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1.4% MMORPG: Renacimiento del guardián legendario / Chapter 12: Capítulo 12 Ranking

Bab 12: Capítulo 12 Ranking

Editor: Nyoi-Bo Studio

Antes de desconectarse ayer, el ranking de Zhang Yang entre los jugadores de la región de China puede que no haya sido el primero, pero definitivamente había estado entre los primeros 10. Pero después de una noche, algunos locos tomaron ventaja del hecho de que había menos jugadores en medio de la noche para subir de nivel.

Zhang Yang salió del portal de teletransportación y llegó al hogar de los guerreros. En el camino vio a más de diez jugadores de nivel 10.

Al entrar a la capital, una nueva función se le añadió a la interface del juego: Ranking.

Había varios rankings, como: ranking de nivel de jugadores, ranking del salón de la fama, ranking del primer asalto a una mazmorra en nivel heroico, ranking del asalto más rápido a una mazmorra en nivel heroico.

Los rankings estaban basados en regiones.

"El Milagro de Dios" dividía a sus jugadores globales en 8 regiones; China, Japón y Corea del Sur, India, Europa, África, Sudamérica, Norte América y Australia. El servidor australiano incluía a otros países asiáticos como Indonesia, Singapur y otros.

Cada región tenía un servidor y cada servidor tenía un solo ranking. Los servidores de esas 8 regiones compartían datos para que las guerras interregionales puedan ser implementadas, resultando en un entorno de juego integrado.

Ahora mismo la mayoría de los rankings estaban vacíos. Los rankings que atraían más atención eran el ranking de nivel de jugadores y el ranking del salón de la fama.

[Ranking del Salón de la Fama] (Región China)

1. Jugador (Nombre oculto) fue el primero en matar un Jefe Negro/Acero nivel 15, El Rey de las Panteras Negras en el campo (Calendario continental 9287, 23 de Agosto)

2. Jugador (Nombre oculto) fue el primero en completar una misión secreta con un puntaje perfecto (Calendario continental 9287, 23 de Agosto)

Zhang Yang cerró el ranking del Salón de la Fama y abrió los niveles de los jugadores expertos.

[Ranking de nivel de jugadores] (Región China)

1. Sacerdote Poderoso, Gnomo, Maestro del Hielo, Nivel 11

2. Caballero Humilde, Humano, Maestro del Hielo, Nivel 11

3. Cazando el Mundo, Gnomo, Francotirador, Nivel 11

4, Delgada Cintura, Elfo, Maestro del Fuego, Nivel 10

5. El Señor Pide Pollo, Orco, Berserker, Nivel 10

6. Bola de Fuego Flotante, Humano, Maestro de Fuego, Nivel 10

7. Noche helada, Elfo, Asesino, Nivel 10

8. Chamán del Cielo, Enano, Guardian, Nivel 10

9. No me Golpees la Cara, Enano, Defensor, Nivel 10

10. Rey de los Asesinos, Orco, Bandido, Nivel 10

Como era de esperarse de los hechiceros, maestros del grind1 en juegos tradicionales. Ya había 4 de ellos en los primeros 10 del ranking de jugadores. Por supuesto, las profesiones elegidas al comienzo del juego no importaban tanto. La clave para subir rápido de nivel era el tiempo en línea o tener un buen apoyo. Por ejemplo, un clan podía hacer que todos sus miembros hicieran daño a un monstruo hasta quedar casi sin HP reservando el último golpe para un jugador designado.

Según la configuración de "El Milagro de Dios," jugadores que no estuvieran en un grupo y dieran el último golpe llevarían el 50% de los puntos de experiencia. Así que, si el clan estaba dispuesto a sacrificar el interés de una porción de sus jugadores, podía fácilmente subir el nivel de uno o más de sus jugadores. Jugadores ricos también podían contratar a otros para subir más rápido de nivel.

Si un clan pudiera cultivar jugadores de alto nivel que entraran a los rankings, sería ventajoso para la imagen del clan, siendo publicidad efectiva.

Zhang Yang suspiró, su nivel había quedado un poco atrás. Sin embargo, no era necesario para él ser el jugador número 1 en el ranking de nivel de jugadores, mientras se mantuviera en la lista. Más importante para él era progresar en el ranking del asalto más rápido a una mazmorra en nivel heroico.

Para medir el poder de un clan en "El Milagro de Dios," el estándar más importante era la velocidad de un clan en los asaltos en nivel heroico. Después de todo, solo había un par de jefes en el campo, y su periodo de reaparición tomaba varios días, ¡hasta un mes! La competencia era feroz ya que había limitados monstruos, pero numerosos jugadores. El equipamiento que dejaban nunca sería suficiente para todos.

