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Bab 37: Capítulo 37

[Traidor de los Caballeros Rojos]

Dificultad: S

Pairo, un antiguo colega de Asmophel, ha cometido una terrible traición. Asmophel fue herido y juró vengarse de Piaro.

Sin embargo, Asmophel se enfermó gravemente después.

Al final, Asmophel se vio obligado a renunciar a su propia venganza y te pidió que te vengaras de él.

Condiciones claras de misión: Derrota a Piaro que se esconde en Kesan Canyon.

Recompensa de misión completa: título "Agente de venganza"

* Agente de venganza: se abrirá la estadística de "Crueldad". Poder de ataque +100. Se generará la habilidad 'Impulso asesino'.

Misión fallida: nivel -2. La confianza de Asmophel disminuirá.

Euphemina, que actualmente estaba en el nivel 190, tuvo una experiencia completando una misión de grado S una vez en el pasado. Por lo tanto, conocía la terrible dificultad de una búsqueda de grado S más que nadie.

'Piaro... el caballero más fuerte del Imperio Saharaui'.

Asmophel ya había explicado cuán poderoso era Piaro. Su habilidad con la espada había alcanzado la cima y cuando usó su última técnica 'Fated to Perish', la muerte era inevitable. Euphemina no pudo superar su tensión y nerviosamente tragó saliva. Le tomó 63 días prepararse para esta búsqueda, pero todavía tenía miedo.

"Yo lo creo. Puedo hacerlo. Ventana de habilidades.

Euphemina básicamente solo poseía nueve habilidades. Era un árbol de habilidades increíblemente pobre para un usuario de nivel 190. Sin embargo, su ventana de habilidades ahora tenía un total de 50 habilidades en la lista. Además, todas eran habilidades de primera clase.

Estas fueron las habilidades que Euphemina preparó para completar la búsqueda. Viajó por todo el continente durante los últimos 62 días, en busca de los mejores jugadores. Luego duplicó sus habilidades.

¡Solo por hoy!

"Vamos a empezar."

Euphemina aclaró su mente y entró en la cueva. Iba a enfrentarse sola a Piaro, que era más poderoso que un monstruo jefe. ¿Orgullo? No, era la confianza adecuada.

Ella fue la primera clase épica en Satisfy. Una clase fraudulenta que podría duplicar las habilidades de otras personas, el Duplicador. Esta fue la identidad de la primera clase épica que apareció en Satisfy.

"¿Alguien enviado por Asmophel?"

Una voz en la oscuridad se escuchó desde las profundidades de la cueva. Luego apareció una ventana de notificación.

[Ha aparecido el eterno ermitaño Piaro.]

[Estás abrumado por la intención asesina de Piaro y se ha aplicado el efecto de miedo.]

[La trampa que instaló Piaro está activada.]

Syu syu syu syu syuk!

Chachachachang!

Desde la tierra donde se encontraba Euphemina, se elevaron puntas afiladas que recordaban a los dientes de tiburón y flechas volaron desde las paredes a ambos lados. Al mismo tiempo, Piaro apareció frente a ellos. Euphemina usó apresuradamente una de las habilidades que había preparado.

"¡Tartán!"

Tartan era actualmente la habilidad defensiva más fuerte que se sabía que estaba disponible solo para 'Bump', el caballero guardián clasificado en primer lugar.

Kuoooh!

Un enorme gigante de acero apareció de la nada y luego abrazó el pequeño y delicado cuerpo de Euphemina. Todas las flechas y lanzas no alcanzaron el cuerpo de Euphemina ya que fueron obstruidas por el gigante. Pero el golpe llamativo de Piaro fue suficiente para atravesar al gigante. ¡Inmediatamente antes de que la espada estuviera a punto de alcanzar el corazón de Euphemina!

"¡Contrabarrera!"

El caballero de asalto más fuerte, la habilidad de Miared fue reproducida por Euphemina.

Puok!

"¡Tos!"

Tan pronto como la espada de Piaro entró en contacto con Euphemina, Piaro tosió sangre y voló hacia atrás en el aire. El daño que debería haber recibido Euphemina se reflejó en Piaro debido a Counter Barrier.

"¡Cómo te atreves!"

El brillante Piaro giró en el aire, sin importarle su herida. Sin embargo, Euphemina no se quedó quieta.

"¡Frenesí arremolinado!"

¡Kwa kwa kwa kwang!

Antes de que Piaro pudiera llegar al suelo, una feroz tormenta lo cubrió. Piaro no tenía dónde apoyarse, por lo que su cuerpo no pudo resistir ser arrastrado por la tormenta. Sin embargo, Euphemina sabía muy bien que no moriría. Ella no desaprovechó esta oportunidad.

