双方都是白金3-钻石3左右的选手。
蓝色方:上单猴子,打野末日,中单卡牌,AD亚索,辅助石头。
紫色方:上单瑞文,打野盲僧,中单塞拉斯,ADEZ,辅助露露。
对面上单瑞文,传送+闪现,征服者、凯旋、韧性、坚毅不倒+调节、过度生长。
叶不凡也是选择闪现+传送,征服者、凯旋、欢欣、坚毅不倒+骸骨镀层、过度生长。
可以看出瑞文没有点出欢欣和骸骨,在前期上路对拼上少了一些强度,为中期的减控和抗性进行了一些投资。
叶不凡则实实在在的追求前期对拼优势,毕竟猴子经过大改,新版还没玩过,求稳。
天赋的选择就是个人游戏理解了。
那么追求对拼,为什么却不带引燃呢?
为了支援锦鲤杨嘛(¬_¬)。
博得她的好感,才好意思要赞啊。
唉o(╥﹏╥)o,任务要求呀……
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开局两边河道互看一波,都选择了儒雅随和。
1分38秒,上路兵线见面,叶不凡的猴子与对面瑞文同时出现,靠向前去。
两边都是暴力多兰剑,显然会招来打野的注意,而叶不凡没有引燃,1级很难单杀对方上单,英雄又大改,便理智的选择了不去A兵抢2。关键是他有系统提供的几点额外属性加成,战斗力聊胜于无的提升了一些,就算被抢2也应该不会太难受。
叶不凡想了想,一级还是学E技能。毕竟猴子技能模式还是跟以前差不多,那么打法跟以前也应该差不多。但是,理论来说,这个版本上单猴子应该是要主Q的。
瑞文则举着断刃,紧紧靠在兵线旁,仿佛在昭示自己是上路的大哥。
对于这种选手,叶不凡心里只是淡淡一笑。
年轻啊。
还没优势就想强压线,打野一来不就炸了?
叶不凡走上去,平A补掉一个兵,21块到手,立即后撤。
看到猴子敢上前补刀,瑞文当时就怒了,手上断刃光起!
活着才能补兵!
Q技能·折翼之舞!
一段!
二段!
瑞文抓住机会Q位移靠前,一段清掉了3个残血蓝色近战兵,再跟2段Q靠近,平A一刀叶不凡,占到30点血的便宜就想走。
捏住了第三段Q的瑞文,打定主意猴子不敢上来吃这个Q的击飞。
然而。
该选手的游戏理解显然是不如叶不凡的。