Una mazmorra sería diferente. Si los jugadores eran hábiles tenían igual probabilidad de vencer jefes y ganar mejores equipamientos. Las chances de obtener mejores equipamientos incrementarían dramáticamente si un jugador se unía a un clan que terminara las mazmorras rápido. Para la mayoría de los jugadores, la decisión de a qué clan unirse sería obvia.

Los planes de Zhang Yang eran: primero, usar su familiaridad con de las futuras tendencias del juego para acumular materiales y venderlos para ganar una fortuna. Segundo, esforzarse por ser el primero en terminar los asaltos en mazamorras en nivel heroico, para así aumentar su fama y formar un super clan. Tercero, buscar compañeros excepcionales para establecer su propio equipo y dominar la liga clase S, logrando el objetivo de su vida anterior.

Pero ahora mismo, no poseía mucho capital y por eso no podía acumular muchos materiales para sacar provecho de la monopolización del mercado. Por eso puso sus ojos en las mazmorras, el modo heroico de la Cripta Bangar.

La Cripta Bangar era la primera Mazmorra del juego con una recomendación de niveles 10-15, permitiendo un máximo de 10 jugadores. Todas las mazmorras en "El Milagro de Dios" consistían de tres modos: normal, difícil y heroico.

El modo normal era bastante simple. Un poco de grind en el asalto y terminarías el nivel. Obviamente, el botín sería de calidad media, un grado más bajo que en modo difícil. Sin embargo permitiría que jugadores comunes disfruten la emoción de pelear con un jefe, haciéndolo la elección principal de jugadores casuales.

El modo difícil hacía honor a su nombre de difícil. Incluso para equipos donde los jugadores ya estaban familiarizados entre sí y tenían buen trabajo en equipo, tendrían dificultades para terminar el nivel. Entrar a modo difícil con un grupo temporal sería como buscar tu propia muerte.

El modo heroico era incluso más brutal, un pequeño error llevaría a todo el equipo a morir instantáneamente. Sin embargo, las recompensas eran igualmente grandiosas. El equipamiento era del mejor nivel, jefes ocultos que solo podían encontrarse en este modo también tenían chances de dejar varias recetas de profesiones.

Estos tres modos no estaban conectados, eso significaría que no había necesidad de terminar el modo normal o difícil antes de entrar al modo heroico. Siempre que el prerrequisito para la mazmorra se cumpliera, los jugadores podían entrar a cualquier modo.

El primer grupo que terminara una mazamorra en modo heroico entraría al ranking del primer asalto a una mazmorra en nivel heroico y la noticia se anunciaría en el servidor. Sería una hazaña gloriosa. Independientemente de que fuera un jugador individual o un clan entero, este anuncio sería una gran declaración de valor y fama.

Ahí se desbloquearía el ranking del asalto más rápido a una mazmorra en nivel heroico. Los jugadores que batieran los récords serían listados en el ranking y el servidor también lo anunciaría. Había una regla en el ranking de velocidad: si el nivel de cualquier jugador particular en el equipo era más alto que el nivel superior de la mazamorra, el resultado no se tendría en cuenta. De otra forma, no tendría sentido que varios jugadores nivel 100 rompan el récord de una mazmorra nivel 10.

La primera victoria y el asalto más rápido a una mazmorra en nivel heroico serían la competencia principal para todos los clanes en el futuro, ¡siendo de mucha importancia!

Zhang Yang tenía los ojos puestos en el jefe secreto del modo heroico de la Cripta Bangar, Momoermo. Había una chance de que este jefe dejara la receta de escudo de metal fundido. El escudo sería de nivel Verde/Cobre, el mejor hasta hoy para Guardianes y Defensores hasta el nivel 20.

Él quería ganar su primera olla de oro usando la receta para acumular incluso más riqueza. Después podría hacer una bola de nieve con su fortuna para amasar mayores proporciones de riqueza.

Zhang Yang encontró una NPC con el nombre "Ani, Instructor de Guerreros" en el establecimiento de los guerreros. Rubia, ojos azules, pechos grandes y caderas voluptuosas. Vestía una armadura de oro resplandeciente diseñada tan sexy que apenas cubría sus pechos y su trasero revelando su atractiva piel blanca.

A pesar de que todos sabían bien que era un NPC, muchos jugadores la miraban con lujuria, babeando.