"¡Ola de calor abrasador! ¡Majestad del tirano! ¡Maza de luz! ¡Lanza de la oscuridad! ¡Preludio a la destrucción!"

Euphemina tenía docenas de habilidades de alto nivel que había preparado durante 63 días. Los fuertes ataques de diferentes propiedades destrozaron la cueva, sepultando a Piaro entre los escombros.

'¿He tenido éxito? No. Habría un aviso de búsqueda clara.

La estadística de inteligencia de Euphemina era muy alta. Incluso preparó pociones de maná avanzadas. Pero, no obstante, tenía escasez de maná debido al uso sucesivo de tantas habilidades de alto nivel.

'Tengo que esperar el tiempo de reutilización de la poción'.

Piaro todavía estaba vivo. No sabía cuándo vendría un fuerte contraataque de la pila de piedras. Hasta entonces, tenía que compensar su bajo maná. Euphemina decidió usar magia 'voladora' para mantener la mayor distancia posible de Piaro.

Mientras se elevaba hacia el cielo, Piaro se arrastró fuera de los restos de la cueva. Estaba relativamente ileso, a pesar del bombardeo de habilidades que habría matado a un ejército de cientos.

"Mujer... Reconozco tu fuerza y haré lo mejor que pueda".

¡Taack!

Piaro saltó.

¡Peeng! ¡Peeng!

Piaro saltó en el aire a ráfagas, como si estuviera subiendo una escalera invisible. Instantáneamente redujo la distancia hacia Euphemina.

"¡Te daré una muerte inevitable!"

Una luz roja emergió de la espada de Piaro. Fue el precursor de la habilidad que mencionó Asmophel, Fated to Perish. Una vez que se activó la habilidad, Euphemia no podría evitar la muerte. Significaba que sus 63 días de penurias serían en vano.

Pahat!

La distancia entre Piaro y Euphemina era tan cercana que podían escuchar la respiración del otro. El tiempo de reutilización de las pociones de Euphemia casi había terminado. Euphemina bebió una poción de maná y usó los hechizos que preparó para detener a Fated to Perish.

"¡Proyección de pesadilla!"

"¡...!"

La espada que corría hacia Euphemina se detuvo. Euphemina miró a Piaro y tragó saliva.

¡Kwarurung!

La espada roja, que debería haber cortado a Euphemina, cortó el espacio vacío docenas de veces. Mostraba que había caído correctamente en una alucinación. Ahora Piaro estaba luchando contra la pesadilla más temible del mundo.

"Has venido a mí. ¡Asmophellllll!"

La espada llameante continuó balanceándose sin detenerse. Gracias a él, el cielo estaba tan rojo como el atardecer. Euphemina intentó usar un bombardeo de habilidades nuevamente mientras Piaro estaba preocupado.

Pero había una variable.

[Has alcanzado tus límites físicos y mentales después de usar una cantidad excesiva de fuerza durante un corto período de tiempo.]

[Tus habilidades no se pueden usar por un tiempo.]

[Todas las estadísticas han caído en un 50%.]

"¡¿Q-Qué?! ¡De ninguna manera! ¡El éxito de mi misión estaba a la vista!"

Parecía que había usado demasiadas habilidades de alto nivel en un corto período de tiempo, causándole estrés físico y mental. Era su primera experiencia y no podía lidiar con eso porque nunca pensó que esto podría suceder.

Mientras estaba confundida, Piaro se escapaba lentamente de su estado alucinatorio.

'¡Esto no puede continuar!'

Las habilidades físicas de un Duplicador eran mínimas. Una vez que sus habilidades fueron bloqueadas, no tenía forma de luchar contra Piaro. Solo quedaba una opción. Abandona la búsqueda.

"Puaj...!"

Sus 63 días de esfuerzo terminaron en vano. La búsqueda ya había fallado y la situación sería peor si ella muriera aquí. Euphemina se tragó las lágrimas y se fue de este lugar. Poco después, Piaro se despertó de su alucinación y se dio cuenta de que Euphemina se había ido.

"Mujer malvada... Seguramente pagaré la desgracia de hoy".

[¡Misión fallida!]

[Tu nivel ha bajado en 2.]

[Ahora estás en el nivel 188.]

[La confianza de Asmophel en ti ha caído.]

Euphemina estaba frustrada por las ventanas de notificación que surgieron después de que ella apenas escapó de Piaro. Hizo todo lo posible durante más de dos meses, pero todos sus esfuerzos arrojaron un resultado tan horrible, por lo que su decepción fue innegablemente enorme.

