plus obsédés par la tentative de guérir la malédiction de la chair. Archaedas et Ironaya se retiraient souvent dans les chambres les plus basses d'Uldaman, passant des années dans une contemplation tranquille. Finalement, les deux colossaux forgés par les titans disparaîtraient de la vue et s'installeraient dans une longue période d'hibernation. Des siècles passèrent sans nouvelles d'aucun d'eux, et les mécagnomes et les terriens furent laissés gérer eux-mêmes Uldaman.

Lorsque la Fracture a ravagé Azeroth, de nombreux Terriens actifs ont été ébranlés par la catastrophe. Ils ressentaient la douleur d'un monde brisé comme la leur. Ils creusèrent des tunnels au plus profond d'Uldaman et s'enfermèrent dans les chambres d'hibernation aux côtés de leurs frères endormis.

Seuls les mécagnomes restaient pour veiller sur l'installation. Pourtant, eux aussi ont fini par succomber à la malédiction de la chair. L'affliction a fait dégénérer beaucoup d'entre eux en êtres charnus connus plus tard simplement sous le nom de gnomes. Physiquement et mentalement affaiblies, ces créatures ont perdu tout sens et ont abandonné les couloirs d'Uldaman.

Ils alimentaient les sommets des montagnes et les cavernes environnantes. Seule une poignée de mécagnomes sont restés dans l'installation, toujours motivés par leur impératif forgé par les titans.

La première génération de gnomes s'est bâtie une existence dans les montagnes enneigées à l'ouest d'Uldaman.

Manquant de force et de défenses naturelles, les frêles gnomes ont lutté pour survivre au milieu des éléments agressifs, des trolls de glace barbares et d'autres menaces qui parcouraient la terre. Ils ont cependant conservé leur intelligence et leur ingéniosité naturelles. Au fil des générations, les gnomes se sont consacrés au progrès et à la découverte technologiques ; ce seraient leur seul moyen de subvenir à leurs besoins dans le nouveau monde sauvage. À cette fin, les gnomes évitaient de tenir des registres et de raconter des histoires orales, les considérant comme sans importance pour leur survie.

En seulement quelques générations, les gnomes ont perdu toute connaissance de leur héritage forgé par les titans. Ce qu'ils ont gagné, cependant, c'est une nouvelle société. Leur ingénierie et leurs sciences ingénieuses les avaient aidés à surmonter épreuves après épreuves. Les gnomes ont creusé une série d'habitations hautement fortifiées au cœur des montagnes froides de ce qui allait devenir Dun Morogh.


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