Esse capítulo é mais para ajudar aqueles que estão confusos sobre a distribuição de poder, então cá estou eu ajudando vocês novamente!
Primeiro de tudo o evolucionistas precisam comer ou de alguma forma absorver a energia presente nos núcleos, quem vem é óbvio, de zumbis.
os núcleos são classificados como:
Branco ( Rank 10 )
Vermelho ( Rank 9 )
Amarelo ( Rank 8 )
Azul ( Rank 7 )
Verde ( Rank 6 )
Roxo ( Rank 5 )
Laranja ( Rank 4 )
Rosa ( Rank 3 )
Cinza ( Rank 2 )
Preto ( Rank 1 )
Claro os zumbis também tem Classificações, que vão de Rank 10 ( mais fraco ) até Rank 1 ( mais forte ) e vale lembrar, que tanto para evolucionistas quanto para zumbis e armas, existem os estágios! que determinam o quão forte você é no seu próprio Rank! que São INICIANTE, VETERANO E GÊNIO.
Agora em relação as armas... elas são artefatos únicos que podem buffar a força do usuário em muito! fazendo com que eles possam desafiar inimigos com Ranks acima deles!
elas são classificados assim:
Arma Amarela ( Rank 8 )
Arma Azul ( Rank 7 )
Arma Verde ( Rank 6 )
Arma Roxa ( Rank 5 )
Arma Laranja ( Rank 4 )
Arma Rosa ( Rank 3 )
Arma Cinza ( Rank 2 )
Arma Negra ( Rank 1 )
ps: os nomes serão explicados mais para frente da história.
agora, vamos para a parte divertida! as classes! classes são basicamente, o sistema usado para mapear e classificar os métodos de ataque e defesa de cada evolucionista! e elas são:
Controle de Grupo: se refere a habilidades em grande área que afetam negativamente o inimigo ou positivamente um amigo.
Defensor: são habilidades que se focam principalmente na defesa, que aumentam significativamente sua resistência a golpes, venenos, etc...
Às: se refere a habilidades que servem como ataque principal, que causa muito dano em pouco tempo
Reforço: são habilidades que podem melhorar alguma coisa no corpo do evolucionista, como os olhos demoníacos de Mark.
coringa: que são habilidades com foco em ataques poderosos de Média a longa distância.
bem, por enquanto é isso! espere por mais atualizações!