"Era una oportunidad de conseguir un nuevo título después de mucho tiempo..."

Cuantos más títulos, mejor. Fue porque los efectos se superpusieron. Pero ganar títulos no fue fácil. La mayoría de los títulos se obtuvieron a través de misiones, pero las misiones que otorgaban títulos eran raras. A pesar de ser una de las mejores clasificadoras, Euphemina solo tuvo dos títulos.

"Oh."

Euphemina no pudo reprimir su decepción. Como estaba llena de ira, se le acercó un mensajero de la Compañía Mero.

"¿Aceptará un trabajo? Señorita Erina".

Debido a la naturaleza de un Duplicador, Euphemina tenía múltiples identidades. Entre ellos, Erina fue el nombre que usó cuando copió un herrero NPC avanzado y elaboró un elemento calificado épico.

'Ya que vinieron con este nombre, ¿es una búsqueda relacionada con el herrero?'

La conjetura de Euphemina era correcta.

[¡Se ha creado la misión 'Juego de producción de artículos con la Compañía Mero!']

[¡Juego de producción de objetos!]

Dificultad: Desconocida.

El mundo no conoce tu verdadera identidad.

La Compañía Mero se ha acercado a usted después de enterarse de sus buenas habilidades como herrero.

Quieren que participes en un juego de creación de artículos que se lleva a cabo en Winston.

El oponente es el sucesor del reputado herrero Khan, que una vez fue famoso en el norte. El sucesor es una variable que no se puede medir.

Condiciones claras de misión: gana el juego de producción de artículos.

Recompensa de misión completa: 1500 de oro. Título 'Competidor'.

* Competidor: se abrirá la estadística de espíritu de lucha. Se abrirá la estadística de buena suerte. Se generará la habilidad "Dados rodantes".

Fracaso de la misión: Tu relación con Mero Company se convertirá en la peor.

[¿Te gustaría aceptar la misión?]

'¡Una misión que da título!'

Se había sentido frustrada por perder la oportunidad de obtener un nuevo título, solo para recibir una misión con una recompensa de título. También fue un título que abrió la estadística de la buena suerte.

'La estadística de buena suerte, quiero tenerla'.

La estadística de buena suerte era muy famosa. Cuanto mayor sea la buena suerte, mayor será la probabilidad de recibir efectos beneficiosos en Satisfacer. Comenzó con encontrar dinero en el camino, para encontrar misiones y tesoros ocultos.

Como sugiere el nombre, le dio buena suerte al usuario, por lo que muchas personas realmente lo querían. Naturalmente, esto incluía a Euphemina.

'También me pregunto qué es la habilidad Rolling Dice. ¿No suena interesante?

La mayor desventaja de ser un duplicador era que había menos tipos de habilidades disponibles. Por lo tanto, Euphemia tenía un gran deseo de poseer habilidades.

'La recompensa también es 1500 de oro... ¿debería aceptar?'

Las recompensas fueron excelentes. Para Euphemina, esta búsqueda fue una tentación inevitable. Acababa de fallar en una misión, por lo que tenía ganas de recuperar algunas ganancias con esta misión. Pero no debería tener prisa por aceptar la misión.

'La dificultad es desconocida...'

Euphemina hizo una hipótesis.

El sucesor de Khan debe ser un personaje de herrero cuyo nivel no está abierto al público. ¿Es por eso que la dificultad no está determinada?

La hipótesis era plausible.

'Bueno, no tengo que preocuparme demasiado. ¿Importa la dificultad de un juego de producción en primer lugar?

No existían habilidades de herrero que Euphemina no pudiera duplicar. Si participó en el juego de producción, podría copiar la habilidad de herrero del oponente y jugar con el mismo nivel de habilidad. En otras palabras, era un juego en el que competiría con suerte.

Al competir con el mismo nivel de habilidad, la persona más afortunada crearía un elemento de mayor calificación y la victoria se decidiría en consecuencia.

'Si tengo suerte, puedo completar fácilmente la búsqueda. Por otro lado, podría fracasar si no tengo suerte.

Era una búsqueda en la que no podía estar segura del éxito. El riesgo era grande. Sin embargo, codiciaba las recompensas. Euphemina decidió aceptar la búsqueda.

"El juego, por favor déjamelo a mí".

El juego se estableció entre Grid y Euphemina. Si el mundo conociera las identidades de Grid y Euphemina, su competencia sería el tema más candente del mundo. Un enfrentamiento entre una clase épica y una clase legendaria, la atención hubiera sido enorme.

Desafortunadamente, el mundo aún no conocía las identidades de las dos personas. Una batalla tan significativa se extendió en secreto.

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