Zhang Yang también sintió que era mucho más agradable a los ojos mirar a esta hermosa chica frente a él comparado a la lengua afilada de mediana edad, Farion. Empezó una conversación con la NPC y aprendió que las habilidades de nivel 10 de guardián, <Juramento de Escudo> y <Provocar>.

[Juramento de Escudo (Pasivo)]: Incrementa la defensa usando un escudo, reduciendo todo el daño 20%. Un punto de ira generado por cada segundo en combate. Todo el aggro generado por tus ataques aumentan 20%. Requerimiento: Escudo.

[Provocar]: Provoca que un enemigo dirija su ataque hacia ti, dura 2 segundos. Tiempo de recuperación: 10 segundos.

Recordando la misión de la historia principal en su catálogo, Zhang Yang decidió primero completar esa misión y después ver qué pasaba. Zhang Yang preguntó a un guardián NPC sobre la ubicación del Gran Mago Anthony Faylon y fue a la Torre de los Magos en el centro de la capital.

—¡Guerrero, tú no perteneces aquí! —gritaron 2 NPC con túnicas de mago bloqueando el camino de Zhang Yang.

Zhang Yang dijo: —¡Tengo un mensaje importante para el Maestro Anthony Faylon!

—¿Ah sí? —los dos NPC dudaron antes de que uno diga—: Está bien, el Maestro Faylon está en la cima de la Torre de los Magos.

Supuso que estos 2 NPC no le hubieran dejado pasar si no tenía la misión de la historia principal en su catálogo. Zhang Yang pensó en eso mientras entraba a la Torre de los Magos. Fue por la escalera y rápidamente llegó a la cima de la torre, el piso 9.

Un viejo hombre con barba que le llegaba hasta el pecho estaba muy concentrado mirando una bola de cristal, su espalda jorobada mirando a Zhang Yang. Habló antes de que Zhang Yang pueda abrir la boca.

—Jovencito, ¡ya sé el propósito de tu visita!

[El Gran Mago Anthony Faylon] (Jefe nivel Dios)

Nivel: ???

HP: ???

En "El Milagro de Dios." cada capital estaba resguardada por un jefe nivel dios. Este viejo de barba blanca sería la persona más fuerte en el Castillo de Jade Blanco. En su vida previa, Zhang Yang presenció como el viejo demostró una increíble habilidad durante la Guerra del Asedio de los Demonios y mató a millones de demonios en una escena terrorífica e impresionante.

Desafortunadamente, este poderoso Gran Mago sería asesinado por un asesino de los demonios como parte de la historia. Como era un jefe nivel dios nunca volvería a aparecer después de su muerte.

—Maestro Faylon, ¿qué haremos ahora? —respondió Zhang Yang simplemente para mantener la historia y poder desbloquear la siguiente misión.

—Ash…—Faylon suspiró y se dio la vuelta. Su rostro lleno de desesperanza y simpatía— Calina fue una vez una gran heroína, pero… fue traicionada por aquellos que juró proteger con su vida. Su alma ha estado sufriendo por el tormento de la traición. ¡Puedo sentirlo!

Hizo una pausa antes de decir: —Quizás todavía haya esperanzas para su alma.

Los ojos de Zhang Yang se iluminaron. Mientras no fuera necesario matar al jefe nivel dios Calina, la historia principal sería mucho más fácil de completar.

—Jovencito, necesito recolectar 3 ítems. Después de que los tengas podré crear una reliquia capaz de purificar la fuerza oscura que el Rey Demonio usó para revivir el alma de Catalina. —Faylon habló con una voz grave—. Esta misión es muy difícil. ¿Estás dispuesto a aceptar esta responsabilidad?

¿Acaso tenía opción? Zhang Yang asintió con su cabeza y respondió inmediatamente: —Sí. maestro, ¡estoy dispuesto!

—¡Ding! Has aceptado la misión: Materiales para hacer una reliquia. Esta es una misión de la historia principal. Complétala para conseguir una gran recompensa.

[Materiales para hacer una reliquia](Dificultad: S)

Descripción de la misión: Faylon necesita que recolectes 3 materiales para crear una poderosa reliquia para purificar la fuerza maligna que afecta a Calina. Estos tres materiales son el Corazón del Dragón Negro, el Cuerno del Unicornio Mítico y el Libro de los Malditos de la raza espectro.

Progreso: Recolectar el Corazón del Dragón Negro 0/1, el Cuerno del Unicornio Mítico 0/1 y el Libro de los Malditos 0/1.

—¡Demonios! ¡Es lo mismo que pelear contra Calina directamente! —maldijo Zhang Yang cuando vio los materiales que debía recolectar.


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